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这俩游戏剧情不重要吗
魔女前两部的剧情还是很精彩的尤其是第二部,第三部那就一言难尽了
绝区零这op感觉比lol近两三年s赛主题曲更燃,更炸(b站已经有人减了绝区零的哥配lol s赛mv的画面,感觉毫无违和感)
我觉得得上手玩一下,他们刻意提了剧情可跳过,我不知道他们的意思是对自己的剧情有信心还是没把重心放剧情上,有点没看懂
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这个东西应该侧面反应的是非常有信心。其实绝区零能加跳过我倒是没有很大的意外,原神铁道是以剧情为强核心的,绝区零的核心更偏向于战斗,这一点跟崩三一脉相承。所以开放了跳过,想体验战斗的可以直接去战斗。
别说这了 ff14都一堆不看剧情的
鬼泣剧情一坨,真看下来,你会发现,维吉尔就是一中年闷骚巨婴,每次出事都是儿子或者弟弟给他擦屁股。
虽然可以跳过,但是他们也加了回放功能,也就是说要吸引不怎么看剧情的玩家。之后,从崩3,原神,崩铁培养起来的内容类玩家玩绝区零后,会有很多角色别称,看攻略的非剧情党见到这些黑话也可以随时点开回放看看梗出自哪里。这就属于各取所需,大家都能得到乐趣。
你要是看过二三测剧情就不会有这种疑问了
鬼泣剧情跟1.0的鸣潮坐一桌