绝前瞻好潮 92回复/ 4820398 浏览

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铁道放的可开了大伟哥开头就拉小提琴,“加完buff就去揍人”“无聊的演出使你犯困”

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铁道放的可开了
大伟哥开头就拉小提琴,“加完buff就去揍人”“无聊的演出使你犯困”

就哲啊,我只能说和现在的版本基本不在一个位面。不过绝这个与其说放不开更像急着下班了属于

就哲啊,我只能说和现在的版本基本不在一个位面。不过绝这个与其说放不开更像急着下班了属于

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yysy,我是不喜欢这种官方说可以跳过,因为这是官方,你玩家说说其实没什么的,官方怎么说就有点难评。可以跳过剧情某种意义上不就是你不看剧情也行,被这种吸引进来的人,加上动作游戏,你很难不让我想到某些圈(juan)里的人,我很难有什么好感。而且你不能和三蹦子比,因为三蹦子是什么时代的游戏了。

yysy,我是不喜欢这种官方说可以跳过,因为这是官方,你玩家说说其实没什么的,官方怎么说就有点难评。可以跳过剧情某种意义上不就是你不看剧情也行,被这种吸引进来的人,加上动作游戏,你很难不让我想到某些圈(juan)里的人,我很难有什么好感。而且你不能和三蹦子比,因为三蹦子是什么时代的游戏了。

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不是吧,这就开始滑坡了?

不是吧,这就开始滑坡了?

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引用 @魔法少女侵蚀蚀 发表的:
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毒点,声明一下我是16年12月玩的崩坏三,前几年月卡都是断断续续的,但它用几年的时间证明的它有这个讲故事的能力,这份信任也转接到了我认为剧情塑造占大篇幅的原铁上,这是我能直接给648和清首充的根基。同理,我现在对狡兔屋、维多利亚家政、白祇重工和11号以外基本没有印象,绝区零如果要从我这里获取月卡以外的钱,就得拿内容与角色塑造证明,我觉得我至少会玩一年,觉得不错就至少不会吝啬首充。

毒点,声明一下我是16年12月玩的崩坏三,前几年月卡都是断断续续的,但它用几年的时间证明的它有这个讲故事的能力,这份信任也转接到了我认为剧情塑造占大篇幅的原铁上,这是我能直接给648和清首充的根基。同理,我现在对狡兔屋、维多利亚家政、白祇重工和11号以外基本没有印象,绝区零如果要从我这里获取月卡以外的钱,就得拿内容与角色塑造证明,我觉得我至少会玩一年,觉得不错就至少不会吝啬首充。

懂了,那我觉得你可以放心了。
绝区零并没有因为有剧情跳过,就对角色塑造和故事内容,进行偷工减料。相反,把站桩对话、战斗、实时播片、动态漫画结合很好。
目前也就只有你说的这几个阵营的故事,你要对其他人长生印象也没辙,压根没放出来。至于讲故事能力,今天前瞻里面已经提到了,零号空洞会作为主线之一,甚至有了独立的场景建模,这就是已经长期更新的基础了。
绝区零的剧本限制在一个城市,并没有什么宏大叙事(目前),这本身就是一种优势了,可以集中精力塑造人物和剧情。当然,对编剧要求也更高。
目前为止,绝区零是肉眼可见的未来可期,完全不需要贷款些什么。

懂了,那我觉得你可以放心了。
绝区零并没有因为有剧情跳过,就对角色塑造和故事内容,进行偷工减料。相反,把站桩对话、战斗、实时播片、动态漫画结合很好。
目前也就只有你说的这几个阵营的故事,你要对其他人长生印象也没辙,压根没放出来。至于讲故事能力,今天前瞻里面已经提到了,零号空洞会作为主线之一,甚至有了独立的场景建模,这就是已经长期更新的基础了。
绝区零的剧本限制在一个城市,并没有什么宏大叙事(目前),这本身就是一种优势了,可以集中精力塑造人物和剧情。当然,对编剧要求也更高。
目前为止,绝区零是肉眼可见的未来可期,完全不需要贷款些什么。

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手磨咖啡的梗不懂可以去B站搜索,而不是自己臆想制作组想表达什么。大伟哥都都说好,你要搞切割?

