我的百佳动画剧集

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电次(84级)ACG圈版主楼主2024-06-17 19:04:09发布于内蒙古
我的百佳动画剧集电次 发表在萌域 https://bbs.hupu.com/759

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顶,看见了不少自己补番目录里面的番,后续补完再从老哥这找

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蜂蜜与四叶草!少女漫的神!

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不是哥们儿真列一百个啊

不是哥们儿真列一百个啊[微笑]

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多谢捧场,自己喜欢的东西能被别人看是一种满足

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蜂蜜与四叶草!少女漫的神!

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蜂蜜与四叶草!少女漫的神!

我感觉它不是一般人概念中的少女漫了,更复杂更特殊

我感觉它不是一般人概念中的少女漫了,更复杂更特殊

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不是哥们儿真列一百个啊[微笑]

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其实可以列两百,不过后面就没那么值得发出来就算了

其实可以列两百,不过后面就没那么值得发出来就算了

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拖下来看好像没有巨人?

拖下来看好像没有巨人?

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拖下来看好像没有巨人?

拖下来看好像没有巨人?

确实没有

确实没有

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帮顶。另外关于眼睛头发的作画问题,这个视频的一些意见可以参考:【【作画讨论】无处不在的知觉:关于二维动画“眉目-头发”处理的体验与考据-哔哩哔哩】 https://b23.tv/pkLlZwr

帮顶。另外关于眼睛头发的作画问题,这个视频的一些意见可以参考:【【作画讨论】无处不在的知觉:关于二维动画“眉目-头发”处理的体验与考据-哔哩哔哩】 https://b23.tv/pkLlZwr

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帮顶。另外关于眼睛头发的作画问题,这个视频的一些意见可以参考:【【作画讨论】无处不在的知觉:关于二维动画“眉目-头发”处理的体验与考据-哔哩哔哩】 https://b23.tv/pkLlZwr

帮顶。另外关于眼睛头发的作画问题,这个视频的一些意见可以参考:【【作画讨论】无处不在的知觉:关于二维动画“眉目-头发”处理的体验与考据-哔哩哔哩】 https://b23.tv/pkLlZwr

我看完了以后还是觉得是一种偷懒或者失误。尤其视频提出一开始这样就是扫图导致。而且和讨论的作画问题有所区别,很多这些都是漫画原作就如此,动画维持了一样的风格。视频中说现实中即使头发浓郁浓郁也能在头发下面发现聚焦到眉眼上,而譬如我重点提出来的孤独摇滚的山田凉,就完全不符合这一条。就是一个遮挡眼睛的发型硬生生的透出眼睛来。
不过退一步说,即使完全符合这个视频里说的是一种“作画风格”我依旧会讨厌它

我看完了以后还是觉得是一种偷懒或者失误。尤其视频提出一开始这样就是扫图导致。而且和讨论的作画问题有所区别,很多这些都是漫画原作就如此,动画维持了一样的风格。视频中说现实中即使头发浓郁浓郁也能在头发下面发现聚焦到眉眼上,而譬如我重点提出来的孤独摇滚的山田凉,就完全不符合这一条。就是一个遮挡眼睛的发型硬生生的透出眼睛来。
不过退一步说,即使完全符合这个视频里说的是一种“作画风格”我依旧会讨厌它

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我看完了以后还是觉得是一种偷懒或者失误。尤其视频提出一开始这样就是扫图导致。而且和讨论的作画问题有所区别,很多这些都是漫画原作就如此,动画维持了一样的风格。视频中说现实中即使头发浓郁浓郁也能在头发下面发现聚焦到眉眼上,而譬如我重点提出来的孤独摇滚的山田凉,就完全不符合这一条。就是一个遮挡眼睛的发型硬生生的透出眼睛来。不过退一步说,即使完全符合这个视频里说的是一种“作画风格”我依旧会讨厌它

我看完了以后还是觉得是一种偷懒或者失误。尤其视频提出一开始这样就是扫图导致。而且和讨论的作画问题有所区别,很多这些都是漫画原作就如此,动画维持了一样的风格。视频中说现实中即使头发浓郁浓郁也能在头发下面发现聚焦到眉眼上,而譬如我重点提出来的孤独摇滚的山田凉,就完全不符合这一条。就是一个遮挡眼睛的发型硬生生的透出眼睛来。
不过退一步说,即使完全符合这个视频里说的是一种“作画风格”我依旧会讨厌它

bochi的人设我赞同这样的处理方式,凉确实有待商榷,前者的眼睛演技明显多于且重要于后者。不过我对人设没你这么反感,对滚意见最大的还是中段有几集重复的社恐玩笑替代了正常推进

bochi的人设我赞同这样的处理方式,凉确实有待商榷,前者的眼睛演技明显多于且重要于后者。不过我对人设没你这么反感,对滚意见最大的还是中段有几集重复的社恐玩笑替代了正常推进

