如果EZ的Q可以穿过小兵,强度是增加还是减弱? 172回复/ 46119551 浏览

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癫人?这是就穿个兵吗?这是直接变范围性aoe了 这不无敌下个游戏行吗 2、3秒一发什么概念?

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癫人?这是就穿个兵吗?这是直接变范围性aoe了 这不无敌下个游戏行吗 2、3秒一发什么概念?

刀塔到里面有个叫宙斯的,一个闪电也是2-3秒一波兵,他现在似乎不太行。

刀塔到里面有个叫宙斯的,一个闪电也是2-3秒一波兵,他现在似乎不太行。

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引用 @vc维生素 发表的:
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?两三秒一个q,你下路直接缩在塔里玩了,整个下路资源你打野都别吃了,辅助直接跟着打野去搞事都行。

?两三秒一个q,你下路直接缩在塔里玩了,整个下路资源你打野都别吃了,辅助直接跟着打野去搞事都行。

你们游戏的设计问题,有问题自己找,穿个兵就bug,说明这游戏底子不太行

你们游戏的设计问题,有问题自己找,穿个兵就bug,说明这游戏底子不太行

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引用 @八神奈叶 发表的:
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刀塔到里面有个叫宙斯的,一个闪电也是2-3秒一波兵,他现在似乎不太行。

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刀塔到里面有个叫宙斯的,一个闪电也是2-3秒一波兵,他现在似乎不太行。

指向型和非指向性

指向型和非指向性

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引用 @八神奈叶 发表的:
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刀塔到里面有个叫宙斯的,一个闪电也是2-3秒一波兵,他现在似乎不太行。

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刀塔到里面有个叫宙斯的,一个闪电也是2-3秒一波兵,他现在似乎不太行。

那肯定不一样啊,刀里面大家技能都厉害。ez这么改真的ban位买房了

那肯定不一样啊,刀里面大家技能都厉害。ez这么改真的ban位买房了

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引用 @不懂别叫 发表的:
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指向型和非指向性

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指向型和非指向性

对啊,人家指向性更厉害,但是最近似乎有点下水道,当然,我打辅助必选,无他,可以毛核的兵

对啊,人家指向性更厉害,但是最近似乎有点下水道,当然,我打辅助必选,无他,可以毛核的兵

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引用 @看到这个id你就会提肛 发表的:
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q死一个兵再加十伤害吧

q死一个兵再加十伤害吧

好 就这么改

好 就这么改

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引用 @永远的M韦P 发表的:
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那不就是ez大招吗[捂脸]

那不就是ez大招吗[捂脸]

大招流后期真一般

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这是人能想出来的吗

这是人能想出来的吗

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引用 @八神奈叶 发表的:
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你们游戏的设计问题,有问题自己找,穿个兵就bug,说明这游戏底子不太行

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你们游戏的设计问题,有问题自己找,穿个兵就bug,说明这游戏底子不太行

太对了,给个技能直接单体边aoe其他都不改,怪设计,怎么懂哥不去设计个爆款游戏啊,不喜欢钱吗

太对了,给个技能直接单体边aoe其他都不改,怪设计,怎么懂哥不去设计个爆款游戏啊,不喜欢钱吗

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癫人?这是就穿个兵吗?这是直接变范围性aoe了 这不无敌下个游戏行吗 2、3秒一发什么概念?

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癫人?这是就穿个兵吗?这是直接变范围性aoe了 这不无敌下个游戏行吗 2、3秒一发什么概念?

换个看法,要是泽拉斯的q能像ze这样cd并且不需要蓄力,泽拉斯就是非ban必选的。

换个看法,要是泽拉斯的q能像ze这样cd并且不需要蓄力,泽拉斯就是非ban必选的。

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引用 @月笙Luc 发表的:
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也不一定,可以像手游拉克丝那样,对小兵穿透只有很低的伤害且不触发命中效果

也不一定,可以像手游拉克丝那样,对小兵穿透只有很低的伤害且不触发命中效果

那不就是兵都清不动

那不就是兵都清不动

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引用 @八神奈叶 发表的:
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你们游戏的设计问题,有问题自己找,穿个兵就bug,说明这游戏底子不太行

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你们游戏的设计问题,有问题自己找,穿个兵就bug,说明这游戏底子不太行

你说一个底子行的游戏,我做点“小改动”看看够不够bug

你说一个底子行的游戏,我做点“小改动”看看够不够bug

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引用 @虎扑JR1837253345 发表的:
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太对了,给个技能直接单体边aoe其他都不改,怪设计,怎么懂哥不去设计个爆款游戏啊,不喜欢钱吗

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太对了,给个技能直接单体边aoe其他都不改,怪设计,怎么懂哥不去设计个爆款游戏啊,不喜欢钱吗

设计游戏才几个钱,我这叫喜欢游戏整天钱钱钱的,v50看看实力

设计游戏才几个钱,我这叫喜欢游戏整天钱钱钱的,v50看看实力

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引用 @控分后卫安德鲁维金斯 发表的:
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你说一个底子行的游戏,我做点“小改动”看看够不够bug

你说一个底子行的游戏,我做点“小改动”看看够不够bug

农药,来吧。随便改

农药,来吧。随便改

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引用 @八神奈叶 发表的:
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农药,来吧。随便改

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农药,来吧。随便改

那就墨子二技能贯穿式晕眩,每命中一个单位减少一秒cd。我看看什么叫做不影响平衡

那就墨子二技能贯穿式晕眩,每命中一个单位减少一秒cd。我看看什么叫做不影响平衡

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引用 @vc维生素 发表的:
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那就墨子二技能贯穿式晕眩,每命中一个单位减少一秒cd。我看看什么叫做不影响平衡

那就墨子二技能贯穿式晕眩,每命中一个单位减少一秒cd。我看看什么叫做不影响平衡

墨子没出圣杯之前极度缺蓝几发就要滚回家了,你这个改动还不行,我替你改,伤害贯穿不衰减每穿过一个单位增加15%另外造成伤害返还50%的蓝,这样勉强能上bug榜。

墨子没出圣杯之前极度缺蓝几发就要滚回家了,你这个改动还不行,我替你改,伤害贯穿不衰减每穿过一个单位增加15%另外造成伤害返还50%的蓝,这样勉强能上bug榜。

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引用 @舞鬼弄射 发表的:
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别人又没有说对小兵免疫伤害,类似泽拉斯或者塞纳这两个英雄的Q这种机制清兵只会更快

别人又没有说对小兵免疫伤害,类似泽拉斯或者塞纳这两个英雄的Q这种机制清兵只会更快

把大招和Q换一下

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引用 @拉拉又康康 发表的:
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老版ez w打不了兵线都是三级q之后再主w的

老版ez w打不了兵线都是三级q之后再主w的

那时候adez都不学w

那时候adez都不学w

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引用 @舞鬼弄射 发表的:
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别人又没有说对小兵免疫伤害,类似泽拉斯或者塞纳这两个英雄的Q这种机制清兵只会更快

别人又没有说对小兵免疫伤害,类似泽拉斯或者塞纳这两个英雄的Q这种机制清兵只会更快

你要这么说那还讨论啥,直接变成aoe了

你要这么说那还讨论啥,直接变成aoe了

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Re:如果EZ的Q可以穿过小兵,强度是增加还是减弱?
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