游戏代入感是游戏圈一直在说的东西,这不是什么虚无缥缈的,是能够明显区分的,连代入感由高到低的程度都很明显
.
首先是档次最高的“生理代入感”,由恐怖游戏最为突出。恐怖游戏是所有游戏类别中代入感最为强烈的没有之一,因为能调动玩家身体产生反应,包括但不限于:强烈的恐惧情绪,心跳加速,肾上腺素分泌,头皮发麻,浑身鸡皮疙瘩,恶心反胃,冒冷汗,手抖等等生理反应,还有最重要的,紧张导致的异常专注游戏
其次是黄游,这就不细说了
.
第二个档次是“角色代入感”,即玩家体验过主角的经历。没有比玩家经历过的事情更能让玩家有代入感,比如p5一直都在吹代入感无敌,为什么?因为几乎所有玩家都当过高中生,你就是可以完全代入角色。包括日本热血漫约等于少年热血漫,因为所有人都体验过少年中二时期,你年龄大了也能代入少年视角
然后jrpg可以让你做很多日常生活相关的事情,再进一步加强代入感,p5就是代入感方面的标杆作品
其次是gta这种现代都市题材,这个世界的一切你都很熟悉,也容易代入,就是主角比较难代入,很明显你在操控主角,你没法和主角完美融入
.
第三个档次是“情感代入”,你无法完全代入主角,游戏世界也是你没有经历过的,你很难把自己当作主角,和他融为一体,但你可以跟主角情感共鸣。比如巫师,老滚,大镖客这种,只有情感方面能代入剧情,整个游戏代入感是很一般的,这个游戏世界的一切你都没有经历过,游戏也不是让你从小孩一路完整体验到成年,一开始就把世界观和壮年主角全丢给你,让你去消化
.
最后就是车枪球,动作游戏,格斗游戏,益智游戏这些本就不需要代入感的游戏
游戏代入感是游戏圈一直在说的东西,这不是什么虚无缥缈的,是能够明显区分的,连代入感由高到低的程度都很明显
.
首先是档次最高的“生理代入感”,由恐怖游戏最为突出。恐怖游戏是所有游戏类别中代入感最为强烈的没有之一,因为能调动玩家身体产生反应,包括但不限于:强烈的恐惧情绪,心跳加速,肾上腺素分泌,头皮发麻,浑身鸡皮疙瘩,恶心反胃,冒冷汗,手抖等等生理反应,还有最重要的,紧张导致的异常专注游戏
其次是黄游,这就不细说了
.
第二个档次是“角色代入感”,即玩家体验过主角的经历。没有比玩家经历过的事情更能让玩家有代入感,比如p5一直都在吹代入感无敌,为什么?因为几乎所有玩家都当过高中生,你就是可以完全代入角色。包括日本热血漫约等于少年热血漫,因为所有人都体验过少年中二时期,你年龄大了也能代入少年视角
然后jrpg可以让你做很多日常生活相关的事情,再进一步加强代入感,p5就是代入感方面的标杆作品
其次是gta这种现代都市题材,这个世界的一切你都很熟悉,也容易代入,就是主角比较难代入,很明显你在操控主角,你没法和主角完美融入
.
第三个档次是“情感代入”,你无法完全代入主角,游戏世界也是你没有经历过的,你很难把自己当作主角,和他融为一体,但你可以跟主角情感共鸣。比如巫师,老滚,大镖客这种,只有情感方面能代入剧情,整个游戏代入感是很一般的,这个游戏世界的一切你都没有经历过,游戏也不是让你从小孩一路完整体验到成年,一开始就把世界观和壮年主角全丢给你,让你去消化
.
最后就是车枪球,动作游戏,格斗游戏,益智游戏这些本就不需要代入感的游戏