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那你无敌了兄弟,论点论据一个没有,纯凭脑补,事实摆在脸上一概不认,只认自己脑子里没有事实依据的结论,这不无敌了吗
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本来就是你的问题啊,这个观点一开始就没人能辩论出来的
不是,我有事实依据啊为啥辩论不出来?你什么证据没有全凭脑补回头告诉我事实辩论不出来?这不是往地上一趟滚刀么
笑死,不是这个牌子这么多人买么,按你说法仙剑从5开始也好玩,除了销量没话说了么。玩个游戏也有饭圈原来,特别像豆瓣小姑凉的你觉得不好看没用,我家giegie多少多少代言的感觉
跟牌子有p关系,大镖客2 6000w销量,评分到处都是极高的,说明人家确实有东西。星空能这样吗,b社喔
大表哥太无聊了,玩法没提升,任务也单一,没有战神4有技术突破,并且战神4玩的是真爽,而且动作设计也很棒
tga这几年评goty都是没问题的,包括20年高尔夫2
战神4是一个非常标准的好玩的游戏,相比之下大表哥2好玩的点并不像战神一样直白明确,很多地方是需要细细品味以后才会觉得做的真好。举一个不太恰当的比喻。战神4相当于可乐,只要喝过的人都会说好喝。而大表哥2更像是一瓶年份好酒,爱酒的人会爱不释手,给你分析他好在哪里,但不喝酒的人就会觉得难以下咽。
战神四才是不好玩不如云着看故事有意思镖客2是真好玩每天变着花样邦人
你说的对,但是就是感觉不好玩
没玩过几分钟的在这叫 真的闹麻了 视频玩家?
玩个游戏玩魔怔了有些人
那只是你觉得不好玩而已,大表哥绝对的艺术品,他的优点就是太拟真了,沉浸感很强,缺点也是这个
有些NPC让我感觉就像活生生的人一样
大部分时间用来打猎了,感觉没啥意思
打牌打猎钓鱼都比很多专业的游戏好了
云小鬼闹麻了,大表哥2没拿最佳是因为相对大表哥1没有革命性的提升,如同王国之泪基于旷野之息一样,大表哥2几千万销量拿了几百个奖只是没拿到tga年度最佳而已,年度最佳的奖项有个很重要的标准就是创新,战神4创新方面相对大表哥有很大优势,你看战神5跟战神4一脉相承就基本没什么水花了,都是这样的
确实不好玩,稍微不注意就降荣誉值,通缉系统让我非常闹心
荣誉值除了影响结局也没啥用啊,你被通缉了直接去邮局交罚款就没事了
不是每个人都能这么看待荣誉值的,事关主角的名誉,以前我没得选,现在我只想做个好人
游戏越到后面荣誉值越容易提升,后期随便做个任务都一格一格的涨,去圣丹尼诗打招呼都涨的飞快,真在乎荣誉值的人那荣誉值本来就不可能低
不能算啥都好!真要啥都好,那肯定就好玩!我是没玩过,不过吹这游戏的都是吹什么画质!然后就是去屠杀NPC这不是妥妥有病嘛!
玩进去的人恐怕没有几个人会去屠杀npc
主要太慢了,骑个马探索跑半天,所以我开个修改器,改个速度
不是有快速旅行么