请教下,悟空为什么要借助steam等第三方平台在被抽成一定比例情况下销售,而不是像育碧那样自建平台发售??!! 248回复/ 4989018 浏览

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引用 @不爱还请放过 发表的:
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你说app store、xbox、ps牛逼没问题,只是怎么突然就“所以steam”了,因果关系在哪里……

你说app store、xbox、ps牛逼没问题,只是怎么突然就“所以steam”了,因果关系在哪里……

说到底你是觉得,我做出来实体的东西拿出来卖了,就是牛逼,只要是分销工作就只能给商品唱配角,其实不是的。撇开steam入场时间实在是太早占据有利地位这个因素,steam自己的社区运维就很不一般,应对各种离谱舆情保护游戏制作者发行商方面做的很不错,经常针对特殊情况把评分算法一改再改,这也是种能力,你看看大厂尤其是国内的,自家社区里被带个节奏都能鸡飞狗跳。

说到底你是觉得,我做出来实体的东西拿出来卖了,就是牛逼,只要是分销工作就只能给商品唱配角,其实不是的。撇开steam入场时间实在是太早占据有利地位这个因素,steam自己的社区运维就很不一般,应对各种离谱舆情保护游戏制作者发行商方面做的很不错,经常针对特殊情况把评分算法一改再改,这也是种能力,你看看大厂尤其是国内的,自家社区里被带个节奏都能鸡飞狗跳。

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请了解下Steam

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引用 @没法起名字 发表的:
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说到底你是觉得,我做出来实体的东西拿出来卖了,就是牛逼,只要是分销工作就只能给商品唱配角,其实不是的。撇开steam入场时间实在是太早占据有利地位这个因素,steam自己的社区运维就很不一般,应对各种离谱舆情保护游戏制作者发行商方面做的很不错,经常针对特殊情况把评分算法一改再改,这也是种能力,你看看大厂尤其是国内的,自家社区里被带个节奏都能鸡飞狗跳。

说到底你是觉得,我做出来实体的东西拿出来卖了,就是牛逼,只要是分销工作就只能给商品唱配角,其实不是的。撇开steam入场时间实在是太早占据有利地位这个因素,steam自己的社区运维就很不一般,应对各种离谱舆情保护游戏制作者发行商方面做的很不错,经常针对特殊情况把评分算法一改再改,这也是种能力,你看看大厂尤其是国内的,自家社区里被带个节奏都能鸡飞狗跳。

app store、xbox、ps搭建了从硬件到软件到生态到用户那么多工作,抽成30%。

steam做的这些工作,这些能力,要所有上架游戏的25%~30%收入,你觉得合理吗?

app store、xbox、ps搭建了从硬件到软件到生态到用户那么多工作,抽成30%。

steam做的这些工作,这些能力,要所有上架游戏的25%~30%收入,你觉得合理吗?

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引用 @不爱还请放过 发表的:
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1. 还不呢,你都开始论证我的论点了:手游玩家很难抛弃iOS/Android,iOS/Android的壁垒不是steam能比的。

2. 我说的很清楚——对于大部分玩家,请问steam主机销量有多少,占玩家比例多少?其中只有steam主机没有PC,不上steam就无法触达的用户又占多少?

3. 我从没有否认steam有用户粘性,说的是凭它这点粘性、这点优势,霸凌全球游戏大厂,这是不合理的。

4. 腾讯的微信和QQ没有霸凌全球开发者,steam的垄断地位也没法和微信QQ相比,你这类比不恰当。

1. 还不呢,你都开始论证我的论点了:手游玩家很难抛弃iOS/Android,iOS/Android的壁垒不是steam能比的。

2. 我说的很清楚——对于大部分玩家,请问steam主机销量有多少,占玩家比例多少?其中只有steam主机没有PC,不上steam就无法触达的用户又占多少?

3. 我从没有否认steam有用户粘性,说的是凭它这点粘性、这点优势,霸凌全球游戏大厂,这是不合理的。

4. 腾讯的微信和QQ没有霸凌全球开发者,steam的垄断地位也没法和微信QQ相比,你这类比不恰当。

。。。

你说什么就是什么吧。

。。。

你说什么就是什么吧。

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引用 @我没喝多啊 发表的:
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你用PC试试

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pc百度非广告的第一条就是,还嘴硬吗?

