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喜欢猫又,嘿嘿
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大概重复游玩的内容多吗(就是所谓的刷刷刷的部分)
大概重复游玩的内容多吗(就是所谓的刷刷刷的部分)
在这个版本问的话,应该都玩过铁道和原神。
那我只能说肯定比铁耗时,毕竟不能托管。而且绝区零的“模拟宇宙”,我感觉比铁更繁琐,但也更重要(有些升级材料的怪是要在肉鸽中中见过才能日常刷)。
和原神比的话,那就是在拿几年的资源积累对比从头开打,开头肯定也会感觉繁琐。因为原神是大部分材料已经有了,只需要少数材料。而且还是拿着已养成的队伍去打。新游戏拿着不成熟的角色越级打怪肯定更耗神。
早期铁道不也说养成难嘛。后期官方发的资源多了,玩家练度上来打自动了,就好很多。绝区零看三测,这个养成系统不太行,铁我感觉打两个版本,养成资源就比较自由了。绝区零因为测试开打活动少送的养成材料少(但是抽卡资源看起来好像和正式的差不太多),所以养起来感觉更费力。具体要看官方正式运营活动送多少了。
但是也做了一些简化,日常刷材料是要选怪刷,不同的怪掉不同的素材,比如天赋书/突破材料/角色经验/钱。一次选1个怪就慢慢打,最多可以一次选5个怪,同类会合并成第一波1大两小,第二波两大这样的两拨怪,节省不少时间。
===
如果完全不养成,肉鸽也不打,那么主线和崩坏3一样全试用角色就可以了。这样基本没什么重复内容,只是小怪稍微重复一点,大怪基本不重复,只是技能有些有共同点。
在这个版本问的话,应该都玩过铁道和原神。
那我只能说肯定比铁耗时,毕竟不能托管。而且绝区零的“模拟宇宙”,我感觉比铁更繁琐,但也更重要(有些升级材料的怪是要在肉鸽中中见过才能日常刷)。
和原神比的话,那就是在拿几年的资源积累对比从头开打,开头肯定也会感觉繁琐。因为原神是大部分材料已经有了,只需要少数材料。而且还是拿着已养成的队伍去打。新游戏拿着不成熟的角色越级打怪肯定更耗神。
早期铁道不也说养成难嘛。后期官方发的资源多了,玩家练度上来打自动了,就好很多。绝区零看三测,这个养成系统不太行,铁我感觉打两个版本,养成资源就比较自由了。绝区零因为测试开打活动少送的养成材料少(但是抽卡资源看起来好像和正式的差不太多),所以养起来感觉更费力。具体要看官方正式运营活动送多少了。
但是也做了一些简化,日常刷材料是要选怪刷,不同的怪掉不同的素材,比如天赋书/突破材料/角色经验/钱。一次选1个怪就慢慢打,最多可以一次选5个怪,同类会合并成第一波1大两小,第二波两大这样的两拨怪,节省不少时间。
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如果完全不养成,肉鸽也不打,那么主线和崩坏3一样全试用角色就可以了。这样基本没什么重复内容,只是小怪稍微重复一点,大怪基本不重复,只是技能有些有共同点。
在这个版本问的话,应该都玩过铁道和原神。那我只能说肯定比铁耗时,毕竟不能托管。而且绝区零的“模拟宇宙”,我感觉比铁更繁琐,但也更重要(有些升级材料的怪是要在肉鸽中中见过才能日常刷)。和原神比的话,那就是在拿几年的资源积累对比从头开打,开头肯定也会感觉繁琐。因为原神是大部分材料已经有了,只需要少数材料。而且还是拿着已养成的队伍去打。新游戏拿着不成熟的角色越级打怪肯定更耗神。早期铁道不也说养成难嘛。后期官方发的资源多了,玩家练度上来打自动了,就好很多。绝区零看三测,这个养成系统不太行,铁我感觉打两个版本,养成资源就比较自由了。绝区零因为测试开打活动少送的养成材料少(但是抽卡资源看起来好像和正式的差不太多),所以养起来感觉更费力。具体要看官方正式运营活动送多少了。但是也做了一些简化,日常刷材料是要选怪刷,不同的怪掉不同的素材,比如天赋书/突破材料/角色经验/钱。一次选1个怪就慢慢打,最多可以一次选5个怪,同类会合并成第一波1大两小,第二波两大这样的两拨怪,节省不少时间。===如果完全不养成,肉鸽也不打,那么主线和崩坏3一样全试用角色就可以了。这样基本没什么重复内容,只是小怪稍微重复一点,大怪基本不重复,只是技能有些有共同点。
在这个版本问的话,应该都玩过铁道和原神。
那我只能说肯定比铁耗时,毕竟不能托管。而且绝区零的“模拟宇宙”,我感觉比铁更繁琐,但也更重要(有些升级材料的怪是要在肉鸽中中见过才能日常刷)。
和原神比的话,那就是在拿几年的资源积累对比从头开打,开头肯定也会感觉繁琐。因为原神是大部分材料已经有了,只需要少数材料。而且还是拿着已养成的队伍去打。新游戏拿着不成熟的角色越级打怪肯定更耗神。
早期铁道不也说养成难嘛。后期官方发的资源多了,玩家练度上来打自动了,就好很多。绝区零看三测,这个养成系统不太行,铁我感觉打两个版本,养成资源就比较自由了。绝区零因为测试开打活动少送的养成材料少(但是抽卡资源看起来好像和正式的差不太多),所以养起来感觉更费力。具体要看官方正式运营活动送多少了。
但是也做了一些简化,日常刷材料是要选怪刷,不同的怪掉不同的素材,比如天赋书/突破材料/角色经验/钱。一次选1个怪就慢慢打,最多可以一次选5个怪,同类会合并成第一波1大两小,第二波两大这样的两拨怪,节省不少时间。
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如果完全不养成,肉鸽也不打,那么主线和崩坏3一样全试用角色就可以了。这样基本没什么重复内容,只是小怪稍微重复一点,大怪基本不重复,只是技能有些有共同点。
其实我是觉得铁很多时候掏出来,没什么可玩的还,还挺想有些有意思的本刷刷,看你这么说,感觉绝区零应该不会那么电子手办,对我来说那还挺好
其实我是觉得铁很多时候掏出来,没什么可玩的还,还挺想有些有意思的本刷刷,看你这么说,感觉绝区零应该不会那么电子手办,对我来说那还挺好
魂系?刻板印象
魂系?刻板印象
偏动作游戏,但我是个手残,别说什么弱保软,迟早会上强度的
偏动作游戏,但我是个手残,
别说什么弱保软,迟早会上强度的
原神到现在了都没给手残上强度,你凭什么说迟早啊
原神到现在了都没给手残上强度,你凭什么说迟早啊
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