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这个视频的内容结合mhyyyy的视频一起来看,会发现更有趣的东西。
比如这个视频的第一个部分,“原神是动作游戏还是策略游戏”,先不讨论对与错,先把这个观点带入到mhyyy的那个视频里,就能得出结论:
有人冲着动作类游戏来的,结果发现一点也不“动作”,然后开喷。
有的人恰好是act苦手(比如我),玩起来就会很舒服,体验到了操作的快乐,也能用策略思维来降低游戏难度。

这个视频的内容结合mhyyyy的视频一起来看,会发现更有趣的东西。
比如这个视频的第一个部分,“原神是动作游戏还是策略游戏”,先不讨论对与错,先把这个观点带入到mhyyy的那个视频里,就能得出结论:
有人冲着动作类游戏来的,结果发现一点也不“动作”,然后开喷。
有的人恰好是act苦手(比如我),玩起来就会很舒服,体验到了操作的快乐,也能用策略思维来降低游戏难度。

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引用 @虎扑JR1147279910 发表的:
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然后不出意外这up被查处分开除单机玩家籍,反米雅士又要找黑点来网暴了。还有楼上说的ff15,我就看到一个近期的煎炒视频,二三十万播放量,还他宝贝地挂了原神激励计划。在评论区里up主还装起来了,说自己只是吐露一下游戏感受。高高在上的典型单机天龙人,真是高高又贵贵啊,你们原神有没有这样的玩家啊

然后不出意外这up被查处分开除单机玩家籍,反米雅士又要找黑点来网暴了。
还有楼上说的ff15,我就看到一个近期的煎炒视频,二三十万播放量,还他宝贝地挂了原神激励计划。在评论区里up主还装起来了,说自己只是吐露一下游戏感受。高高在上的典型单机天龙人,真是高高又贵贵啊,你们原神有没有这样的玩家啊

这个人的阅历之深厚,除他籍简直自取其辱

这个人的阅历之深厚,除他籍简直自取其辱

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这个up的观点让人心服口服,太宝贝的对了,上一次看到这种质量的视频还是尚在天国的论瓦罗兰特的jett平衡

这个up的观点让人心服口服,太宝贝的对了,上一次看到这种质量的视频还是尚在天国的论瓦罗兰特的jett平衡

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90后三十岁大叔,从小各路游戏玩过来的,甚至在亲戚家蹭过正版ngc和正版马里奥64,我就想知道国内有几个人碰过正版ngc和马64的我直接就说了,进原神三分钟意识不到这游戏有多nb的评论者和游戏制作人都可以原地辞职了,你们根本不配留在业内,早点转行对大家都好

90后三十岁大叔,从小各路游戏玩过来的,甚至在亲戚家蹭过正版ngc和正版马里奥64,我就想知道国内有几个人碰过正版ngc和马64的
我直接就说了,进原神三分钟意识不到这游戏有多nb的评论者和游戏制作人都可以原地辞职了,你们根本不配留在业内,早点转行对大家都好

窝草,原来我当初那种被惊艳到的感觉,并不是没见识啊

窝草,原来我当初那种被惊艳到的感觉,并不是没见识啊

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90后三十岁大叔,从小各路游戏玩过来的,甚至在亲戚家蹭过正版ngc和正版马里奥64,我就想知道国内有几个人碰过正版ngc和马64的我直接就说了,进原神三分钟意识不到这游戏有多nb的评论者和游戏制作人都可以原地辞职了,你们根本不配留在业内,早点转行对大家都好

90后三十岁大叔,从小各路游戏玩过来的,甚至在亲戚家蹭过正版ngc和正版马里奥64,我就想知道国内有几个人碰过正版ngc和马64的
我直接就说了,进原神三分钟意识不到这游戏有多nb的评论者和游戏制作人都可以原地辞职了,你们根本不配留在业内,早点转行对大家都好