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说了让你去PC搜你是听不懂吗?还手机开PC模式,手机的PC模式是PC浏览模式,你不会以为跟PC一样吧

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说了让你去PC搜你是听不懂吗?还手机开PC模式,手机的PC模式是PC浏览模式,你不会以为跟PC一样吧

自己看看,谁知道你平时都上什么网站,百度是根据你使用情况给你推荐的吧

自己看看,谁知道你平时都上什么网站,百度是根据你使用情况给你推荐的吧

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引用 @层林尽 发表的:
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不太懂 大部分游戏不都是单机么 steam和epic都只是一个登录器而已 为啥这么多人嫌弃epic

不太懂 大部分游戏不都是单机么 steam和epic都只是一个登录器而已 为啥这么多人嫌弃epic

steam平台功能性比epic好多了。而且epic早期在国内不好直连。

steam平台功能性比epic好多了。而且epic早期在国内不好直连。

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没人说到点上我也是醉了。
因为腾讯有投资,绑定了wegame,没必要自建平台。
其次才是没那个能力。

没人说到点上我也是醉了。
因为腾讯有投资,绑定了wegame,没必要自建平台。
其次才是没那个能力。

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育碧那个垃圾平台。。
那几个自建用起来都挺拉垮的

育碧那个垃圾平台。。
那几个自建用起来都挺拉垮的

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引用 @层林尽 发表的:
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不太懂 大部分游戏不都是单机么 steam和epic都只是一个登录器而已 为啥这么多人嫌弃epic

不太懂 大部分游戏不都是单机么 steam和epic都只是一个登录器而已 为啥这么多人嫌弃epic

epic交友和成就差点 steam做的就很好

epic交友和成就差点 steam做的就很好

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引用 @叫兽jz 发表的:
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真乐观,自建和上steam能有十分之一就烧高香了

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真乐观,自建和上steam能有十分之一就烧高香了

还十分之一?那平台刚搭好,就能给你整废了,卖都卖不出去

还十分之一?那平台刚搭好,就能给你整废了,卖都卖不出去

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很好。开网店为啥不自己搞个平台搞个物流公司呢。

很好。开网店为啥不自己搞个平台搞个物流公司呢。

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引用 @不爱还请放过 发表的:
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app store、xbox、ps搭建了从硬件到软件到生态到用户那么多工作,抽成30%。

steam做的这些工作,这些能力,要所有上架游戏的25%~30%收入,你觉得合理吗?

app store、xbox、ps搭建了从硬件到软件到生态到用户那么多工作,抽成30%。

steam做的这些工作,这些能力,要所有上架游戏的25%~30%收入,你觉得合理吗?

从工作量来看是不合理的,但是从steam平台的地位上来看,他是合理的。现在steam就是端游的第一平台啊,断层一档的。不说别的,就退款的事情来看,steam确实好用,可以让我做到无代价试玩,其他平台类似杉果gog育碧我也买了不少打折游戏,都不记得放多久了忘记玩了。

从工作量来看是不合理的,但是从steam平台的地位上来看,他是合理的。现在steam就是端游的第一平台啊,断层一档的。不说别的,就退款的事情来看,steam确实好用,可以让我做到无代价试玩,其他平台类似杉果gog育碧我也买了不少打折游戏,都不记得放多久了忘记玩了。

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引用 @层林尽 发表的:
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不太懂 大部分游戏不都是单机么 steam和epic都只是一个登录器而已 为啥这么多人嫌弃epic

不太懂 大部分游戏不都是单机么 steam和epic都只是一个登录器而已 为啥这么多人嫌弃epic

这玩意在前面先天优势 我好多游戏都买过了你让我换平台?lol你电1买了一堆限定皮不会去其他服了吧

这玩意在前面先天优势 我好多游戏都买过了你让我换平台?lol你电1买了一堆限定皮不会去其他服了吧[奸笑]

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引用 @请call我伟哥 发表的:
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从工作量来看是不合理的,但是从steam平台的地位上来看,他是合理的。现在steam就是端游的第一平台啊,断层一档的。不说别的,就退款的事情来看,steam确实好用,可以让我做到无代价试玩,其他平台类似杉果gog育碧我也买了不少打折游戏,都不记得放多久了忘记玩了。

从工作量来看是不合理的,但是从steam平台的地位上来看,他是合理的。现在steam就是端游的第一平台啊,断层一档的。不说别的,就退款的事情来看,steam确实好用,可以让我做到无代价试玩,其他平台类似杉果gog育碧我也买了不少打折游戏,都不记得放多久了忘记玩了。

现在你从用户角度看,确实看不出问题。
但你看看标题,这帖子聊的是游戏厂商……游戏厂商不反抗,那用户必然无所谓。
而游戏厂商现在想反抗非常简单,在steam卖268,那在epic就卖218,在自家官网就卖188,用户爱去哪买就去哪买。就像国产安卓机上充个会员,就是比iOS平台便宜,苹果也没说啥吧。
steam要翻脸,那就联合游戏厂商一起干它。这事现在就缺振臂一呼,不说所有厂商响应,有几家大厂加几十家中小厂响应就足矣。自己的利益就得自己主动争取,靠施舍永远不可能有。

