![](https://w1.hoopchina.com.cn/games/images/def_man.png)
听说鸣潮原来策划是做尘白前十章策划的,被开了后来到鸣潮。我看了网上关于她写的剧情的节奏,只能说真令人无语。她目前似乎已经被开了,鸣潮正在招聘新的文案策划。
我玩支线任务一般能跳就跳,主线会仔细看看。这个文案剧情设计确实水平不太够,主线没什么亮点,至于支线,目前比起原和崩还是差了太远。(至少没有原的水仙书、崩铁的致黯淡星这种水平的剧情)
像支线里,npc让主角帮忙拿容器里的药材,就走几步路按一下f,npc就开始猛夸“太棒了”“您真厉害”,就让人挺无语的。
最近闹得沸沸扬扬的一些节奏:
啊呜团长剧情已改,伴星任务至少没啥雷点
鉴心碰上流浪者后,也是表示自己行走世间了解物价,仅给了他们足够进城的物资,并拒绝了强盗的得寸进尺。
秧秧那个我没注意看,据说已改。
忌炎相关,主线说当时在下溯洄雨,会让士兵产生幻觉,同时残像也都集聚。哥舒临认为应该毕其功于一役,要求士兵死战;忌炎却认为出于对士兵的信任,应该撤退。我觉得在环境极度恶劣的情况下,选择撤退保存有生力量是可以理解的。但是哥舒临最后为何成了罪人,我不理解,也不知道后面的剧情会怎么圆。
安可的“秋水老婆”节奏,剧情里是看不出来有什么暧昧的。节奏说安可的好感故事全是关于秋水,我觉得这能理解,毕竟安可没了妈妈一直跟着秋水,那当然只有跟秋水相关的故事。有玩家会感到奇怪,因为部分游戏的角色好感故事基本都和主角相关;但就我玩的原和崩铁来看,基本都是只和角色及角色周围的人有关,像镜流这种都没见过开拓者。具体还要等我刷一下安可好感度再看。
其他未出角色的和需要好感度解锁的故事,我现在都不清楚,就不作评价了。
听说鸣潮原来策划是做尘白前十章策划的,被开了后来到鸣潮。我看了网上关于她写的剧情的节奏,只能说真令人无语。她目前似乎已经被开了,鸣潮正在招聘新的文案策划。
我玩支线任务一般能跳就跳,主线会仔细看看。这个文案剧情设计确实水平不太够,主线没什么亮点,至于支线,目前比起原和崩还是差了太远。(至少没有原的水仙书、崩铁的致黯淡星这种水平的剧情)
像支线里,npc让主角帮忙拿容器里的药材,就走几步路按一下f,npc就开始猛夸“太棒了”“您真厉害”,就让人挺无语的。
最近闹得沸沸扬扬的一些节奏:
啊呜团长剧情已改,伴星任务至少没啥雷点
鉴心碰上流浪者后,也是表示自己行走世间了解物价,仅给了他们足够进城的物资,并拒绝了强盗的得寸进尺。
秧秧那个我没注意看,据说已改。
忌炎相关,主线说当时在下溯洄雨,会让士兵产生幻觉,同时残像也都集聚。哥舒临认为应该毕其功于一役,要求士兵死战;忌炎却认为出于对士兵的信任,应该撤退。我觉得在环境极度恶劣的情况下,选择撤退保存有生力量是可以理解的。但是哥舒临最后为何成了罪人,我不理解,也不知道后面的剧情会怎么圆。
安可的“秋水老婆”节奏,剧情里是看不出来有什么暧昧的。节奏说安可的好感故事全是关于秋水,我觉得这能理解,毕竟安可没了妈妈一直跟着秋水,那当然只有跟秋水相关的故事。有玩家会感到奇怪,因为部分游戏的角色好感故事基本都和主角相关;但就我玩的原和崩铁来看,基本都是只和角色及角色周围的人有关,像镜流这种都没见过开拓者。具体还要等我刷一下安可好感度再看。
其他未出角色的和需要好感度解锁的故事,我现在都不清楚,就不作评价了。