抛开无脑黑,大家对原神的看法怎么样? 135回复/ 4631865 浏览

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现在是不代表以后是,原开服一年月卡党能全图鉴吗

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只玩铁路过,以后也看不到全图鉴希望啊……改池子模式还是送更多呢,好像都不太可能啊

只玩铁路过,以后也看不到全图鉴希望啊……改池子模式还是送更多呢,好像都不太可能啊

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从心啊,好玩玩,不好玩就走

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还有不够涩,看看别家新出的,一个比一个大

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还有不够涩,看看别家新出的,一个比一个大

太大也不好

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引用 @千織 发表的:
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原开服多久,崩铁开服多久?

原开服多久,崩铁开服多久?

铁道不仅出的多,而且回合制游戏,需要的强度对策卡更多,膨胀的更快,一个不抽可能就过不了深渊。原神也膨胀,但是慢的多,现在还能用雷神国家队。
你要是纯xp党,当我没说

铁道不仅出的多,而且回合制游戏,需要的强度对策卡更多,膨胀的更快,一个不抽可能就过不了深渊。原神也膨胀,但是慢的多,现在还能用雷神国家队。
你要是纯xp党,当我没说

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现象级游戏,如果不是国内厂商做的话 现在早已经被封神了

现象级游戏,如果不是国内厂商做的话 现在早已经被封神了

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我的看法是非常好。我从90年代初玩红白机和世嘉MD,再到90年代末玩英雄无敌红警仙剑大富翁等PC游戏,也经历过2000年左右中文游戏(大陆与台湾)的短暂“辉煌”,感觉自己应该算是比较早就接触电子游戏的人了。在我小时候玩游戏时,不止一次的会想,我现在玩的大多数都是国外的爆款游戏,中文游戏的话也大多数是智冠汉堂等台湾厂商的,而且也没有走向世界。什么时候大陆也会有游戏厂商,能做出一款风靡全球的游戏呢?我等待这样的游戏等了20多年,直到原神的出现才终于让我等到了,而且这还是我很喜欢的JRPG类型的游戏,玩了快两年,目前体验还是很不错



我的看法是非常好。我从90年代初玩红白机和世嘉MD,再到90年代末玩英雄无敌红警仙剑大富翁等PC游戏,也经历过2000年左右中文游戏(大陆与台湾)的短暂“辉煌”,感觉自己应该算是比较早就接触电子游戏的人了。在我小时候玩游戏时,不止一次的会想,我现在玩的大多数都是国外的爆款游戏,中文游戏的话也大多数是智冠汉堂等台湾厂商的,而且也没有走向世界。什么时候大陆也会有游戏厂商,能做出一款风靡全球的游戏呢?我等待这样的游戏等了20多年,直到原神的出现才终于让我等到了,而且这还是我很喜欢的JRPG类型的游戏,玩了快两年,目前体验还是很不错



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抠在这个区能说的吗

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憋说嗷👆

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借鉴,问具体借鉴了什么,借鉴部分占原神百分比的多少,一个个就开始放屁了。

玩家魔怔,关游戏什么事。玩家也是人类,不如说人类魔怔了,毁灭吧。

剧情差,确实差,爱玩玩不玩滚(散兵给爷死)。

抠,笑话,免费单机游戏,它再抠能有我抠?XP抽卡,没充钱,原铁都富余几百抽。

(原充过一次大月卡,铁充过一次小月卡,我能说什么呢,感谢氪佬养服。)

借鉴,问具体借鉴了什么,借鉴部分占原神百分比的多少,一个个就开始放屁了。

玩家魔怔,关游戏什么事。玩家也是人类,不如说人类魔怔了,毁灭吧。

剧情差,确实差,爱玩玩不玩滚(散兵给爷死)。

抠,笑话,免费单机游戏,它再抠能有我抠?XP抽卡,没充钱,原铁都富余几百抽。

(原充过一次大月卡,铁充过一次小月卡,我能说什么呢,感谢氪佬养服。)

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抠在这个区能说的吗

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只要不是尬黑,为什么不能说?

