玩了鸣潮后发觉,已经被米哈游养刁了 71回复/ 3021313 浏览

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就这个防事工程让我难绷,其实这段剧情前面也说了建设各种防御工事,到最后突然变成这一句

还有很多角色名起的不咋地

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就这个防事工程让我难绷,其实这段剧情前面也说了建设各种防御工事,到最后突然变成这一句

还有很多角色名起的不咋地

记得有人分析过,原神星铁所有的卡池角色名都考虑了平翘舌这类的读音问题,卡池角色的名字都是比较好读而且读起来不难听的,鸣潮很多角色的名字像是脑子一拍写出来的,没考虑过别人读起来舒不舒服

记得有人分析过,原神星铁所有的卡池角色名都考虑了平翘舌这类的读音问题,卡池角色的名字都是比较好读而且读起来不难听的,鸣潮很多角色的名字像是脑子一拍写出来的,没考虑过别人读起来舒不舒服

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引用 @Jesperkoke 发表的:
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原的剧情不是主线一坨,几个同行和支线才是顶中顶?

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原的剧情不是主线一坨,几个同行和支线才是顶中顶?

没啥感觉。。我还是对主线感兴趣

没啥感觉。。我还是对主线感兴趣

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你们玩起来不晕吗

你们玩起来不晕吗

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引用 @书亦舒逸 发表的:
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音乐无敌,剧情单纯就是蜀中无大将,会写剧情的基本都跑网文圈去了

音乐无敌,剧情单纯就是蜀中无大将,会写剧情的基本都跑网文圈去了

我觉得国内网文圈纯养蛊,你看日本的轻小说俩月才出一本一本十多万字,网文大作家大几百万字一般一年就是一本,别人要写的好需要点子,网文需要速度和点子……而且更太快细节上难免糙

我觉得国内网文圈纯养蛊,你看日本的轻小说俩月才出一本一本十多万字,网文大作家大几百万字一般一年就是一本,别人要写的好需要点子,网文需要速度和点子……而且更太快细节上难免糙

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引用 @Jesperkoke 发表的:
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想多了,前期开荒玩玩还行,这种游戏后期要卖卡,那数值就得膨胀,以他这个战斗机制想保留操作那怪就得膨胀,然后就是不断撕老卡,二次元格斗游戏的老路历历在目

想多了,前期开荒玩玩还行,这种游戏后期要卖卡,那数值就得膨胀,以他这个战斗机制想保留操作那怪就得膨胀,然后就是不断撕老卡,二次元格斗游戏的老路历历在目

感觉要不了两年撕卡得比崩三还快……

感觉要不了两年撕卡得比崩三还快……

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引用 @怕door菲莉丝 发表的:
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我觉得国内网文圈纯养蛊,你看日本的轻小说俩月才出一本一本十多万字,网文大作家大几百万字一般一年就是一本,别人要写的好需要点子,网文需要速度和点子……而且更太快细节上难免糙

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我觉得国内网文圈纯养蛊,你看日本的轻小说俩月才出一本一本十多万字,网文大作家大几百万字一般一年就是一本,别人要写的好需要点子,网文需要速度和点子……而且更太快细节上难免糙

没办法,你不写有的是人写,这种环境下出来的蛊王真的恐怖,剧情全是信手拈来(就是容易出现水字数)

没办法,你不写有的是人写,这种环境下出来的蛊王真的恐怖,剧情全是信手拈来(就是容易出现水字数)

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引用 @怕door菲莉丝 发表的:
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感觉要不了两年撕卡得比崩三还快……

感觉要不了两年撕卡得比崩三还快……

这个战斗方式和这个开服流水……后续要么有剧情人设大爆发要么就只能膨胀了……

这个战斗方式和这个开服流水……后续要么有剧情人设大爆发要么就只能膨胀了……

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引用 @148bee 发表的:
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你们玩起来不晕吗

你们玩起来不晕吗

同晕

同晕

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引用 @啫啫生肠煲 发表的:
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剧情我是一点不想看,跑图爬山这些挺好的,战斗声骸也可以,其余的全不如O