手磨咖啡的梗不懂可以去B站搜索,而不是自己臆想制作组想表达什么。
大伟哥都都说好,你要搞切割?

一开始大家以为是这样,但是绝区零制作组的想法就是要手磨不要工业化。我直接贴原文 这是我臆想?

一开始大家以为是这样,但是绝区零制作组的想法就是要手磨不要工业化。我直接贴原文 这是我臆想?

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引用 @冰寒霜 发表的:
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哈?手磨咖啡的梗不懂可以去搜,别在这里乱说好吗

哈?手磨咖啡的梗不懂可以去搜,别在这里乱说好吗

看楼上

@

即墨百歌

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@

即墨百歌

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引用 @即墨百歌 发表的:
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你是不是不知道手磨咖啡是说谁的()

你是不是不知道手磨咖啡是说谁的()

我也是在玩手磨咖啡的梗,但后来我看到zzz项目组的发言我感觉他们想的好像和我们不是一回事。既然刚刚没艾特到那我就再回一遍罢

我也是在玩手磨咖啡的梗,但后来我看到zzz项目组的发言我感觉他们想的好像和我们不是一回事。既然刚刚没艾特到那我就再回一遍罢

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引用 @HikamiOsamu 发表的:
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懂了,那我觉得你可以放心了。绝区零并没有因为有剧情跳过,就对角色塑造和故事内容,进行偷工减料。相反,把站桩对话、战斗、实时播片、动态漫画结合很好。目前也就只有你说的这几个阵营的故事,你要对其他人长生印象也没辙,压根没放出来。至于讲故事能力,今天前瞻里面已经提到了,零号空洞会作为主线之一,甚至有了独立的场景建模,这就是已经长期更新的基础了。绝区零的剧本限制在一个城市,并没有什么宏大叙事(目前),这本身就是一种优势了,可以集中精力塑造人物和剧情。当然,对编剧要求也更高。目前为止,绝区零是肉眼可见的未来可期,完全不需要贷款些什么。

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懂了,那我觉得你可以放心了。
绝区零并没有因为有剧情跳过,就对角色塑造和故事内容,进行偷工减料。相反,把站桩对话、战斗、实时播片、动态漫画结合很好。
目前也就只有你说的这几个阵营的故事,你要对其他人长生印象也没辙,压根没放出来。至于讲故事能力,今天前瞻里面已经提到了,零号空洞会作为主线之一,甚至有了独立的场景建模,这就是已经长期更新的基础了。
绝区零的剧本限制在一个城市,并没有什么宏大叙事(目前),这本身就是一种优势了,可以集中精力塑造人物和剧情。当然,对编剧要求也更高。
目前为止,绝区零是肉眼可见的未来可期,完全不需要贷款些什么。

我大概知道你的意思和想法,也知道你在担心滑坡和贷款破防。
但我的emm姑且称为『偏见』吧,这种『偏见』并不是受别的什么影响,自然也不会因为你的一两句“放心”而消失。
而关于贷款这事儿,准确的说我之前对原铁开服648清首充才是贷款信任(虽然后续也证明我的眼光没错),不然按照我的为爱付费原则,在过完剧情后再氪金才是合理的行为。而对于让我产生了一丝『侧重怀疑』的zzz,也只是回归了原初的也是我对其他家游戏的先看塑造再氪金的标准。

