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朽木不可雕也,游戏的好坏在于剧情的推进,玩家的体验参与度。
为什么GTA5 神秘海域 使命召唤 大表哥 都是神作呢,因为剧情其次体验
你这种人就是见不得中国游戏的好
一个也要说,就是不好玩
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哥们太叼了,游戏还没发售你就不好玩上了
别钓了🎣
就钓就钓
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首先,快餐是谁定义的?你该不会告诉我是你定义的吧?差不得了
话里意思买了就特殊?
觉得不好玩的人不特殊,觉得好玩的人也不特殊,觉得不好玩还要找存在感的人比较特殊
网络谁发帖不是找存在感,你不也挺特殊的
为什么不能抛开剧情?我是来打游戏的,看电影我可以去电影院
那你去报警啊
这逻辑太感人了
单机游戏肯定看剧情呀
发一下你的购买记录我看看,不是不相信你,只是想见见。
反正同质化严重就是了
说实话,我也不喜欢黑悟空这类型的游戏,我只玩体育游戏,2K这种。
但是我不会发帖子说人家无聊。
我不懂的欣赏,不耽误人家可能是一款非常优秀的游戏。
时代不同,类型也不一样。
现代流行让玩家进入“心流”状态。
你纯路人当然觉得打来打去无聊,亲身体验一遍再说吧。
倒不如说说哪些游戏你觉得不无聊的,不会是王者吧
我只看了前期的演示,就打斗来说确实这类游戏都是这样呀,我把这个叫动作回合制,不喜欢也正常。
很好奇问一句,那楼主这种人觉得什么游戏才是有意思的呢能入您法眼