进原神三分钟有啥?看兄妹大战天理?和派蒙找神像?就这就能惊艳到了???我确实不理解…

进原神三分钟有啥?看兄妹大战天理?和派蒙找神像?就这就能惊艳到了???我确实不理解…

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进原神三分钟有啥?看兄妹大战天理?和派蒙找神像?就这就能惊艳到了???我确实不理解…

进原神三分钟有啥?看兄妹大战天理?和派蒙找神像?就这就能惊艳到了???我确实不理解…

地图上走两分钟就能感觉出来的东西

地图上走两分钟就能感觉出来的东西

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地图上走两分钟就能感觉出来的东西

地图上走两分钟就能感觉出来的东西

可能因为我把它和pc主机对标而不是和手游对标?前期感觉真挺平淡,蒙德跑的我甚至很烦,一直到璃月才觉得剧情演出做挺好的,雪山造景也不错,后面草神的剧情也有点意思,前几分钟真没感觉出啥来

可能因为我把它和pc主机对标而不是和手游对标?前期感觉真挺平淡,蒙德跑的我甚至很烦,一直到璃月才觉得剧情演出做挺好的,雪山造景也不错,后面草神的剧情也有点意思,前几分钟真没感觉出啥来

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可能因为我把它和pc主机对标而不是和手游对标?前期感觉真挺平淡,蒙德跑的我甚至很烦,一直到璃月才觉得剧情演出做挺好的,雪山造景也不错,后面草神的剧情也有点意思,前几分钟真没感觉出啥来

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可能因为我把它和pc主机对标而不是和手游对标?前期感觉真挺平淡,蒙德跑的我甚至很烦,一直到璃月才觉得剧情演出做挺好的,雪山造景也不错,后面草神的剧情也有点意思,前几分钟真没感觉出啥来

作为专业的人,能看到这游戏能在手机上跑,还比较流畅,就已经可以盖棺定论了,你现在看看鸣潮不就清楚了吗

作为专业的人,能看到这游戏能在手机上跑,还比较流畅,就已经可以盖棺定论了,你现在看看鸣潮不就清楚了吗

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可能因为我把它和pc主机对标而不是和手游对标?前期感觉真挺平淡,蒙德跑的我甚至很烦,一直到璃月才觉得剧情演出做挺好的,雪山造景也不错,后面草神的剧情也有点意思,前几分钟真没感觉出啥来

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可能因为我把它和pc主机对标而不是和手游对标?前期感觉真挺平淡,蒙德跑的我甚至很烦,一直到璃月才觉得剧情演出做挺好的,雪山造景也不错,后面草神的剧情也有点意思,前几分钟真没感觉出啥来

作为专业的人,能看到这游戏能在手机上跑,还比较流畅,就已经可以盖棺定论了,你现在看看鸣潮不就清楚了吗

作为专业的人,能看到这游戏能在手机上跑,还比较流畅,就已经可以盖棺定论了,你现在看看鸣潮不就清楚了吗

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可能因为我把它和pc主机对标而不是和手游对标?前期感觉真挺平淡,蒙德跑的我甚至很烦,一直到璃月才觉得剧情演出做挺好的,雪山造景也不错,后面草神的剧情也有点意思,前几分钟真没感觉出啥来

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可能因为我把它和pc主机对标而不是和手游对标?前期感觉真挺平淡,蒙德跑的我甚至很烦,一直到璃月才觉得剧情演出做挺好的,雪山造景也不错,后面草神的剧情也有点意思,前几分钟真没感觉出啥来

所以说你要么是囫囵吞枣压根没认真体验过大多数游戏的实际手感,要么就是没玩过多少游戏
原神进游戏三分钟大概够你走到第一个过场动画,也就是远景俯瞰神像和遥望蒙德城。在此期间你可以体验到包括并不限于,行走,奔跑,冲刺闪避,初步的攻击和战斗,攀爬,游泳,再加上整个场景的画面展示,还体验不出来有哪里出彩,那就想我前面说的,请远离游戏业界,包括并不限于评论家与制作者,对大家都好