我大概知道你的意思和想法,也知道你在担心滑坡和贷款破防。
但我的emm姑且称为『偏见』吧,这种『偏见』并不是受别的什么影响,自然也不会因为你的一两句“放心”而消失。
而关于贷款这事儿,准确的说我之前对原铁开服648清首充才是贷款信任(虽然后续也证明我的眼光没错),不然按照我的为爱付费原则,在过完剧情后再氪金才是合理的行为。而对于让我产生了一丝『侧重怀疑』的zzz,也只是回归了原初的也是我对其他家游戏的先看塑造再氪金的标准。

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绝区零的动作表情感觉和原铁崩不一样,后面三个还是一般日常番和现实中见得到的动作,绝区零则是感觉是只有极少数高质量武打动作片和灵能百分百之类的夸张化经费又多的番剧才能见得到,很多角色做的比如扭成蛆之类的动作现实中人类根本做不到,就光pv比利妮可的那些动作表现就不是现实中人类有的了,都是夸张化的表现。

绝区零的动作表情感觉和原铁崩不一样,后面三个还是一般日常番和现实中见得到的动作,绝区零则是感觉是只有极少数高质量武打动作片和灵能百分百之类的夸张化经费又多的番剧才能见得到,很多角色做的比如扭成蛆之类的动作现实中人类根本做不到,就光pv比利妮可的那些动作表现就不是现实中人类有的了,都是夸张化的表现。

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引用 @错乱时间 发表的:
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一开始大家以为是这样,但是绝区零制作组的想法就是要手磨不要工业化。我直接贴原文 这是我臆想?

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一开始大家以为是这样,但是绝区零制作组的想法就是要手磨不要工业化。我直接贴原文 这是我臆想?

抠字眼也是会抠的。
联系上下文,意思难道不是说;虚拟偶像阵营目前还没完工,比起一般的偶像设计,制作组想要更加独特的元素来设计偶像。这种简单明白的意思。非要加上你的解读,有意思吗?
绝区零也是42天一个大版本,人物装备付费这些底层逻辑,
都是和原铁一样的设计,这不是一样的“工业化”?
你真的带点恶意去揣测的

抠字眼也是会抠的。
联系上下文,意思难道不是说;虚拟偶像阵营目前还没完工,比起一般的偶像设计,制作组想要更加独特的元素来设计偶像。这种简单明白的意思。非要加上你的解读,有意思吗?
绝区零也是42天一个大版本,人物装备付费这些底层逻辑,
都是和原铁一样的设计,这不是一样的“工业化”?
你真的带点恶意去揣测的

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引用 @有点不懂 发表的:
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只要他做好我还是能接受的,就是最近米游拉踩会真的让人反胃

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只要他做好我还是能接受的,就是最近米游拉踩会真的让人反胃

别管那帮傻der,咱们玩咱们的

别管那帮傻der,咱们玩咱们的

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引用 @HikamiOsamu 发表的:
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抠字眼也是会抠的。联系上下文,意思难道不是说;虚拟偶像阵营目前还没完工,比起一般的偶像设计,制作组想要更加独特的元素来设计偶像。这种简单明白的意思。非要加上你的解读,有意思吗?绝区零也是42天一个大版本,人物装备付费这些底层逻辑,都是和原铁一样的设计,这不是一样的“工业化”?你真的带点恶意去揣测的

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抠字眼也是会抠的。
联系上下文,意思难道不是说;虚拟偶像阵营目前还没完工,比起一般的偶像设计,制作组想要更加独特的元素来设计偶像。这种简单明白的意思。非要加上你的解读,有意思吗?
绝区零也是42天一个大版本,人物装备付费这些底层逻辑,
都是和原铁一样的设计,这不是一样的“工业化”?
你真的带点恶意去揣测的

不想和你争辩,就算他不是这个意思,还是我之前说的,感觉没什么情商,我看下来就是感觉拉踩了工业化。你要非说带着恶意揣测,那我只能说我在这之前对zzz一直是超期待的,他本可以只说想好好打磨角色,特意提一嘴不想要工业化是什么意思?别的项目组工业化产出角色就不好了是吧?就算本意不是这样也不能这么说话,尤其现在谈工业化大家基本就是说米哈游