现在你从用户角度看,确实看不出问题。
但你看看标题,这帖子聊的是游戏厂商……游戏厂商不反抗,那用户必然无所谓。
而游戏厂商现在想反抗非常简单,在steam卖268,那在epic就卖218,在自家官网就卖188,用户爱去哪买就去哪买。就像国产安卓机上充个会员,就是比iOS平台便宜,苹果也没说啥吧。
steam要翻脸,那就联合游戏厂商一起干它。这事现在就缺振臂一呼,不说所有厂商响应,有几家大厂加几十家中小厂响应就足矣。自己的利益就得自己主动争取,靠施舍永远不可能有。

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引用 @不爱还请放过 发表的:
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现在你从用户角度看,确实看不出问题。但你看看标题,这帖子聊的是游戏厂商……游戏厂商不反抗,那用户必然无所谓。而游戏厂商现在想反抗非常简单,在steam卖268,那在epic就卖218,在自家官网就卖188,用户爱去哪买就去哪买。就像国产安卓机上充个会员,就是比iOS平台便宜,苹果也没说啥吧。steam要翻脸,那就联合游戏厂商一起干它。这事现在就缺振臂一呼,不说所有厂商响应,有几家大厂加几十家中小厂响应就足矣。自己的利益就得自己主动争取,靠施舍永远不可能有。

现在你从用户角度看,确实看不出问题。
但你看看标题,这帖子聊的是游戏厂商……游戏厂商不反抗,那用户必然无所谓。
而游戏厂商现在想反抗非常简单,在steam卖268,那在epic就卖218,在自家官网就卖188,用户爱去哪买就去哪买。就像国产安卓机上充个会员,就是比iOS平台便宜,苹果也没说啥吧。
steam要翻脸,那就联合游戏厂商一起干它。这事现在就缺振臂一呼,不说所有厂商响应,有几家大厂加几十家中小厂响应就足矣。自己的利益就得自己主动争取,靠施舍永远不可能有。

其实永劫无间这点蛮不错的,先网页下载,后面开放steam,最后大伙发现官网的版本好像比steam的版本流畅,后续免费之后就有很多人整个官网的小号。也有反例,《sifu》好像就是epic独占的,这个游戏绝对是非常好的游戏,但是steam没有的卖,错失了很多潜在用户,感觉没到该有的程度。

其实永劫无间这点蛮不错的,先网页下载,后面开放steam,最后大伙发现官网的版本好像比steam的版本流畅,后续免费之后就有很多人整个官网的小号。也有反例,《sifu》好像就是epic独占的,这个游戏绝对是非常好的游戏,但是steam没有的卖,错失了很多潜在用户,感觉没到该有的程度。

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引用 @不爱还请放过 发表的:
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啊?真有人觉得steam能和iOS生态相比?我做个端游,不上steam,用户依然可以玩到。我做个手游,不上iOS,那就直接放弃20~40%用户,而且是高消费能力的用户。再不上play商店,基本告别大部分国外用户了……

啊?真有人觉得steam能和iOS生态相比?我做个端游,不上steam,用户依然可以玩到。我做个手游,不上iOS,那就直接放弃20~40%用户,而且是高消费能力的用户。再不上play商店,基本告别大部分国外用户了……

不上steam那不就是放弃pc端90%的用户吗?steam的市场占有率可比ios高多了

不上steam那不就是放弃pc端90%的用户吗?steam的市场占有率可比ios高多了

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引用 @冬瓜的东 发表的:
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不上steam那不就是放弃pc端90%的用户吗?steam的市场占有率可比ios高多了

不上steam那不就是放弃pc端90%的用户吗?steam的市场占有率可比ios高多了

当然不是,比如黑神话,不上steam但上epic,上自家官网,那现在这几百万预购用户会丢掉90%吗?
当然更好的斗争方式,不是拒绝某个平台,而是根据抽成定价,比如steam卖268,那epic就卖218。steam不同意那也是steam先翻脸,游戏厂商这边不亏理,用户骂不到。

当然不是,比如黑神话,不上steam但上epic,上自家官网,那现在这几百万预购用户会丢掉90%吗?
当然更好的斗争方式,不是拒绝某个平台,而是根据抽成定价,比如steam卖268,那epic就卖218。steam不同意那也是steam先翻脸,游戏厂商这边不亏理,用户骂不到。

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Re:请教下,悟空为什么要借助steam等第三方平台在被抽成一定比例情况下销售,而不是像育碧那样自建平台发售??!!
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