全部回帖
致命节奏真不该删吧
我个人觉得致命节奏是对标从刃的天赋,结果直接删没了
无所谓的攻速韦鲁斯随便三件套面板都要破2了,再多攻速没意义,不能突破攻速上限就是不够high,攻速韦鲁斯吃打被动的手法
可是韦鲁斯带致命节奏要的是那点攻击距离啊
没有致命节奏,攻速韦鲁斯真的能回来吗?
[图片]
说的好像金克丝泽丽这些英雄不吃致命节奏一样,数值到位装备合适哪个不是立马起飞
韦屌丝不是要重做了吗。被动攻速变成攻击力和法强
老登历史性削弱?不会霞不会韦鲁斯
霞的525射程现在纯纯被溜
一个霞一个卡莎,下路对线遇到会玩软辅被消耗麻了
还好我会玩女警烬艾希,赚飞了
韦鲁斯又不是金克丝,攻速随便出两件也够了,但是韦鲁斯这英雄没位移即使打肉很快照样需要a很久,所以poke流韦鲁斯占比很大
平A特效流韦鲁斯玩着还是有感觉
新版本攻速装多,原来的韦鲁斯触发被动以后攻速直接溢出了,这样加点攻击力和法强反而好一些,A人更痛
记不清了,韦鲁斯的被动可以默认攻速溢出么?印象里攻速溢出的还是老致命节奏了
霞这英雄没有致命节奏之后就是垫底废物了,不过混子倒是可以试试回归穿甲流混一下,丛刃a完we跑。
我寻思大乱斗不就是用丛刃吗?
霞没致命节奏一直是t5 啊。他说的有啥问题。
s7有致命节奏?
上一个霞和攻速维鲁斯同时在版本池里的时代好像还是S9,再配合近乎回调式的暴击装改革,拳头清理神话末期运营带来的下路问题的手段已经非常明显了。但指望环境回到那个妥协的时期显然不太现实,S10那个烬➕寒冰的板子才是肉眼可见的即将实现,因为龙魂系统➕强制对线是回避不了下路的功能性问题的
真的有理解哥们,我现在一个adc玩家,玩什么都打不过对面中上,还不如玩个烬玩个寒冰打功能性。
那比设计师还说什么为了游戏健康删了致命节奏,为了游戏健康最应该删除的是丛刃,下路双射手一顿狂点,谁受得了
霞没有致命节奏之后完全下水道,不是加五点伤害能救的。前期两边都知道这英雄低人一等,后期也只是防切厉害。霞我建议就是加一点攻击距离,现在的强度有点逗小孩了。
韩一霞现在都不拿霞了
韩一霞现在都不拿霞了[微笑]
你太高估广大人民了,说不清楚adc基础射程的人一堆堆,走a都能走到刺客脸上的,指望他们有效利用那50射程啊
ruler他都不玩霞了
我觉得把攻击距离删了就行,攻速是ad的灵魂啊
估计触发了就有那个圈圈了 就爽了
对,距离砍了就算了,哥们a两下加点攻速怎么了,那大剑魔都劈我脑袋上来了
致命节奏其实对下路生态影响没那么大 因为这个符文前期很垃圾 这符文是让永恩无敌 以前的永恩一件破败追着两件套的乱砍