LOL比隔壁好玩的一点就在于灵活 111回复/ 4241278 浏览

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引用 @安娜卡列尼娜丶 发表的:
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你是认真的吗?dota不比英雄联盟灵活多了啊?装备的选择,各种英雄机制,天赋树的不一样英雄的打法也不一样,现在英雄联盟都是公式打法了

你是认真的吗?dota不比英雄联盟灵活多了啊?装备的选择,各种英雄机制,天赋树的不一样英雄的打法也不一样,现在英雄联盟都是公式打法了

一眼串 带dota节奏,搭理他干啥,一群无脑的货待会该喷你了

一眼串 带dota节奏,搭理他干啥,一群无脑的货待会该喷你了

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引用 @安娜卡列尼娜丶 发表的:
只看此人

我个人认为dota比英雄联盟好玩,但是我个人更喜欢玩英雄联盟,懂了吗,我没兴趣跟你讨论谁灵活的问题,你爱玩什么就玩什么,我的观点你可以不认同的,游戏而已,你爱玩英雄联盟你就玩,dota不好玩,你就别玩,就这么简单

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我个人认为dota比英雄联盟好玩,但是我个人更喜欢玩英雄联盟,懂了吗,我没兴趣跟你讨论谁灵活的问题,你爱玩什么就玩什么,我的观点你可以不认同的,游戏而已,你爱玩英雄联盟你就玩,dota不好玩,你就别玩,就这么简单

你这不纯纯的双标

你这不纯纯的双标

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引用 @虎扑JR1558469671 发表的:
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楼主说的是操作的灵活,和战术选择的灵活不一样。比如说,就算回合制的策略游戏一个回合可以选择的战术有上百种,而玩即时动作游戏在某个情况下只有一种战术好用,但回合制选择完战术后没太多操作的过程,动作游戏玩个最简单的无双也可以在执行单一战术的过程中选择往左往右跳蹲这些,过程是可控的,这就是操作的灵活度。动手拼操作的东西会比思考拼策略的东西受欢迎,动作射击游戏比回合制火,想参加体育比赛比想参加数学竞赛的多

楼主说的是操作的灵活,和战术选择的灵活不一样。比如说,就算回合制的策略游戏一个回合可以选择的战术有上百种,而玩即时动作游戏在某个情况下只有一种战术好用,但回合制选择完战术后没太多操作的过程,动作游戏玩个最简单的无双也可以在执行单一战术的过程中选择往左往右跳蹲这些,过程是可控的,这就是操作的灵活度。动手拼操作的东西会比思考拼策略的东西受欢迎,动作射击游戏比回合制火,想参加体育比赛比想参加数学竞赛的多

问题我从他的言论上就感觉他没玩过dota,就比如他说开BKB站撸平A就可以了,还说,我觉得卢锡安不断刷新e高强度操作,卢锡安排位里面真的有不断刷新E技能操作的吗?打人机呢?喜欢刷技能去玩帕克,蓝猫,火猫,紫毛,丽娜出个刷新去刷呗,dota能刷新技能的英雄不要太多哦,英雄联盟就是操作简单才有这么多人玩,说dota没操作这不是扯吗?我以前一天能玩15把英雄联盟一点都不累,但是我一天玩6把dota一二号位,我就累的不行了,英雄联盟只需要按最多7个键,dota需要装备,按主动装备,按技能,最多要按12个键,我还是那句话,多去玩游戏,没必要玩嘴巴。

问题我从他的言论上就感觉他没玩过dota,就比如他说开BKB站撸平A就可以了,还说,我觉得卢锡安不断刷新e高强度操作,卢锡安排位里面真的有不断刷新E技能操作的吗?打人机呢?喜欢刷技能去玩帕克,蓝猫,火猫,紫毛,丽娜出个刷新去刷呗,dota能刷新技能的英雄不要太多哦,英雄联盟就是操作简单才有这么多人玩,说dota没操作这不是扯吗?我以前一天能玩15把英雄联盟一点都不累,但是我一天玩6把dota一二号位,我就累的不行了,英雄联盟只需要按最多7个键,dota需要装备,按主动装备,按技能,最多要按12个键,我还是那句话,多去玩游戏,没必要玩嘴巴。

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引用 @虎扑JR0523452191 发表的:
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好玩不等于容易玩,容易玩等于不好看,这么简单的道理都不懂吗?

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太好玩了,我们全 M78 星球的人都在玩

太好玩了,我们全 M78 星球的人都在玩

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引用 @虎扑JR0523452191 发表的:
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好玩不等于容易玩,容易玩等于不好看,这么简单的道理都不懂吗?

