感觉刀塔的对线跟LOL差远了啊 129回复/ 4924837 浏览

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引用 @lmyiss2 发表的:
只看此人

知道啥叫拉野封野勾兵控符抢莲花抢经验符坐门吗?我真的笑麻了。吹别的就算了,上来他妈吹对线博弈,真的难崩

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知道啥叫拉野封野勾兵控符抢莲花抢经验符坐门吗?我真的笑麻了。吹别的就算了,上来他妈吹对线博弈,真的难崩

哈哈他要是真来玩DOTA,勾兵都勾的他怀疑人生了,DOTA的仇恨机制真的是太牛逼了

哈哈他要是真来玩DOTA,勾兵都勾的他怀疑人生了,DOTA的仇恨机制真的是太牛逼了

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你都这么说了我还能说啥…你开心就好

你都这么说了我还能说啥…你开心就好

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你真玩过刀塔吗。。。这种moba游戏哪个不需要兵线理解?哪个不需要距离把握?技能连招你搞笑吗?你当随便放啊?走位?你玩刀塔是站桩吗?
你说的高深的玩意是啥啊?啥是101有刀塔线上没有的啊?

你真玩过刀塔吗。。。这种moba游戏哪个不需要兵线理解?哪个不需要距离把握?技能连招[你再骂]你搞笑吗?你当随便放啊?走位?你玩刀塔是站桩吗?
你说的高深的玩意是啥啊?啥是101有刀塔线上没有的啊?[问号脸]

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引用 @虎扑JR1803021856 发表的:
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你去b站随便找一个lol热门博主的视频看看就能知道这个游戏隐含着多大的信息量

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你去b站随便找一个lol热门博主的视频看看就能知道这个游戏隐含着多大的信息量

你再去看看确定没看错,大部分都是写dota对线技术含量更高吧,勾仇恨,卡兵,正反补,抬手,拉野,卡位,高低地命中机制,传送门运营,开防御塔时机,控符,真假眼,诡计之雾。你那都没有还谈对线高

你再去看看确定没看错,大部分都是写dota对线技术含量更高吧,勾仇恨,卡兵,正反补,抬手,拉野,卡位,高低地命中机制,传送门运营,开防御塔时机,控符,真假眼,诡计之雾。你那都没有还谈对线高[捂脸][捂脸][捂脸]

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说实话小心被围攻

说实话小心被围攻

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Re:感觉刀塔的对线跟LOL差远了啊
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