不想和你争辩,就算他不是这个意思,还是我之前说的,感觉没什么情商,我看下来就是感觉拉踩了工业化。你要非说带着恶意揣测,那我只能说我在这之前对zzz一直是超期待的,他本可以只说想好好打磨角色,特意提一嘴不想要工业化是什么意思?别的项目组工业化产出角色就不好了是吧?就算本意不是这样也不能这么说话,尤其现在谈工业化大家基本就是说米哈游

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引用 @HikamiOsamu 发表的:
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懂了,那我觉得你可以放心了。绝区零并没有因为有剧情跳过,就对角色塑造和故事内容,进行偷工减料。相反,把站桩对话、战斗、实时播片、动态漫画结合很好。目前也就只有你说的这几个阵营的故事,你要对其他人长生印象也没辙,压根没放出来。至于讲故事能力,今天前瞻里面已经提到了,零号空洞会作为主线之一,甚至有了独立的场景建模,这就是已经长期更新的基础了。绝区零的剧本限制在一个城市,并没有什么宏大叙事(目前),这本身就是一种优势了,可以集中精力塑造人物和剧情。当然,对编剧要求也更高。目前为止,绝区零是肉眼可见的未来可期,完全不需要贷款些什么。

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懂了,那我觉得你可以放心了。
绝区零并没有因为有剧情跳过,就对角色塑造和故事内容,进行偷工减料。相反,把站桩对话、战斗、实时播片、动态漫画结合很好。
目前也就只有你说的这几个阵营的故事,你要对其他人长生印象也没辙,压根没放出来。至于讲故事能力,今天前瞻里面已经提到了,零号空洞会作为主线之一,甚至有了独立的场景建模,这就是已经长期更新的基础了。
绝区零的剧本限制在一个城市,并没有什么宏大叙事(目前),这本身就是一种优势了,可以集中精力塑造人物和剧情。当然,对编剧要求也更高。
目前为止,绝区零是肉眼可见的未来可期,完全不需要贷款些什么。

前瞻也专门提到,跳过的目的是打的爽,这确实会导致不是为了打的爽,而是为了人物塑造来玩zzz的人产生不信任感(要问为什么只喜欢塑造的人会来玩zzz,答案估计只是mhy向来如此),这种人其实不在少数,大家产生不信任感是正常的,就像你之前问的“那崩坏三呢”,因为zzz不是崩坏三。
同理,为什么崩版担心跳过会造成不好影响的人这么多,因为zzz不是那个证明自己一直能做到的崩坏三。
这种不信任感无法靠游戏本身以外的因素打消,甚至会被社区的其他因素挑拨,但这种情绪仍然是存在的,有迹可循的,绝区零的资格就那么点,没玩过测试内容的才是大多数。

这么说,其实让各位不安的原因还有一点,就是“我要是因此不喜欢玩mhy出的新游戏该怎么办?”,其实可以考虑从这一点出发给出你对各位的建议,我的回答是“就算不喜欢玩也完全没问题,就算是mhy出的游戏也不是每个都能被大众接受,像能接受崩二的就明显少于其他几位,绝区零马上就公测了,咱可以试试,要是还是不喜欢咱就等下一个,以后可能出的模拟经营、竞技、mmo型游戏可能在剧情这块更弱,也可能更强,没必要死求自己成为全家桶玩家,能达到你开心或者放松的目的就行。但mhy会一直在,总会遇到你喜欢的,你现在喜欢的也会保有蓬勃的生命力”

前瞻也专门提到,跳过的目的是打的爽,这确实会导致不是为了打的爽,而是为了人物塑造来玩zzz的人产生不信任感(要问为什么只喜欢塑造的人会来玩zzz,答案估计只是mhy向来如此),这种人其实不在少数,大家产生不信任感是正常的,就像你之前问的“那崩坏三呢”,因为zzz不是崩坏三。
同理,为什么崩版担心跳过会造成不好影响的人这么多,因为zzz不是那个证明自己一直能做到的崩坏三。
这种不信任感无法靠游戏本身以外的因素打消,甚至会被社区的其他因素挑拨,但这种情绪仍然是存在的,有迹可循的,绝区零的资格就那么点,没玩过测试内容的才是大多数。