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好玩,但没人玩,太对了

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引用 @虎扑JR1690048820 发表的:
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你这不纯纯的双标

你这不纯纯的双标

我难道要说英雄联盟的很多英雄就是抄袭dota的吗?这样就不双标了,问题是在英雄联盟区能接受这个观点吗?英雄联盟抄袭dota的英雄,结果是英雄联盟的英雄操作比dota难,这也太幽默了啊,dota也有无脑的英雄,比如黑鸟这种,这个版本的电魂,以前的兽和伐木机,英雄联盟不需要操作更多,我2个游戏都玩,所以我才回复,这个发帖的楼主的楼主,他dota的分但凡有一个1500分,我马上道歉,并且认同他说的对,我估计他一把dota都没有玩过。

我难道要说英雄联盟的很多英雄就是抄袭dota的吗?这样就不双标了,问题是在英雄联盟区能接受这个观点吗?英雄联盟抄袭dota的英雄,结果是英雄联盟的英雄操作比dota难,这也太幽默了啊,dota也有无脑的英雄,比如黑鸟这种,这个版本的电魂,以前的兽和伐木机,英雄联盟不需要操作更多,我2个游戏都玩,所以我才回复,这个发帖的楼主的楼主,他dota的分但凡有一个1500分,我马上道歉,并且认同他说的对,我估计他一把dota都没有玩过。

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引用 @虎扑JR1558469671 发表的:
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楼主说的是操作的灵活,和战术选择的灵活不一样。比如说,就算回合制的策略游戏一个回合可以选择的战术有上百种,而玩即时动作游戏在某个情况下只有一种战术好用,但回合制选择完战术后没太多操作的过程,动作游戏玩个最简单的无双也可以在执行单一战术的过程中选择往左往右跳蹲这些,过程是可控的,这就是操作的灵活度。动手拼操作的东西会比思考拼策略的东西受欢迎,动作射击游戏比回合制火,想参加体育比赛比想参加数学竞赛的多

楼主说的是操作的灵活,和战术选择的灵活不一样。比如说,就算回合制的策略游戏一个回合可以选择的战术有上百种,而玩即时动作游戏在某个情况下只有一种战术好用,但回合制选择完战术后没太多操作的过程,动作游戏玩个最简单的无双也可以在执行单一战术的过程中选择往左往右跳蹲这些,过程是可控的,这就是操作的灵活度。动手拼操作的东西会比思考拼策略的东西受欢迎,动作射击游戏比回合制火,想参加体育比赛比想参加数学竞赛的多

你没搞懂一件事,楼主就是来带节奏的。
我支持你说的内容,但是他说的就是刻板偏见。
loler玩刀塔最不爽的就是对面太多锁头技能,甚至还给你整两把羊刀。影响操作空间,这个是你说的意思,也是我的观点,但是楼主说的是啥玩意啊。
帕克,还有猫系英雄,抓起来比乐芙兰还恶心。
真的出一两件装备(还不是bkb)就无敌的局都有。
这位来装什么啊。

你没搞懂一件事,楼主就是来带节奏的。
我支持你说的内容,但是他说的就是刻板偏见。
loler玩刀塔最不爽的就是对面太多锁头技能,甚至还给你整两把羊刀。影响操作空间,这个是你说的意思,也是我的观点,但是楼主说的是啥玩意啊。
帕克,还有猫系英雄,抓起来比乐芙兰还恶心。
真的出一两件装备(还不是bkb)就无敌的局都有。
这位来装什么啊。

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觉得dota好的都在论坛上,客户端和直播间是见不到几个的

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人说灵活你在这扯好玩,说真的只要了解这俩游戏的都知道dota2比lol灵活多了吧

人说灵活你在这扯好玩,说真的只要了解这俩游戏的都知道dota2比lol灵活多了吧

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引用 @六鹢退飞0421 发表的:
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你没搞懂一件事,楼主就是来带节奏的。我支持你说的内容,但是他说的就是刻板偏见。loler玩刀塔最不爽的就是对面太多锁头技能,甚至还给你整两把羊刀。影响操作空间,这个是你说的意思,也是我的观点,但是楼主说的是啥玩意啊。帕克,还有猫系英雄,抓起来比乐芙兰还恶心。真的出一两件装备(还不是bkb)就无敌的局都有。这位来装什么啊。

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你没搞懂一件事,楼主就是来带节奏的。
我支持你说的内容,但是他说的就是刻板偏见。
loler玩刀塔最不爽的就是对面太多锁头技能,甚至还给你整两把羊刀。影响操作空间,这个是你说的意思,也是我的观点,但是楼主说的是啥玩意啊。
帕克,还有猫系英雄,抓起来比乐芙兰还恶心。
真的出一两件装备(还不是bkb)就无敌的局都有。
这位来装什么啊。

sorry,没注意看后续的回复,本来是看到第一个回复想回的,顺手点到这个回复了。想表达的意思是重战术的游戏就算战术更丰富也往往在执行战术的部分和敌人的回合灵活度比较低,选择的空间比较小。并不打算论证哪边的优劣,乐趣不同,各有千秋,喜欢那种风格玩那种

sorry,没注意看后续的回复,本来是看到第一个回复想回的,顺手点到这个回复了。想表达的意思是重战术的游戏就算战术更丰富也往往在执行战术的部分和敌人的回合灵活度比较低,选择的空间比较小。并不打算论证哪边的优劣,乐趣不同,各有千秋,喜欢那种风格玩那种

