原神萌新吐槽 62回复/ 1310493 浏览

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是玩游戏,不是被游戏玩,耐心一步一步跟着主线走自然就开图了,觉得玩不下去,就干脆换个游戏得了为啥非要玩开放世界

是玩游戏,不是被游戏玩,耐心一步一步跟着主线走自然就开图了,觉得玩不下去,就干脆换个游戏得了为啥非要玩开放世界

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引用 @冰王子不会飞 发表的:
只看此人

我萌新的时候玩得一个狼狈不堪,砂糖和诺艾尔主c,被小宝乖冰胖虐得找不着北。摔死,淹死都是常有的事。然而那个时候却真的是玩得最开心的时候了。现在?日复一日的长草罢了。

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我萌新的时候玩得一个狼狈不堪,砂糖和诺艾尔主c,被小宝乖冰胖虐得找不着北。摔死,淹死都是常有的事。然而那个时候却真的是玩得最开心的时候了。
现在?日复一日的长草罢了。

前期有锅巴 风套 四星二加二过度一下 过主线没啥大问题

前期有锅巴 风套 四星二加二过度一下 过主线没啥大问题

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首先这游戏不叫深渊,你抱着为了打深渊来玩原神的心态,等于自己付费上班,有这功夫我建议你去跑美团更好,起码路上遇到个帅哥美女聊聊天都比这个强。第二想抽芙宁娜,我建议还是先做任务和肝地图,深渊那点小水救不了近火。最后时间还有,不用着急,祝你早日出金

首先这游戏不叫深渊,你抱着为了打深渊来玩原神的心态,等于自己付费上班,有这功夫我建议你去跑美团更好,起码路上遇到个帅哥美女聊聊天都比这个强。第二想抽芙宁娜,我建议还是先做任务和肝地图,深渊那点小水救不了近火。最后时间还有,不用着急,祝你早日出金

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重开5,6次的,有次重开雷泽起手,有芭芭拉之后直奔雪山拿大剑,熟练工加草反应那几个冰丘丘王也难打的很
雪山要么早点去,靠16级4星毛给的绝对攻击力优势打; 要么很晚去,伤害成型了再去打。
不怕稍微浪费点资源的话,卡35,赞满到45的经验一波上45刷5星圣遗物可以跳过最难打的40-45

重开5,6次的,有次重开雷泽起手,有芭芭拉之后直奔雪山拿大剑,熟练工加草反应那几个冰丘丘王也难打的很
雪山要么早点去,靠16级4星毛给的绝对攻击力优势打; 要么很晚去,伤害成型了再去打。
不怕稍微浪费点资源的话,卡35,赞满到45的经验一波上45刷5星圣遗物可以跳过最难打的40-45

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一个单机游戏你着啥急啊,又没人催你,只要不忙着打深渊,手头有啥练啥,大世界也没什么问题的。

原神不是养老游戏吗

一个单机游戏你着啥急啊,又没人催你,只要不忙着打深渊,手头有啥练啥,大世界也没什么问题的。

原神不是养老游戏吗

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萌新着什么急打深渊

萌新着什么急打深渊

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如果让我再来一次 我一定会选择在新人时期抽卡凑队 用官方送的角色打雪山真的很痛苦 导致我逃避游戏了一段时间 角色练度不够打个法师都被虐 真的很没有游戏体验 (但新人时期就是有种不舍得花钱的心态) 楼主愿意花钱的话 凑个强队 游戏体验真的能从t2变t0 我角色练度上来以后 觉得雪山是让我最怀念的 很好玩 箱子也给的很慷慨

如果让我再来一次 我一定会选择在新人时期抽卡凑队 用官方送的角色打雪山真的很痛苦 导致我逃避游戏了一段时间 角色练度不够打个法师都被虐 真的很没有游戏体验 (但新人时期就是有种不舍得花钱的心态) 楼主愿意花钱的话 凑个强队 游戏体验真的能从t2变t0 我角色练度上来以后 觉得雪山是让我最怀念的 很好玩 箱子也给的很慷慨

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原是个慢节奏游戏,你当做纯单机就能感受到乐趣了。没什么追进度的说法。

原是个慢节奏游戏,你当做纯单机就能感受到乐趣了。没什么追进度的说法。

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我感觉这个时期才是最有意思的,
世界探索结合世界任务是真有意思啊
特别层岩巨渊这个地图设计的是真的好,
在里面跑图太好玩了,当然雪山也好玩
不过星荧洞窟里面有个挑战对新手来说挺恶心的


