我觉得是烟位。1.决斗就不用说了,要是枪法不行或者手感不好,打进攻一直拿不到首杀打不进点,第一个被压力的就是决斗位了。2.先锋在进攻方重要性仅次于决斗了,闪光位熟练度要求高,既要能配合队友又不能闪到队友。非闪光位每张地图又有很多点位要学,学习成本高,进攻方道具给不好很容易被决斗压力。3.哨卫看似简单,进攻方道具没给好被偷屁股了要被压力,不会单摸要被压力,单摸慢了要被压力,防守方接不住人更要被压力,回防残局没打好也要被压力。4.所以烟位是压力最小的,只需要了解给烟的选择,每张图的烟位点都是固定的,唯一要注意的就是及时给烟补烟,不rush的时候多跟队友沟通问他们要哪里的烟,道具给完了就帮队友补枪,队友被打死了也不是你的问题了。