昨天抱怨DLC太难的网红,寻找最强破关神器(AsmongoldClips)-极文-的微博视频艾尔登法

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一包辣条30根(16级)楼主2024-06-23 18:10:08
昨天抱怨DLC太难的网红,寻找最强破关神器(AsmongoldClips)-极文-的微博视频艾尔登法一包辣条30根 发表在游戏区 https://bbs.hupu.com/game

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很奇怪为什么有那么多人因为游戏难度给差评?本体里女武神 皮蛋 难度也不低,打个双月女王就破防了?双月女王也没有女武神的强度啊。

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很奇怪为什么有那么多人因为游戏难度给差评?本体里女武神 皮蛋 难度也不低,打个双月女王就破防了?双月女王也没有女武神的强度啊。

很奇怪为什么有那么多人因为游戏难度给差评?本体里女武神 皮蛋 难度也不低,打个双月女王就破防了?双月女王也没有女武神的强度啊。

打过魂3就感觉,这是沙利文的加强版,不难可以打,但绿条要够长,不然翻滚后可能没有绿去打攻击了

打过魂3就感觉,这是沙利文的加强版,不难可以打,但绿条要够长,不然翻滚后可能没有绿去打攻击了

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双月骑士还好吧,就是那伟哉卡利亚第二刀横扫有点难防。粉碎巨人锤+勇猛狮子斩,招大哥打了两次就过了。

双月骑士还好吧,就是那伟哉卡利亚第二刀横扫有点难防。粉碎巨人锤+勇猛狮子斩,招大哥打了两次就过了。

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双月骑士还好吧,就是那伟哉卡利亚第二刀横扫有点难防。粉碎巨人锤+勇猛狮子斩,招大哥打了两次就过了。

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双月骑士还好吧,就是那伟哉卡利亚第二刀横扫有点难防。粉碎巨人锤+勇猛狮子斩,招大哥打了两次就过了。

近战法爷纯坐牢

近战法爷纯坐牢

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打完了,也不会很难。重点不是boss,而是逛图体验极差,溜达一圈或者骑着马呢蹦出个怪给秒了

打完了,也不会很难。重点不是boss,而是逛图体验极差,溜达一圈或者骑着马呢蹦出个怪给秒了

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打完了,也不会很难。重点不是boss,而是逛图体验极差,溜达一圈或者骑着马呢蹦出个怪给秒了

打完了,也不会很难。重点不是boss,而是逛图体验极差,溜达一圈或者骑着马呢蹦出个怪给秒了

环印城也是跑图体验极差的,只能说宫崎老贼一直这样没变,法环太破圈了,有热度就有争议。
最和谐的hs网站,如果有虎扑这种热度,信不信和shh一样天天争哪位老师是goat。

环印城也是跑图体验极差的,只能说宫崎老贼一直这样没变,法环太破圈了,有热度就有争议。
最和谐的hs网站,如果有虎扑这种热度,信不信和shh一样天天争哪位老师是goat。

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昨天我用特大武器大胳膊+25 一次过了双月骑士 用这个武器直接轮椅过关

昨天我用特大武器大胳膊+25 一次过了双月骑士 用这个武器直接轮椅过关

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很奇怪为什么有那么多人因为游戏难度给差评?本体里女武神 皮蛋 难度也不低,打个双月女王就破防了?双月女王也没有女武神的强度啊。

很奇怪为什么有那么多人因为游戏难度给差评?本体里女武神 皮蛋 难度也不低,打个双月女王就破防了?双月女王也没有女武神的强度啊。

因为怪读指令,而且数值太高,这两点都能忍。最后怪攻击欲望太高,和疯狗一样,你滚半天,砍一刀然后继续疯狂躲技能。法环战斗不像个背板游戏,而是像暗黑破坏神一样的build人物的游戏。最好的打怪方式就是去探索,让角色变强然后直接秒掉boss

因为怪读指令,而且数值太高,这两点都能忍。最后怪攻击欲望太高,和疯狗一样,你滚半天,砍一刀然后继续疯狂躲技能。法环战斗不像个背板游戏,而是像暗黑破坏神一样的build人物的游戏。最好的打怪方式就是去探索,让角色变强然后直接秒掉boss

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因为怪读指令,而且数值太高,这两点都能忍。最后怪攻击欲望太高,和疯狗一样,你滚半天,砍一刀然后继续疯狂躲技能。法环战斗不像个背板游戏,而是像暗黑破坏神一样的build人物的游戏。最好的打怪方式就是去探索,让角色变强然后直接秒掉boss

因为怪读指令,而且数值太高,这两点都能忍。最后怪攻击欲望太高,和疯狗一样,你滚半天,砍一刀然后继续疯狂躲技能。法环战斗不像个背板游戏,而是像暗黑破坏神一样的build人物的游戏。最好的打怪方式就是去探索,让角色变强然后直接秒掉boss

练会盾反你说的问题不是全解?

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练会盾反你说的问题不是全解?

练会盾反你说的问题不是全解?

都去玩盾都去玩轮椅,设计师设计那么多武器那么多流派是来调戏玩家的吗?
没做好就是没做好,扯啥呢。
DLC柳条人就设计的很好,很多思路都冒出来了,万年不用的法术大家都掏出来试试效果

都去玩盾都去玩轮椅,设计师设计那么多武器那么多流派是来调戏玩家的吗?
没做好就是没做好,扯啥呢。
DLC柳条人就设计的很好,很多思路都冒出来了,万年不用的法术大家都掏出来试试效果

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都去玩盾都去玩轮椅,设计师设计那么多武器那么多流派是来调戏玩家的吗?没做好就是没做好,扯啥呢。DLC柳条人就设计的很好,很多思路都冒出来了,万年不用的法术大家都掏出来试试效果

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都去玩盾都去玩轮椅,设计师设计那么多武器那么多流派是来调戏玩家的吗?
没做好就是没做好,扯啥呢。
DLC柳条人就设计的很好,很多思路都冒出来了,万年不用的法术大家都掏出来试试效果

那我就不清楚了。我一直是玩盾反的所以我感觉dlc玩法和boss强度和本体区别不多。甚至因为boss的免疫比本体弱,出血特别容易,还有新护符介错刀,我感觉boss比本体女武神都要好打很多。但我还没打碎星,昨天130级刚过梅瑟莫。

那我就不清楚了。我一直是玩盾反的所以我感觉dlc玩法和boss强度和本体区别不多。甚至因为boss的免疫比本体弱,出血特别容易,还有新护符介错刀,我感觉boss比本体女武神都要好打很多。但我还没打碎星,昨天130级刚过梅瑟莫。

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