可惜原神没什么有意思的常驻玩法,这些优秀的地图玩过一次之后只能看看风景了,真是太浪费了

刷圣遗物真是恶心,无限拉长角色培养时间
我刷了半年的剧团本,芙芙到现在还是只有182分的圣遗物,
皇女也是200分不到,关键猎人套也没出什么好货,只有几个算得上极品的猎人套生命头

我感觉这个时期才是最有意思的,
世界探索结合世界任务是真有意思啊
特别层岩巨渊这个地图设计的是真的好,
在里面跑图太好玩了,当然雪山也好玩
不过星荧洞窟里面有个挑战对新手来说挺恶心的


可惜原神没什么有意思的常驻玩法,这些优秀的地图玩过一次之后只能看看风景了,真是太浪费了

刷圣遗物真是恶心,无限拉长角色培养时间
我刷了半年的剧团本,芙芙到现在还是只有182分的圣遗物,
皇女也是200分不到,关键猎人套也没出什么好货,只有几个算得上极品的猎人套生命头

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新号上来堆积的任务过多其实真的是个问题,现在的突破挑战都简单了很多,探索引导确实该优化,任务也需要想个精简的法子,总不能就这么干堆着,这样越来越多新人一创号看到这没边的任务直接头都大了。

新号上来堆积的任务过多其实真的是个问题,现在的突破挑战都简单了很多,探索引导确实该优化,任务也需要想个精简的法子,总不能就这么干堆着,这样越来越多新人一创号看到这没边的任务直接头都大了。

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这算啥,我第一次不知道主角转换属性,我用风主+凯亚+芭芭拉+香菱 干到须弥,第一个up歪了莫娜!发现还没芭芭拉好用,打愚人众跟boos战一样!就这样玩了一个半月!

这算啥,我第一次不知道主角转换属性,我用风主+凯亚+芭芭拉+香菱 干到须弥,第一个up歪了莫娜!发现还没芭芭拉好用,打愚人众跟boos战一样!就这样玩了一个半月!

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享受游戏,到璃月庆云顶,静静的听会音乐,你为深渊投入的远远大于你从深渊拿到的回报。你一年都凹12层满星,比不满星又能多多少石头。

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说句难听的,就原这个宝宝巴士的游戏难度,这打不过那打不过,真是你自己的原因

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引用 @我是个老村长 发表的:
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新号上来堆积的任务过多其实真的是个问题,现在的突破挑战都简单了很多,探索引导确实该优化,任务也需要想个精简的法子,总不能就这么干堆着,这样越来越多新人一创号看到这没边的任务直接头都大了。

新号上来堆积的任务过多其实真的是个问题,现在的突破挑战都简单了很多,探索引导确实该优化,任务也需要想个精简的法子,总不能就这么干堆着,这样越来越多新人一创号看到这没边的任务直接头都大了。

你玩那些流程很长的单机会望而却步吗?

你玩那些流程很长的单机会望而却步吗?

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网游就这样,级别低的时候和杂鱼似的,级别高了,所有的boss都是杂鱼

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引用 @gokoushiro 发表的:
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你玩那些流程很长的单机会望而却步吗?

你玩那些流程很长的单机会望而却步吗?

不玩单机

不玩单机

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开荒那会才好玩 我现在上线已经不知道能干啥了

开荒那会才好玩 我现在上线已经不知道能干啥了

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你这个玩法上面的大佬已经说了,原神别强度焦虑,自行pk,完全没啥意义,这样你会很快退坑的

你这个玩法上面的大佬已经说了,原神别强度焦虑,自行pk,完全没啥意义,这样你会很快退坑的

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引用 @冰王子不会飞 发表的:
只看此人

我萌新的时候玩得一个狼狈不堪,砂糖和诺艾尔主c,被小宝乖冰胖虐得找不着北。摔死,淹死都是常有的事。然而那个时候却真的是玩得最开心的时候了。现在?日复一日的长草罢了。

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我萌新的时候玩得一个狼狈不堪,砂糖和诺艾尔主c,被小宝乖冰胖虐得找不着北。摔死,淹死都是常有的事。然而那个时候却真的是玩得最开心的时候了。
现在?日复一日的长草罢了。

曾经的古云有螭给我头都打烂了,现在的孤云阁f4直接蒸发

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Re:原神萌新吐槽
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