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感觉就是一个半成品,30级以后任务就没了,除了刷声骸就没有别的东西了
感觉就是一个半成品,30级以后任务就没了,除了刷声骸就没有别的东西了
原崩鸣潮我都玩 我个人感觉鸣潮还是可以的 我玩的挺开心的 希望他能活下去
原崩鸣潮我都玩 我个人感觉鸣潮还是可以的 我玩的挺开心的 希望他能活下去
我也是原崩潮都玩了。
原崩最近没什么热情,剧情挂着过去了,属于躺平了,每天拿原石就下。
鸣潮是22号晚上看了视频下载的,玩下来没有那么差,感觉更多被放大了。战斗闪避,拼刀,切人进场的反馈挺爽的。希望开服多送点福利,不要被口水淹没了凉太快。
我也是原崩潮都玩了。
原崩最近没什么热情,剧情挂着过去了,属于躺平了,每天拿原石就下。
鸣潮是22号晚上看了视频下载的,玩下来没有那么差,感觉更多被放大了。战斗闪避,拼刀,切人进场的反馈挺爽的。希望开服多送点福利,不要被口水淹没了凉太快。
他要是活出自己的样儿来,慢慢修bug,慢慢打磨游戏,更新几个版本之后未必不能和幻塔一样赚钱,赚多赚少也是赚啊,但是他要是还满脑子想着自己是原神杀手,催眠自己,讲着讲着自己都信了,骗了玩家,骗了资本,骗了自己,也不管自己的研发能力,什么都要对标米哈游,什么都抄,那未来就是被米哈游直接拖死,被资方直接逼死,两方夹击的结果,死得可能相当快。米哈游什么研发能力?你什么研发能力?42天一个dlc级更新,新地图,新人物,新动画,新音乐,剧情量少一点五六个小时,多的二十个小时,你做这种内容量需要多久?你和他们卷?不管是什么行业,跟着吃尾气的人永远被动,何况你研发能力还不如他们。找准自己的定位,活出自己的样儿来,好好做游戏,这条路才是真正的灭原之路。再说一遍,原的成功的确有风口,但那个风口一定不是二次元大世界游戏本身。
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他要是活出自己的样儿来,慢慢修bug,慢慢打磨游戏,更新几个版本之后未必不能和幻塔一样赚钱,赚多赚少也是赚啊,
但是他要是还满脑子想着自己是原神杀手,催眠自己,讲着讲着自己都信了,骗了玩家,骗了资本,骗了自己,也不管自己的研发能力,什么都要对标米哈游,什么都抄,那未来就是被米哈游直接拖死,被资方直接逼死,两方夹击的结果,死得可能相当快。
米哈游什么研发能力?你什么研发能力?42天一个dlc级更新,新地图,新人物,新动画,新音乐,剧情量少一点五六个小时,多的二十个小时,你做这种内容量需要多久?
你和他们卷?
不管是什么行业,跟着吃尾气的人永远被动,何况你研发能力还不如他们。
找准自己的定位,活出自己的样儿来,好好做游戏,这条路才是真正的灭原之路。
再说一遍,原的成功的确有风口,但那个风口一定不是二次元大世界游戏本身。
鸣潮在玩法以及养成方面我觉得是薄纱原神的,玩原神很大一部分就是跑图刷任务然后长草每天打打圣遗物。鸣潮好就好在缝得多,如果好好优化到后面品质也未必比原神差
鸣潮在玩法以及养成方面我觉得是薄纱原神的,玩原神很大一部分就是跑图刷任务然后长草每天打打圣遗物。鸣潮好就好在缝得多,如果好好优化到后面品质也未必比原神差
很难啊,玩的一点盼头都没有,不如学米哈游搞一个足迹PV,告诉玩家游戏未来要开放的区域。只在开服主线任务讲的说有七大州,几大岁主啥的,玩家一点概念都没有。直播时候说要搞一个跟可爱的吉祥物,类似派蒙定位,主线BOSS打完就给你了,有种主线从这里重新开始写的感觉,感觉会在后面剧情中取代泱泱的定位跟你去旅行。毕竟泱泱在后方,需要考虑的事情很多。
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很难啊,玩的一点盼头都没有,不如学米哈游搞一个足迹PV,告诉玩家游戏未来要开放的区域。只在开服主线任务讲的说有七大州,几大岁主啥的,玩家一点概念都没有。
直播时候说要搞一个跟可爱的吉祥物,类似派蒙定位,主线BOSS打完就给你了,有种主线从这里重新开始写的感觉,感觉会在后面剧情中取代泱泱的定位跟你去旅行。毕竟泱泱在后方,需要考虑的事情很多。
一个足迹pv可太难了 要定下未来所有国家的主题风格 主题音乐 故事主题 基本上是大纲写好了并且已经开始做了一部分才弄得出来这个pv 国内有没有哪家手游公司做得到
一个足迹pv可太难了 要定下未来所有国家的主题风格 主题音乐 故事主题 基本上是大纲写好了并且已经开始做了一部分才弄得出来这个pv 国内有没有哪家手游公司做得到
鸣潮在玩法以及养成方面我觉得是薄纱原神的,玩原神很大一部分就是跑图刷任务然后长草每天打打圣遗物。鸣潮好就好在缝得多,如果好好优化到后面品质也未必比原神差
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鸣潮在玩法以及养成方面我觉得是薄纱原神的,玩原神很大一部分就是跑图刷任务然后长草每天打打圣遗物。鸣潮好就好在缝得多,如果好好优化到后面品质也未必比原神差
大世界探索一个b样,唯一的好一点的战斗系统=我在原神玩崩坏,boss模组照搬鬼泣怪猎,甚至ui都缝缝补补不愿意自己做一个有特色的,他想过的好早晚得拿点自己的技术力出来啊。哥们,2024年了,这大世界探索最多对标到稻妻,技术力别说比枫丹了,连2周年海岛的水平都到不了,这就是你所谓的,完爆?