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划时代的二游,横空出世后再无敌手。
当初刚出的时候晚上在宿舍玩,大伙都凑过来看,模型的精致、玩法的创新等等,只能说是独领风骚。我觉得最好玩的时候就是在雪山和去璃月的时候,蒙德的地图探索有点寡淡,除了风龙废墟让人眼前一亮,其他一望无际的大平原就一般。但到了雪山,包括剧情、低温、地图探索,都很有意思,追着找火把能乐呵很久,死了很多次打赢丘丘王会很有成就感。到了璃月像回家了一样,地图设计上的创新以及璃月的up我都很喜欢。然后到稻妻其实做的也很好,剧情有突破,包括现在回想起来也是顶级的一批up角色,还有出圈的雷神。想想那个时候是最快乐的时光,我会到不同的地方捡木头挖树,然后刷雷神的材料,玩雷种子咻咻咻的飞。到须弥刚开始的剧情我也很喜欢,轮回的那个梦境是我唯一大晚上继续坚持做完了的剧情,到后面慢慢有点厌倦到处跑图捡东西,探索度慢慢从原先基本100到很随缘的5060,每日刷到哪里了就随缘到处看看捡一点。到现在基本上是断断续续玩,有喜欢的角色和主线更新了就仰卧起坐玩一下,剩下的时间就偶尔云云。
总的来说肯定是好游戏,但还有可以提升的地方,对话加载完我觉得就可以看下一句,圣遗物可以出一点保底的机制,然后就是大地图分配的资源可以集中一点等等吧。虽然现在玩得少了,但还是会很期待主线的发展,就当作是一个不会断更的番吧hhh。

划时代的二游,横空出世后再无敌手。
当初刚出的时候晚上在宿舍玩,大伙都凑过来看,模型的精致、玩法的创新等等,只能说是独领风骚。我觉得最好玩的时候就是在雪山和去璃月的时候,蒙德的地图探索有点寡淡,除了风龙废墟让人眼前一亮,其他一望无际的大平原就一般。但到了雪山,包括剧情、低温、地图探索,都很有意思,追着找火把能乐呵很久,死了很多次打赢丘丘王会很有成就感。到了璃月像回家了一样,地图设计上的创新以及璃月的up我都很喜欢。然后到稻妻其实做的也很好,剧情有突破,包括现在回想起来也是顶级的一批up角色,还有出圈的雷神。想想那个时候是最快乐的时光,我会到不同的地方捡木头挖树,然后刷雷神的材料,玩雷种子咻咻咻的飞。到须弥刚开始的剧情我也很喜欢,轮回的那个梦境是我唯一大晚上继续坚持做完了的剧情,到后面慢慢有点厌倦到处跑图捡东西,探索度慢慢从原先基本100到很随缘的5060,每日刷到哪里了就随缘到处看看捡一点。到现在基本上是断断续续玩,有喜欢的角色和主线更新了就仰卧起坐玩一下,剩下的时间就偶尔云云。
总的来说肯定是好游戏,但还有可以提升的地方,对话加载完我觉得就可以看下一句,圣遗物可以出一点保底的机制,然后就是大地图分配的资源可以集中一点等等吧。虽然现在玩得少了,但还是会很期待主线的发展,就当作是一个不会断更的番吧hhh。

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引用内容可能违规暂时被隐藏

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原神是这样的,考虑的只是猛堆品质量大管饱就可以了,黑粉要考虑的可就多了

原神是这样的,考虑的只是猛堆品质量大管饱就可以了,黑粉要考虑的可就多了

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很好很休闲,以前暴雪游戏还有各种单机玩了很久,现在肝不动那些,一直玩原神感觉休闲轻松。

很好很休闲,以前暴雪游戏还有各种单机玩了很久,现在肝不动那些,一直玩原神感觉休闲轻松。

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我玩游戏主要看剧情,最喜欢的就是申鹤那段,最后还有一段戏曲,这是我第一次觉得戏曲不错,最终也是因为剧情弃坑了,小草的剧情完全不明白讲的是什么实在是玩不下去了

我玩游戏主要看剧情,最喜欢的就是申鹤那段,最后还有一段戏曲,这是我第一次觉得戏曲不错,最终也是因为剧情弃坑了,小草的剧情完全不明白讲的是什么实在是玩不下去了

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引用 @蜘蛛子白和魔王爱丽儿祖母 发表的:
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我知道啊,所以随便把原神定义成最差劲的游戏,原神玩家为最魔怔玩家的,我纯粹当乐子看!会有人在乎它的定义吗?

我知道啊,所以随便把原神定义成最差劲的游戏,原神玩家为最魔怔玩家的,我纯粹当乐子看!会有人在乎它的定义吗?

