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秧秧:“后方是这样的。前线的将士只要全身心投入到战场中,听命行事奋力杀敌就可以,可是后方人员要考虑的事情就很多了。”景元:“仰赖诸位将士交托性命,我必不负所托!若无全军上下万众一心,谋无遗计又如何。
像这种不大不小的厂,一般不会轻易砍项目的,鸣潮投入这么大,要是砍了,kl估计也就倒了
今天依旧还是这个名次,一直没有突破爱艺奇这个两千五百万标杆,但也说明至少稳住了,比齐幻塔首月五个亿的流水,后面应该比幻塔也要稳定,养活制作组问题不大
战双的三消要是真融合的好就不会有那么多核心被动一开重新排球或者直接一组一组给球的设计了
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emmmm,如果是紧贴爱奇艺应该可以,现在不是紧贴可能会比幻塔首月差些。而后续,这游戏的活动和更新量还不知道是怎样的,可能比起可以吃其他组遗产幻塔的产量更低(而且感觉可能还会和少前2那样疲于修改)
是不是对幻塔开服成绩有什么误解,托上线时间的福幻塔蹭原可是蹭了个盆满钵满。而且幻塔吃了内部项目的尸体,成本比明抄低的多。
应该差不多,这质量比幻塔好太多了
还回升啊,幻塔都打不过的东西
好玩=人多?那dnf一定是全世界最好玩的游戏了
说好玩,结果都不玩,那算什么好玩
那你能说一句dnf或者cf或者lol世界第一好玩吗
这游戏目前最大的问题就是优化,优化搞好点,活下去应该问题不大
其实战双最给我劝退的,不是啥三消,而是主线剧情大部分都没有配音,完全带入不进去也记不起来有啥印象深刻的剧情,对比崩三全主线配音,甚至活动部分场景也有配音。。我不好说。。然后核心玩法其实跟崩三差不多,都是深渊战场,不过优点是抽卡资源不挂钩,抽人物武器更便宜。缺点就是主线体验吊差,从难度(没错主线难打不是说笑)到带入感。
我就问一个问题,近期二游那个在后期不“薄纱原神”的?我敢打赌,不出半年鸣潮社区主流声音肯定会“薄纱原神”。
......但优化问题是最要时间技术的,按目前表现出的水平,不指望短期内能优化到及格线
Zzz现在看着感觉是四不像阿
内容向游戏是不太需要考虑玩法深度的,啥都有,啥都不太难就行,参考fgo
人多不一定最好玩,但人少肯定不好玩,不然为什么没人玩?是因为太好玩导致大家都不敢玩吗?
不是哥们你真不是串吗?现在的zzz能碰瓷fgo的?
我说的是玩法,Fgo有玩法?内容向优先考虑内容,玩法是次要的
已经看不起FGO了吗?
不是,你玩过fgo没有?抠掉剧情你觉得你能玩几天?
知道你看不起FGO了