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bochi的人设我赞同这样的处理方式,凉确实有待商榷,前者的眼睛演技明显多于且重要于后者。不过我对人设没你这么反感,对滚意见最大的还是中段有几集重复的社恐玩笑替代了正常推进

bochi的人设我赞同这样的处理方式,凉确实有待商榷,前者的眼睛演技明显多于且重要于后者。不过我对人设没你这么反感,对滚意见最大的还是中段有几集重复的社恐玩笑替代了正常推进

因为漫画原作就是这样画的,在我看来就和演技没有直接关系,维护原作者的漫画风格更重要,葬送的芙莉莲跃动青春这些的眉眼我也去看了漫画一样是和原作一样的处理。其实还是看发型,有的发型没有那么的令人不适,孤独摇滚问题肯定不止一个,只是没有全都拿出来说。其实纵使是想要用眼睛表现角色,作画上也可以处理的更好。这个点是分开聊的啊,我还是认为和原作漫画是怎么画的关系的最大的,但是只谈表现“演技”我也觉得可以处理的更自然,也许是成本太高或者太麻烦让日本业界选了这种偷懒的方式吧。具体怎么回事我也不知道。

因为漫画原作就是这样画的,在我看来就和演技没有直接关系,维护原作者的漫画风格更重要,葬送的芙莉莲跃动青春这些的眉眼我也去看了漫画一样是和原作一样的处理。其实还是看发型,有的发型没有那么的令人不适,孤独摇滚问题肯定不止一个,只是没有全都拿出来说。其实纵使是想要用眼睛表现角色,作画上也可以处理的更好。这个点是分开聊的啊,我还是认为和原作漫画是怎么画的关系的最大的,但是只谈表现“演技”我也觉得可以处理的更自然,也许是成本太高或者太麻烦让日本业界选了这种偷懒的方式吧。具体怎么回事我也不知道。

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因为漫画原作就是这样画的,在我看来就和演技没有直接关系,维护原作者的漫画风格更重要,葬送的芙莉莲跃动青春这些的眉眼我也去看了漫画一样是和原作一样的处理。其实还是看发型,有的发型没有那么的令人不适,孤独摇滚问题肯定不止一个,只是没有全都拿出来说。其实纵使是想要用眼睛表现角色,作画上也可以处理的更好。这个点是分开聊的啊,我还是认为和原作漫画是怎么画的关系的最大的,但是只谈表现“演技”我也觉得可以处理的更自然,也许是成本太高或者太麻烦让日本业界选了这种偷懒的方式吧。具体怎么回事我也不知道。

因为漫画原作就是这样画的,在我看来就和演技没有直接关系,维护原作者的漫画风格更重要,葬送的芙莉莲跃动青春这些的眉眼我也去看了漫画一样是和原作一样的处理。其实还是看发型,有的发型没有那么的令人不适,孤独摇滚问题肯定不止一个,只是没有全都拿出来说。其实纵使是想要用眼睛表现角色,作画上也可以处理的更好。这个点是分开聊的啊,我还是认为和原作漫画是怎么画的关系的最大的,但是只谈表现“演技”我也觉得可以处理的更自然,也许是成本太高或者太麻烦让日本业界选了这种偷懒的方式吧。具体怎么回事我也不知道。

人设尊重原作是当然的,但眉目透这种细节单集演出应该是可以改的。话说,之前看你的剧场版排名攻壳都有20多位,tv这边都进不去前百吗

人设尊重原作是当然的,但眉目透这种细节单集演出应该是可以改的。话说,之前看你的剧场版排名攻壳都有20多位,tv这边都进不去前百吗

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人设尊重原作是当然的,但眉目透这种细节单集演出应该是可以改的。话说,之前看你的剧场版排名攻壳都有20多位,tv这边都进不去前百吗

人设尊重原作是当然的,但眉目透这种细节单集演出应该是可以改的。话说,之前看你的剧场版排名攻壳都有20多位,tv这边都进不去前百吗

我只看了电影第一部。tv没看。我看那种奇奇怪怪的名字,还有需要人去打听观看顺序的作品就比较头疼。譬如什么eva啊物语啊什么的,不过eva我是因为题材没看,物语我是看了一季就放弃了。

我只看了电影第一部。tv没看。我看那种奇奇怪怪的名字,还有需要人去打听观看顺序的作品就比较头疼。譬如什么eva啊物语啊什么的,不过eva我是因为题材没看,物语我是看了一季就放弃了。

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