我觉得你可以反着看,到今天还这么说的群体才是真魔怔

我觉得你可以反着看,到今天还这么说的群体才是真魔怔

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引用 @塞缪尔普芬道夫 发表的:
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别陷入自证陷阱,现在即使是单机3a,剧情也没多少特别好的了(认真)那些知名作品我随便能挑一堆毛病出来。大表哥:300小时通关,一堆逆天人设(放西部也相当重量级了),游戏节奏难受的要死,开放世界过主线回个头都能重开,想象下原神你做料理杀猪需要先看不能跳过动画的切肉和剥皮(皮马背上只能放一个,多了只能扔),看完搭帐篷,生火和煮饭的动画,可能会随机刷几个npc出来抢劫你,然后没有七天神像传送纯骑马,路上随机生成个什么鬼任务就给你拽走了,钓鱼刷传奇鱼要大半天,搬钓鱼操作反人类需要不断搓手柄起码十几分钟;鬼泣:345玩家,全程家庭伦理剧当喜剧看的,5代叙事节奏散乱,地图跟在马桶里一样一坨答辩,场景设计远不如3代,标志性的城堡设计也没了,伊津野英昭说剧本多感动的首日通关表示只想笑;刺客信条:影就不说了纯cjb,史书上提了一句的弥助黑叔叔当主角和女主cp你爱不爱。曾经e叔三部曲和康纳线确实不错,起源三部曲开始逐渐无趣,其中奥德赛选女主的结局嘛,放原神里类似你选了荧然后荧妹和提瓦特npc结婚生了孩子;TLOU:1代不错,最后冲火萤基地的很升华,2代喜欢我lgbt肌肉女用高尔夫球棒杀死一代主角,然后人家女儿还得原谅她吗,2代场景大量犹太物品和教堂,并且锁准星,笑死。女神异闻录:本体其实还行,5比4略差一些,然后新p组的p5r就逆天了,你可以理解为一个比散兵恶劣一万倍的心理变态反派并且杀了主角团人双亲的,入队并且被原谅,动画版强行加戏,强行和主角卖腐,智将人设一点没出来,比4代的差太多。最近一款主机独占游戏且剧情让我感到舒适的,还是十三机兵防卫圈。所以别在意别人说的,玩3a吃赤石只会更多

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别陷入自证陷阱,现在即使是单机3a,剧情也没多少特别好的了(认真)那些知名作品我随便能挑一堆毛病出来。

大表哥:300小时通关,一堆逆天人设(放西部也相当重量级了),游戏节奏难受的要死,开放世界过主线回个头都能重开,想象下原神你做料理杀猪需要先看不能跳过动画的切肉和剥皮(皮马背上只能放一个,多了只能扔),看完搭帐篷,生火和煮饭的动画,可能会随机刷几个npc出来抢劫你,然后没有七天神像传送纯骑马,路上随机生成个什么鬼任务就给你拽走了,钓鱼刷传奇鱼要大半天,搬钓鱼操作反人类需要不断搓手柄起码十几分钟;

鬼泣:345玩家,全程家庭伦理剧当喜剧看的,5代叙事节奏散乱,地图跟在马桶里一样一坨答辩,场景设计远不如3代,标志性的城堡设计也没了,伊津野英昭说剧本多感动的首日通关表示只想笑;

刺客信条:影就不说了纯cjb,史书上提了一句的弥助黑叔叔当主角和女主cp你爱不爱。曾经e叔三部曲和康纳线确实不错,起源三部曲开始逐渐无趣,其中奥德赛选女主的结局嘛,放原神里类似你选了荧然后荧妹和提瓦特npc结婚生了孩子;

TLOU:1代不错,最后冲火萤基地的很升华,2代喜欢我lgbt肌肉女用高尔夫球棒杀死一代主角,然后人家女儿还得原谅她吗,2代场景大量犹太物品和教堂,并且锁准星,笑死。

女神异闻录:本体其实还行,5比4略差一些,然后新p组的p5r就逆天了,你可以理解为一个比散兵恶劣一万倍的心理变态反派并且杀了主角团人双亲的,入队并且被原谅,动画版强行加戏,强行和主角卖腐,智将人设一点没出来,比4代的差太多。

最近一款主机独占游戏且剧情让我感到舒适的,还是十三机兵防卫圈。所以别在意别人说的,玩3a吃赤石只会更多

十三机兵我记得有steam?