所以说你要么是囫囵吞枣压根没认真体验过大多数游戏的实际手感,要么就是没玩过多少游戏
原神进游戏三分钟大概够你走到第一个过场动画,也就是远景俯瞰神像和遥望蒙德城。在此期间你可以体验到包括并不限于,行走,奔跑,冲刺闪避,初步的攻击和战斗,攀爬,游泳,再加上整个场景的画面展示,还体验不出来有哪里出彩,那就想我前面说的,请远离游戏业界,包括并不限于评论家与制作者,对大家都好

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90后三十岁大叔,从小各路游戏玩过来的,甚至在亲戚家蹭过正版ngc和正版马里奥64,我就想知道国内有几个人碰过正版ngc和马64的我直接就说了,进原神三分钟意识不到这游戏有多nb的评论者和游戏制作人都可以原地辞职了,你们根本不配留在业内,早点转行对大家都好

90后三十岁大叔,从小各路游戏玩过来的,甚至在亲戚家蹭过正版ngc和正版马里奥64,我就想知道国内有几个人碰过正版ngc和马64的
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我当时玩时候,原口碑贼差,但我上手觉得手感确实不错,能攀爬对于我一个喜欢走直线的来说也很友好

我当时玩时候,原口碑贼差,但我上手觉得手感确实不错,能攀爬对于我一个喜欢走直线的来说也很友好

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引用 @无根之物扰我清修 发表的:
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你是明白的,好像是20年测试试玩的一位up主,我猜应该是被骂了一年吧,后来反转了,视频现在还在

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你是明白的,好像是20年测试试玩的一位up主,我猜应该是被骂了一年吧,后来反转了,视频现在还在

泛式,真男人

泛式,真男人

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引用 @hupu_9551367ba8f6d99d 发表的:
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所以说你要么是囫囵吞枣压根没认真体验过大多数游戏的实际手感,要么就是没玩过多少游戏原神进游戏三分钟大概够你走到第一个过场动画,也就是远景俯瞰神像和遥望蒙德城。在此期间你可以体验到包括并不限于,行走,奔跑,冲刺闪避,初步的攻击和战斗,攀爬,游泳,再加上整个场景的画面展示,还体验不出来有哪里出彩,那就想我前面说的,请远离游戏业界,包括并不限于评论家与制作者,对大家都好

所以说你要么是囫囵吞枣压根没认真体验过大多数游戏的实际手感,要么就是没玩过多少游戏
原神进游戏三分钟大概够你走到第一个过场动画,也就是远景俯瞰神像和遥望蒙德城。在此期间你可以体验到包括并不限于,行走,奔跑,冲刺闪避,初步的攻击和战斗,攀爬,游泳,再加上整个场景的画面展示,还体验不出来有哪里出彩,那就想我前面说的,请远离游戏业界,包括并不限于评论家与制作者,对大家都好

可能因为我是在pc上体验的,你说的这些不都是大型游戏很基础的东西吗…基础操作展示+场景/背景展示,不少游戏不都这样?限定于二次元手游的话那确实牛逼,毕竟原来都是卡牌对对碰,放到整个游戏市场就很普通啊…怪物猎人、天国拯救、狙击精英、杀手这四款类型完全不同的游戏都完美适配你的要求,开局能跑能跳能打还带播片,这也不是独一份啊老哥你给我的感觉就好像说我观察了这打篮球的三分钟,他能跑起来还会三步上篮,太牛逼了

可能因为我是在pc上体验的,你说的这些不都是大型游戏很基础的东西吗…基础操作展示+场景/背景展示,不少游戏不都这样?限定于二次元手游的话那确实牛逼,毕竟原来都是卡牌对对碰,放到整个游戏市场就很普通啊…怪物猎人、天国拯救、狙击精英、杀手这四款类型完全不同的游戏都完美适配你的要求,开局能跑能跳能打还带播片,这也不是独一份啊[捂脸]老哥你给我的感觉就好像说我观察了这打篮球的三分钟,他能跑起来还会三步上篮,太牛逼了[捂脸][捂脸][捂脸]