剧情我是一点不想看,跑图爬山这些挺好的,战斗声骸也可以,其余的全不如O

问题是满大世界找怪打圣遗物的既视感,几天十几天还好,长期下来就是纯鸡肋

问题是满大世界找怪打圣遗物的既视感,几天十几天还好,长期下来就是纯鸡肋

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引用 @虎扑JR1137360983 发表的:
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记得有人分析过,原神星铁所有的卡池角色名都考虑了平翘舌这类的读音问题,卡池角色的名字都是比较好读而且读起来不难听的,鸣潮很多角色的名字像是脑子一拍写出来的,没考虑过别人读起来舒不舒服

记得有人分析过,原神星铁所有的卡池角色名都考虑了平翘舌这类的读音问题,卡池角色的名字都是比较好读而且读起来不难听的,鸣潮很多角色的名字像是脑子一拍写出来的,没考虑过别人读起来舒不舒服

说起这个,昨天笑死,一个主播在直播鸣潮,突然被超管警告了,后面才知道老是说“衍射”属性

说起这个,昨天笑死,一个主播在直播鸣潮,突然被超管警告了,后面才知道老是说“衍射”属性

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厉害了 不喜欢的就是有问题你们这样的人配谈论音乐吗

厉害了 不喜欢的就是有问题[强]你们这样的人配谈论音乐吗

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引用 @怕door菲莉丝 发表的:
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我觉得国内网文圈纯养蛊,你看日本的轻小说俩月才出一本一本十多万字,网文大作家大几百万字一般一年就是一本,别人要写的好需要点子,网文需要速度和点子……而且更太快细节上难免糙

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我觉得国内网文圈纯养蛊,你看日本的轻小说俩月才出一本一本十多万字,网文大作家大几百万字一般一年就是一本,别人要写的好需要点子,网文需要速度和点子……而且更太快细节上难免糙

轻小说俩月一本那算打字机,三个月到半年都正常,而且毕竟是出版物,是要经过审核的,担当编辑过一遍,校对审核过一遍。

不过现在轻小说的质量和销量,也算不上什么正面案例

轻小说俩月一本那算打字机,三个月到半年都正常,而且毕竟是出版物,是要经过审核的,担当编辑过一遍,校对审核过一遍。

不过现在轻小说的质量和销量,也算不上什么正面案例

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引用 @1kyrie12 发表的:
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我来一句米的音乐是无敌的,有人反对吗

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我来一句米的音乐是无敌的,有人反对吗

国内独一档,达到3A水平

国内独一档,达到3A水平

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引用 @冯斯特罗 发表的:
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就这个防事工程让我难绷,其实这段剧情前面也说了建设各种防御工事,到最后突然变成这一句

还有很多角色名起的不咋地

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就这个防事工程让我难绷,其实这段剧情前面也说了建设各种防御工事,到最后突然变成这一句

还有很多角色名起的不咋地

是啊,前面提到在建设,说明工程已经启动了。结合场景,这里要开打了,改成“立即进入战斗状态”更为合理。只能说写文案的人对这些词的基本含义和用法都没搞明白,到处都是病句

是啊,前面提到在建设,说明工程已经启动了。结合场景,这里要开打了,改成“立即进入战斗状态”更为合理。只能说写文案的人对这些词的基本含义和用法都没搞明白,到处都是病句

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引用 @1kyrie12 发表的:
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我来一句米的音乐是无敌的,有人反对吗

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米的剧情我无感 音乐是让我玩下去的最大原因

米的剧情我无感 音乐是让我玩下去的最大原因

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引用 @WA2W 发表的:
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国外游戏圈这两方面也好些年没什么能打的了,剧情白左化后要么逆天要么公式化灌水严重,音乐近几年就死亡搁浅的让我印象比较深

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国外游戏圈这两方面也好些年没什么能打的了,剧情白左化后要么逆天要么公式化灌水严重,音乐近几年就死亡搁浅的让我印象比较深

单论音乐的话异度之刃3的音乐相当不错

单论音乐的话异度之刃3的音乐相当不错

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半成品罢了

半成品罢了

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引用 @高级钛钢专业导师 发表的:
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锁敌的话可以鼠标中建,希望zzz能满足我被鸣潮伤了的心

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锁敌的话可以鼠标中建,希望zzz能满足我被鸣潮伤了的心

鼠标中键锁敌是很多主机移植pc游戏常见设置,玩多了还可以,就是鼠标容易坏

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Re:玩了鸣潮后发觉,已经被米哈游养刁了
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