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引用 @ENA1 发表的:
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除了真的太抠,其它还好

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除了真的太抠,其它还好

要不你举几个福利好还有游戏性的游戏?我去见识见识。

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引用 @微醺子 发表的:
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可能会有人说:什么都好,福利/ch不好。我个人是觉得手游天生有游戏性上的劣势,福利的目的就是弥补这个劣势。所以游戏性足够优秀的情况下,福利比不过其他游戏也不能说原神不行。而长线运营的游戏ch就很少没有不飞🐴的,毕竟人的欲望是填不满的——不论是游戏公司还是玩家。而我觉得原神策划算是平均水平。所以我给原神的评价就是优秀,在美术,剧情上还有上升空间。

可能会有人说:什么都好,福利/ch不好。
我个人是觉得手游天生有游戏性上的劣势,福利的目的就是弥补这个劣势。
所以游戏性足够优秀的情况下,福利比不过其他游戏也不能说原神不行。
而长线运营的游戏ch就很少没有不飞🐴的,毕竟人的欲望是填不满的——不论是游戏公司还是玩家。而我觉得原神策划算是平均水平。
所以我给原神的评价就是优秀,在美术,剧情上还有上升空间。

我比较好奇哪些游戏福利不错的。

我比较好奇哪些游戏福利不错的。

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好游戏,即便是单机能让我印象深刻的游戏也不多。

所以有时候也难免很难过,就会想如果米是日厂就好了,它至少在国内能够得到它应有的评价了。

看看幻兽帕鲁,想想如果这玩意儿是当年米哈游出的……你能想象它是现在这种舆论吗?

好游戏,即便是单机能让我印象深刻的游戏也不多。

所以有时候也难免很难过,就会想如果米是日厂就好了,它至少在国内能够得到它应有的评价了。

看看幻兽帕鲁,想想如果这玩意儿是当年米哈游出的……你能想象它是现在这种舆论吗?

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你们抽卡游戏玩的少,福利这种东西要和你的卡保值程度结合起来看。很多所谓福利好的游戏撕卡撕的昏天暗地的,哪怕是很多人经常讲的铁的福利。是,铁送的多,但是铁撕卡也快啊。我开服时抽的希儿、刃、镜流,现在哪个不是仓管?就算是罗刹,全自动也不如符玄安心,和后面的藿藿砂金不能比。
反观原,我要是乐意,1.0,2.0的角色,甚至是四星都能上场。我从14年锁链战记开始玩抽卡游戏到现在。还真没哪个游戏在角色保值上做到原这种水平的。
另外原玩起来非常轻松,我都快40了,每天抽个半小时玩玩,放松一下处理一下工作和生活的事情,挺开心的。我只能说也就米哈游真的有照顾到我这个岁数的玩家。其他的厂商都是什么cjb。年龄大没时间了就不配玩游戏了?

你们抽卡游戏玩的少,福利这种东西要和你的卡保值程度结合起来看。很多所谓福利好的游戏撕卡撕的昏天暗地的,哪怕是很多人经常讲的铁的福利。是,铁送的多,但是铁撕卡也快啊。我开服时抽的希儿、刃、镜流,现在哪个不是仓管?就算是罗刹,全自动也不如符玄安心,和后面的藿藿砂金不能比。
反观原,我要是乐意,1.0,2.0的角色,甚至是四星都能上场。我从14年锁链战记开始玩抽卡游戏到现在。还真没哪个游戏在角色保值上做到原这种水平的。
另外原玩起来非常轻松,我都快40了,每天抽个半小时玩玩,放松一下处理一下工作和生活的事情,挺开心的。我只能说也就米哈游真的有照顾到我这个岁数的玩家。其他的厂商都是什么cjb。年龄大没时间了就不配玩游戏了?

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引用 @虎扑JR0749943149 发表的:
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我比较好奇哪些游戏福利不错的。

我比较好奇哪些游戏福利不错的。

我认为福利好的游戏都死了。
经典例子——山海战记,官方说“自个儿老板有钱,随便送”。
如果只是送的多,gbf一年2000抽不是梦。
隔壁崩铁也有人说“福利比原好”,但崩铁的角色池深度要求比原高多了。

我认为福利好的游戏都死了。
经典例子——山海战记,官方说“自个儿老板有钱,随便送”。
如果只是送的多,gbf一年2000抽不是梦。
隔壁崩铁也有人说“福利比原好”,但崩铁的角色池深度要求比原高多了。

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