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引用 @开心的微笑人生 发表的:
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作为专业的人,能看到这游戏能在手机上跑,还比较流畅,就已经可以盖棺定论了,你现在看看鸣潮不就清楚了吗

作为专业的人,能看到这游戏能在手机上跑,还比较流畅,就已经可以盖棺定论了,你现在看看鸣潮不就清楚了吗

换个角度想确实是这样,因为我是在电脑上玩的,没有从手机上体验的那种震撼的感觉,从卡牌对对碰到开放大世界,确实对手游玩家是翻天覆地的体验了。

换个角度想确实是这样,因为我是在电脑上玩的,没有从手机上体验的那种震撼的感觉,从卡牌对对碰到开放大世界,确实对手游玩家是翻天覆地的体验了。

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引用 @苍天白羽 发表的:
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可能因为我是在pc上体验的,你说的这些不都是大型游戏很基础的东西吗…基础操作展示+场景/背景展示,不少游戏不都这样?限定于二次元手游的话那确实牛逼,毕竟原来都是卡牌对对碰,放到整个游戏市场就很普通啊…怪物猎人、天国拯救、狙击精英、杀手这四款类型完全不同的游戏都完美适配你的要求,开局能跑能跳能打还带播片,这也不是独一份啊[捂脸]老哥你给我的感觉就好像说我观察了这打篮球的三分钟,他能跑起来还会三步上篮,太牛逼了[捂脸][捂脸][捂脸]

可能因为我是在pc上体验的,你说的这些不都是大型游戏很基础的东西吗…基础操作展示+场景/背景展示,不少游戏不都这样?限定于二次元手游的话那确实牛逼,毕竟原来都是卡牌对对碰,放到整个游戏市场就很普通啊…怪物猎人、天国拯救、狙击精英、杀手这四款类型完全不同的游戏都完美适配你的要求,开局能跑能跳能打还带播片,这也不是独一份啊[捂脸]老哥你给我的感觉就好像说我观察了这打篮球的三分钟,他能跑起来还会三步上篮,太牛逼了[捂脸][捂脸][捂脸]

我觉得人jr说的确实没错,你对游戏内细节不敏感,玩游戏没啥,但是评论制作确实不行。包括你说的三步上篮,这个确实能看出很多东西 包括但不限于运球那几下,身体协调性,最后出手丝滑度。打个比方 你看欧文训练三步上篮跟威少三步上篮肯定不是一个味道。

我觉得人jr说的确实没错,你对游戏内细节不敏感,玩游戏没啥,但是评论制作确实不行。包括你说的三步上篮,这个确实能看出很多东西 包括但不限于运球那几下,身体协调性,最后出手丝滑度。打个比方 你看欧文训练三步上篮跟威少三步上篮肯定不是一个味道。

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引用 @苍天白羽 发表的:
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可能因为我是在pc上体验的,你说的这些不都是大型游戏很基础的东西吗…基础操作展示+场景/背景展示,不少游戏不都这样?限定于二次元手游的话那确实牛逼,毕竟原来都是卡牌对对碰,放到整个游戏市场就很普通啊…怪物猎人、天国拯救、狙击精英、杀手这四款类型完全不同的游戏都完美适配你的要求,开局能跑能跳能打还带播片,这也不是独一份啊[捂脸]老哥你给我的感觉就好像说我观察了这打篮球的三分钟,他能跑起来还会三步上篮,太牛逼了[捂脸][捂脸][捂脸]

可能因为我是在pc上体验的,你说的这些不都是大型游戏很基础的东西吗…基础操作展示+场景/背景展示,不少游戏不都这样?限定于二次元手游的话那确实牛逼,毕竟原来都是卡牌对对碰,放到整个游戏市场就很普通啊…怪物猎人、天国拯救、狙击精英、杀手这四款类型完全不同的游戏都完美适配你的要求,开局能跑能跳能打还带播片,这也不是独一份啊[捂脸]老哥你给我的感觉就好像说我观察了这打篮球的三分钟,他能跑起来还会三步上篮,太牛逼了[捂脸][捂脸][捂脸]

