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期望就是50左右吧是稳定到不了100的,1动2e,你又不会退出燃烧,后面就会少动。一般收益是4动6e,3动5e需要卡速度,5动8e的可能比较多(双555就行)。
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拿二面四动167速这个轴来讲,第一动破韧所以第一动没伤害,然后正经打伤害的是EEeqE这三动半抽了二命极限情况下就会变成(E)EE(E)eqE(E)这时候理论提升伤害就是100%当然非极端情况达不到这种提升但是理论是存在的。
跟打伤害没关系,你多少动都得破盾,如果你只按出伤来算,万一没有小怪砍不死人不触发呢?而且本身破韧那一下伤害也不低。