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引用 @安娜卡列尼娜丶 发表的:
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问题我从他的言论上就感觉他没玩过dota,就比如他说开BKB站撸平A就可以了,还说,我觉得卢锡安不断刷新e高强度操作,卢锡安排位里面真的有不断刷新E技能操作的吗?打人机呢?喜欢刷技能去玩帕克,蓝猫,火猫,紫毛,丽娜出个刷新去刷呗,dota能刷新技能的英雄不要太多哦,英雄联盟就是操作简单才有这么多人玩,说dota没操作这不是扯吗?我以前一天能玩15把英雄联盟一点都不累,但是我一天玩6把dota一二号位,我就累的不行了,英雄联盟只需要按最多7个键,dota需要装备,按主动装备,按技能,最多要按12个键,我还是那句话,多去玩游戏,没必要玩嘴巴。

问题我从他的言论上就感觉他没玩过dota,就比如他说开BKB站撸平A就可以了,还说,我觉得卢锡安不断刷新e高强度操作,卢锡安排位里面真的有不断刷新E技能操作的吗?打人机呢?喜欢刷技能去玩帕克,蓝猫,火猫,紫毛,丽娜出个刷新去刷呗,dota能刷新技能的英雄不要太多哦,英雄联盟就是操作简单才有这么多人玩,说dota没操作这不是扯吗?我以前一天能玩15把英雄联盟一点都不累,但是我一天玩6把dota一二号位,我就累的不行了,英雄联盟只需要按最多7个键,dota需要装备,按主动装备,按技能,最多要按12个键,我还是那句话,多去玩游戏,没必要玩嘴巴。

sorry,没注意看后续的回复,本来是看到第一个回复想回的,顺手点到这个回复了。想表达的意思是重战术的游戏就算战术更丰富也往往在执行战术的部分和敌人的回合灵活度比较低,选择的空间比较小。并不打算论证哪边的优劣,乐趣不同,各有千秋,喜欢那种风格玩那种

sorry,没注意看后续的回复,本来是看到第一个回复想回的,顺手点到这个回复了。想表达的意思是重战术的游戏就算战术更丰富也往往在执行战术的部分和敌人的回合灵活度比较低,选择的空间比较小。并不打算论证哪边的优劣,乐趣不同,各有千秋,喜欢那种风格玩那种

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引用 @虎扑JR0523452191 发表的:
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好玩不等于容易玩,容易玩等于不好看,这么简单的道理都不懂吗?

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太经典了,好玩,但就是没人玩,那既然都这么好玩了,那怎么还没人玩那?难道玩家都是不喜欢玩好玩的游戏吗?

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觉得dota好的都在论坛上,客户端和直播间是见不到几个的

觉得dota好的都在论坛上,客户端和直播间是见不到几个的

门槛高,14年dota lol都玩了,dota太多东西,后年只玩lol了

门槛高,14年dota lol都玩了,dota太多东西,后年只玩lol了

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引用 @虎扑JR1052980183 发表的:
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别人认为LOL灵活也行啊!你这人是真双标,自己可以定义“灵活”,但别人不行

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别人认为LOL灵活也行啊!你这人是真双标,自己可以定义“灵活”,但别人不行

你对虎粉(或者水鬼?)的人品与智商之一有期待,错在你。

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你是认真的吗?dota不比英雄联盟灵活多了啊?装备的选择,各种英雄机制,天赋树的不一样英雄的打法也不一样,现在英雄联盟都是公式打法了

你是认真的吗?dota不比英雄联盟灵活多了啊?装备的选择,各种英雄机制,天赋树的不一样英雄的打法也不一样,现在英雄联盟都是公式打法了

最难顶的是转身速度 施法动作 被人追杀你最好是别回头

最难顶的是转身速度 施法动作 被人追杀你最好是别回头

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引用 @安娜卡列尼娜丶 发表的:
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我个人认为dota比英雄联盟好玩,但是我个人更喜欢玩英雄联盟,懂了吗,我没兴趣跟你讨论谁灵活的问题,你爱玩什么就玩什么,我的观点你可以不认同的,游戏而已,你爱玩英雄联盟你就玩,dota不好玩,你就别玩,就这么简单

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我个人认为dota比英雄联盟好玩,但是我个人更喜欢玩英雄联盟,懂了吗,我没兴趣跟你讨论谁灵活的问题,你爱玩什么就玩什么,我的观点你可以不认同的,游戏而已,你爱玩英雄联盟你就玩,dota不好玩,你就别玩,就这么简单

你哪位?

你哪位?

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dota取消反补和信使,我就考虑重新玩,这两玩意太浪费精力了

dota取消反补和信使,我就考虑重新玩,这两玩意太浪费精力了

去看下tes打fnc吧
jkl把把对线期压30刀起步 这还是职业对决
你遇到炸鱼的差距只会更大

去看下tes打fnc吧
jkl把把对线期压30刀起步 这还是职业对决
你遇到炸鱼的差距只会更大

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好玩不等于容易玩,容易玩等于不好看,这么简单的道理都不懂吗?

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太好玩了,就是没人玩

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Re:LOL比隔壁好玩的一点就在于灵活
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