这么说,其实让各位不安的原因还有一点,就是“我要是因此不喜欢玩mhy出的新游戏该怎么办?”,其实可以考虑从这一点出发给出你对各位的建议,我的回答是“就算不喜欢玩也完全没问题,就算是mhy出的游戏也不是每个都能被大众接受,像能接受崩二的就明显少于其他几位,绝区零马上就公测了,咱可以试试,要是还是不喜欢咱就等下一个,以后可能出的模拟经营、竞技、mmo型游戏可能在剧情这块更弱,也可能更强,没必要死求自己成为全家桶玩家,能达到你开心或者放松的目的就行。但mhy会一直在,总会遇到你喜欢的,你现在喜欢的也会保有蓬勃的生命力”

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懂了,那我觉得你可以放心了。绝区零并没有因为有剧情跳过,就对角色塑造和故事内容,进行偷工减料。相反,把站桩对话、战斗、实时播片、动态漫画结合很好。目前也就只有你说的这几个阵营的故事,你要对其他人长生印象也没辙,压根没放出来。至于讲故事能力,今天前瞻里面已经提到了,零号空洞会作为主线之一,甚至有了独立的场景建模,这就是已经长期更新的基础了。绝区零的剧本限制在一个城市,并没有什么宏大叙事(目前),这本身就是一种优势了,可以集中精力塑造人物和剧情。当然,对编剧要求也更高。目前为止,绝区零是肉眼可见的未来可期,完全不需要贷款些什么。

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绝区零并没有因为有剧情跳过,就对角色塑造和故事内容,进行偷工减料。相反,把站桩对话、战斗、实时播片、动态漫画结合很好。
目前也就只有你说的这几个阵营的故事,你要对其他人长生印象也没辙,压根没放出来。至于讲故事能力,今天前瞻里面已经提到了,零号空洞会作为主线之一,甚至有了独立的场景建模,这就是已经长期更新的基础了。
绝区零的剧本限制在一个城市,并没有什么宏大叙事(目前),这本身就是一种优势了,可以集中精力塑造人物和剧情。当然,对编剧要求也更高。
目前为止,绝区零是肉眼可见的未来可期,完全不需要贷款些什么。

我看了下你和其他人的回复,感觉你有点被各位的情绪影响了,侵蚀蚀还挺担心你的。你们本来只是从不同的出发点和不同视角得出的结论,其实没什么本质争端。

你的本意应该也只是不想大家思想滑坡和贷款破防吧,那围绕这两点叙述就好了,还有就是如果真的是想劝导和帮助的话,还是不要用回复别人的那种嘲讽性质表情包啦,咱是来表述观点,不是来吵架的喵。

我看了下你和其他人的回复,感觉你有点被各位的情绪影响了,侵蚀蚀还挺担心你的。你们本来只是从不同的出发点和不同视角得出的结论,其实没什么本质争端。

你的本意应该也只是不想大家思想滑坡和贷款破防吧,那围绕这两点叙述就好了,还有就是如果真的是想劝导和帮助的话,还是不要用回复别人的那种嘲讽性质表情包啦,咱是来表述观点,不是来吵架的喵。

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引用 @有点不懂 发表的:
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不得不品的一集

不得不品的一集

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引用 @错乱时间 发表的:
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一开始大家以为是这样,但是绝区零制作组的想法就是要手磨不要工业化。我直接贴原文 这是我臆想?

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你适合去干文子玉

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引用 @糯_米_糍 发表的:
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绝从各个方面和其他米游差别都挺大的,看得出来制作组确实很自由

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