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其实做游戏本质上就是哄小孩,所谓的挑战性是“让玩家觉得有困难但能看到赢的希望”,而DLC在这一点上做得很差
首先,腾讯自研和腾讯运营不一样。腾讯自研的策略是随便你们骂,我主打社交渠道,骂的再多也得因为社交过来玩。而腾讯运营就不一样了,白荆回廊、NIKKE、鸣潮、幻塔哪个不是有自己的忠实受众,鸣潮和幻塔甚至到现在还在水军满天飞、一天到晚盯着社交媒体管控舆论。其次,根据睁开眼睛看世界、先看现状再做评判的标准,这游戏现在的风评差?
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别的不太了解,鸣潮风评很好吗
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不至于,哥们
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鸣潮哪怕是现在拉胯爆炸了都能广告扑满养一堆小子,他要是文案不爆雷你看看?
你这说的不是流量和热度吗?咱不是在谈风评吗
所以鸣潮的后期自己暴雷才风评差啊,就这风评差的情况现在还能安排一堆广告和社管监控社区。黑神话和鸣潮能一样?黑神话只要不出重大失误,只要摆出来靠着腾讯的社管就是一个赢,游戏不好玩都不是问题,只要没有重大失误就是赢,有问题?
鸣潮后期暴雷?不是开服当天就暴雷了吗,优化一坨屎,芝士雪豹,鸣式之类的,甚至很多雷内测的时候就被挖出来。广告和社管只能说明钱多,和风评有啥关系,蒙牛伊利广告多的不行,风评比光明很好吗?
他就算是个几百万销量的游戏这个质量也不行啊,魂三雪原dlc出来的时候评价也不高啊,流程短boss少堆怪没少被喷,这个dlc我承认他地图设计出色美术顶级,但除了这两点剩下的都乏善可称了,很难想象老贼打磨了两年的项目
我倒是觉得dlc本身就能打个9分往上了,自己的看法没必要和什么销量挂钩。
不要这么阴暗,国产游戏有了优秀的作品应该高兴才是
最后一句说的太好了,可能这就是每个出圈游戏必须要面对的命运我都不敢想,等到八月那个比法环更出圈的游戏端上来,国单社区会怎么样
大概率差评不会少,出圈必然的事
[奸笑]大概率差评不会少,出圈必然的事
上一个藤子+虚幻的话题作好像是鸣......
住口!
媒体试玩的说法,难度比卧龙还要简单,还可以装备碾压。
媒体试玩以后,有媒体(UCG)暗搓搓的说,怪物分布不太合理,不知道是钱没给够还是真的不合理
腾讯的游戏有哪个风评好?
火影
超级轮椅玩家看了一周攻略,今天正式开始开荒了,开局直奔血怪手臂,配上指纹盾山羊套,开着地图工具一步一标记,一路顺风推到舞狮,npc叫上大哥召上,全程举着盾牌两次就过了舞狮。只要肯和解老头环开荒还是很舒服的
确实,法环本体大部分boss召唤大哥+战技复读就可以解决,可能很多人真以为自己很强吧