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说得挺好的!
正常玩一点体验都没有。要么20-4,要么4-30,双方完全不是一个段位的
这种战绩不会被举报吗,类似献祭骚扰流
19年那会玩王者,随着段位上升,游戏取胜难度处于一个线性上升。拿我自己举例子,那会水平大概赛季末王者10-15星水平,在星耀1之前,打起来很轻松,不会感觉明显被制裁,然后打到星耀1的时候,明显感觉自己越来越混,我觉得自己就是这个水平。但是现在,不管什么段位,连胜后必被制裁接一波连败,或者一胜一败明显增多,各种阿狗阿猫的队友,别的不说,看出装都是几个版本前的出装,更别说意识和操作了。
19年时elo已经有点明显了,17.18年的时候这游戏才是真的好玩,十个人排的水平都是差不多,输了也服气只怪自己技不如人,偶尔也会碰到一两把摆烂练英雄的,但只是偶尔。现在只要评分高点胜率高点去单排系统铁给你安排一堆菜逼对面一堆会玩的来拉低你的胜率,你连胜系统就给你匹配那种连败心态爆炸的队友,即使你实力高出当前分段的一大段也不能保证赢,架不住队友送啊。你疯狂抓机会抓人发育队友疯狂送,结果发育到最后自己经济也没跟对面拉开多少,对面一旦报团推进你自己一个人优势也没啥办法该输还得输。这种是最搞心态的
说到底是游戏拉