可能我的描述有误,让你误会了
我并不是说游戏有这些功能就好,就像你说的,某某人篮球打的好,因为我观察他会三步上篮,然而不是的
我对这些功能的推崇是有个前提的,就是实际体验下来的手感,是和其他3d游戏平庸的设计有巨大差别的,这是实际体验过就能感觉到的,原神对这些基础功能进行了大量的优化,而如果没有足够的游戏阅历,是感觉不出来这些优化是有多出色的
当然你要说原神对游戏基础功能性的优化有多独特,那也不是,对3d游戏手感的优化从诞生开始已经持续了超过30年,基本每十年会上一个大台阶,原神的优化是能和顶级游戏比肩的,这tm是国产,你能理解吗
在原神之前,国产游戏是个什么水平,那得是我们这些持续关注过的冤种才能明白的,前些年的国产单机之光,古剑三。他也能跳,能跑,能冲刺,但是实际手感那就是一坨屎,和敌方战斗的交互性更是一坨,这种玩意能被誉为国产之光,其他游戏的水平有多拉我都不想说了,古剑我没退款都是冲着支持国产的理念,然而现在看,做的这么屎就该退款,实际优秀的作品完全不需要支持国产的噱头,纯靠自身质量就能杀出重围,哪怕玩家压根说不出来好在哪里也一样

可能我的描述有误,让你误会了
我并不是说游戏有这些功能就好,就像你说的,某某人篮球打的好,因为我观察他会三步上篮,然而不是的
我对这些功能的推崇是有个前提的,就是实际体验下来的手感,是和其他3d游戏平庸的设计有巨大差别的,这是实际体验过就能感觉到的,原神对这些基础功能进行了大量的优化,而如果没有足够的游戏阅历,是感觉不出来这些优化是有多出色的
当然你要说原神对游戏基础功能性的优化有多独特,那也不是,对3d游戏手感的优化从诞生开始已经持续了超过30年,基本每十年会上一个大台阶,原神的优化是能和顶级游戏比肩的,这tm是国产,你能理解吗
在原神之前,国产游戏是个什么水平,那得是我们这些持续关注过的冤种才能明白的,前些年的国产单机之光,古剑三。他也能跳,能跑,能冲刺,但是实际手感那就是一坨屎,和敌方战斗的交互性更是一坨,这种玩意能被誉为国产之光,其他游戏的水平有多拉我都不想说了,古剑我没退款都是冲着支持国产的理念,然而现在看,做的这么屎就该退款,实际优秀的作品完全不需要支持国产的噱头,纯靠自身质量就能杀出重围,哪怕玩家压根说不出来好在哪里也一样

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引用 @hupu_9551367ba8f6d99d 发表的:
只看此人

90后三十岁大叔,从小各路游戏玩过来的,甚至在亲戚家蹭过正版ngc和正版马里奥64,我就想知道国内有几个人碰过正版ngc和马64的我直接就说了,进原神三分钟意识不到这游戏有多nb的评论者和游戏制作人都可以原地辞职了,你们根本不配留在业内,早点转行对大家都好

90后三十岁大叔,从小各路游戏玩过来的,甚至在亲戚家蹭过正版ngc和正版马里奥64,我就想知道国内有几个人碰过正版ngc和马64的
我直接就说了,进原神三分钟意识不到这游戏有多nb的评论者和游戏制作人都可以原地辞职了,你们根本不配留在业内,早点转行对大家都好

+1,确实能感觉出来有质感。开服当天直接探索到凌晨四点
其实玩一会儿就知道黑暗降临之类的舆论到底是实话还是纯粹黑了

+1,确实能感觉出来有质感。开服当天直接探索到凌晨四点[吃瓜]
其实玩一会儿就知道黑暗降临之类的舆论到底是实话还是纯粹黑了[奸笑]

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