大世界探索一个b样,唯一的好一点的战斗系统=我在原神玩崩坏,boss模组照搬鬼泣怪猎,甚至ui都缝缝补补不愿意自己做一个有特色的,他想过的好早晚得拿点自己的技术力出来啊。哥们,2024年了,这大世界探索最多对标到稻妻,技术力别说比枫丹了,连2周年海岛的水平都到不了,这就是你所谓的,完爆?
对的,跟原拼一个赛道必死,除非腾讯就是要一个概念竞品放在市场上(可是一直衬托别人我是看不出必要性)……现在马上滑跪,剧情全加跳过,雪豹性转,全员涩涩,突出战斗演出,打起架来上天入地加演出动画,加拼刀,拼刀成功触发处决动画,声骸词条可以洗,洗出关键词条可保留。然后加福利,学白荆回廊送100抽,后续学尘白不卖角色卖涩涩皮肤……如此折腾一番下来看能不能把深空之眼那么点玩家吸引过来[吃瓜]
对的,跟原拼一个赛道必死,除非腾讯就是要一个概念竞品放在市场上(可是一直衬托别人我是看不出必要性)……
现在马上滑跪,剧情全加跳过,雪豹性转,全员涩涩,突出战斗演出,打起架来上天入地加演出动画,加拼刀,拼刀成功触发处决动画,声骸词条可以洗,洗出关键词条可保留。然后加福利,学白荆回廊送100抽,后续学尘白不卖角色卖涩涩皮肤……
如此折腾一番下来看能不能把深空之眼那么点玩家吸引过来[吃瓜]
王世界从爆出来已经4年了,今年反正是没版号,别指望腾讯出个大世界探索和原打擂台,等他做出来原估计都原神2了
王世界从爆出来已经4年了,今年反正是没版号,别指望腾讯出个大世界探索和原打擂台,等他做出来原估计都原神2了
就看能不能在库洛破产前实现盈利了。。。。库洛去年净亏1.9亿,今年加上这个大头的运营宣发维护,首月预估宣发费用是5-6亿,流水大概率是不到这个金额的。。。。
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就看能不能在库洛破产前实现盈利了。。。。库洛去年净亏1.9亿,今年加上这个大头的运营宣发维护,首月预估宣发费用是5-6亿,流水大概率是不到这个金额的。。。。
研发加营销起码超过10亿,他在北美免费下载榜比星铁还待得久,给了一大批外网主播只播鸣潮播足7天的工商,现在流水还这么难看,及格线都达不到
研发加营销起码超过10亿,他在北美免费下载榜比星铁还待得久,给了一大批外网主播只播鸣潮播足7天的工商,现在流水还这么难看,及格线都达不到
很难啊,玩的一点盼头都没有,不如学米哈游搞一个足迹PV,告诉玩家游戏未来要开放的区域。只在开服主线任务讲的说有七大州,几大岁主啥的,玩家一点概念都没有。直播时候说要搞一个跟可爱的吉祥物,类似派蒙定位,主线BOSS打完就给你了,有种主线从这里重新开始写的感觉,感觉会在后面剧情中取代泱泱的定位跟你去旅行。毕竟泱泱在后方,需要考虑的事情很多。
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很难啊,玩的一点盼头都没有,不如学米哈游搞一个足迹PV,告诉玩家游戏未来要开放的区域。只在开服主线任务讲的说有七大州,几大岁主啥的,玩家一点概念都没有。
直播时候说要搞一个跟可爱的吉祥物,类似派蒙定位,主线BOSS打完就给你了,有种主线从这里重新开始写的感觉,感觉会在后面剧情中取代泱泱的定位跟你去旅行。毕竟泱泱在后方,需要考虑的事情很多。
这游戏战斗爽所以我每天都会玩一玩,但我感觉最大问题是没有氪金欲望………战斗系统当卖点的话感觉就不应该整这种大成本开放世界
这游戏战斗爽所以我每天都会玩一玩,但我感觉最大问题是没有氪金欲望………战斗系统当卖点的话感觉就不应该整这种大成本开放世界
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