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这游戏还有商单的吗?惊了。我从来没见过一个独立游戏制作组有闲钱给媒体发商单的。感觉这游戏自己的宣发都纯靠口口相传,也没见什么广告,X上隔几个月才发下宣传绘表明自己还没死。
这游戏还有商单的吗?惊了。我从来没见过一个独立游戏制作组有闲钱给媒体发商单的。感觉这游戏自己的宣发都纯靠口口相传,也没见什么广告,X上隔几个月才发下宣传绘表明自己还没死。
还有就是最基本的,独立游戏可以直接上平台但是找不找发行商是2种结果。发行商干的活儿比如增加曝光和渠道分发,这里面增加曝光的一些操作就是搞线下展,找主播KOL自媒体和社区运营。你觉得这能是口口相传就能解决的吗?
还有就是最基本的,独立游戏可以直接上平台但是找不找发行商是2种结果。发行商干的活儿比如增加曝光和渠道分发,这里面增加曝光的一些操作就是搞线下展,找主播KOL自媒体和社区运营。你觉得这能是口口相传就能解决的吗?
还有就是最基本的,独立游戏可以直接上平台但是找不找发行商是2种结果。发行商干的活儿比如增加曝光和渠道分发,这里面增加曝光的一些操作就是搞线下展,找主播KOL自媒体和社区运营。你觉得这能是口口相传就能解决的吗?
还有就是最基本的,独立游戏可以直接上平台但是找不找发行商是2种结果。发行商干的活儿比如增加曝光和渠道分发,这里面增加曝光的一些操作就是搞线下展,找主播KOL自媒体和社区运营。你觉得这能是口口相传就能解决的吗?
受教了,一直没有关注过这方面的内容。主要是我所接触的几个平台上面制作组就和隐形了一样,还是我看的太少了。
受教了,一直没有关注过这方面的内容。主要是我所接触的几个平台上面制作组就和隐形了一样,还是我看的太少了。
只能说等改,
明明一上手10小时左右就能发觉的垃圾系统结果内测一个骂的都没完全不合理,以至于现在才开始改(今天优化好感度可以考命运买,应该刷多周目后应该就能正常玩)
加上不走妹子线妹子就直接badending也有点难受
更新系统前3分,更新后估计有5分,开ce和骰子大师8分
只能说等改,
明明一上手10小时左右就能发觉的垃圾系统结果内测一个骂的都没完全不合理,以至于现在才开始改(今天优化好感度可以考命运买,应该刷多周目后应该就能正常玩)
加上不走妹子线妹子就直接badending也有点难受
更新系统前3分,更新后估计有5分,开ce和骰子大师8分
前几天快出就能看到各种吹的,然后一出立刻舆论爆炸,好几个推荐这游戏的up都把视频删了,这几天steam的好评率就40%了。
感觉就是有硬伤的游戏,根本不适合大吹特吹,这下吹出事来了。
开始吹的时候一个个全是夸的,剧情多好,缺点一笔带过。果然无论哪一个圈子,自媒体的话都只能当做参考。
前几天快出就能看到各种吹的,然后一出立刻舆论爆炸,好几个推荐这游戏的up都把视频删了,这几天steam的好评率就40%了。
感觉就是有硬伤的游戏,根本不适合大吹特吹,这下吹出事来了。
开始吹的时候一个个全是夸的,剧情多好,缺点一笔带过。果然无论哪一个圈子,自媒体的话都只能当做参考。
我也是建议再等等,游戏发售时的战斗难度比较高,很容易半死档,然后就要重复他那套繁复的养成系统。第二天更出来的普通难度就比较适合剧情玩家游玩了,难度适中,后边应该也会对养成系统做进一步的填充和优化。
现在这个舆论环境我个人是比较讨厌的,这也是我写这个测评的原因。我从晚上7点打到第二天3:30,剧情才打到一半多,这还是我实在忍受不了那个倒霉养成开了CE打出来的,能触发的剧情都尽量尝试,反复读档,结果一看阿B,吐槽视频都出来了,还有一堆四面出击的神秘玩家,张口闭口就是剧情有雷点,对于优势丝毫不提,论据一多半都是断章取义来的。我现在真的有点怀疑这群“单机武侠游戏爱好者”的成分了,话术和手法颇有网络粪坑的味道。
我也是建议再等等,游戏发售时的战斗难度比较高,很容易半死档,然后就要重复他那套繁复的养成系统。第二天更出来的普通难度就比较适合剧情玩家游玩了,难度适中,后边应该也会对养成系统做进一步的填充和优化。
现在这个舆论环境我个人是比较讨厌的,这也是我写这个测评的原因。我从晚上7点打到第二天3:30,剧情才打到一半多,这还是我实在忍受不了那个倒霉养成开了CE打出来的,能触发的剧情都尽量尝试,反复读档,结果一看阿B,吐槽视频都出来了,还有一堆四面出击的神秘玩家,张口闭口就是剧情有雷点,对于优势丝毫不提,论据一多半都是断章取义来的。我现在真的有点怀疑这群“单机武侠游戏爱好者”的成分了,话术和手法颇有网络粪坑的味道。
武侠小说雷点那可太多了
武侠小说雷点那可太多了
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