为什么18年几乎所有游戏大奖都把年度最佳给了战神4,为什么不投给大表哥?是因为他们不懂游戏吗 128回复/ 4231856 浏览

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巫师三和大镖客完全不是一个类型

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而且只能先玩巫师3后玩大表哥,不然先玩了大表哥巫师3那个马很容易让人破防弃坑

而且只能先玩巫师3后玩大表哥,不然先玩了大表哥巫师3那个马很容易让人破防弃坑

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你没玩过就玩一玩再评论

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玩儿个锤子!
一眼垃圾
一个我连玩的欲望都没得的辣鸡游戏

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一个我连玩的欲望都没得的辣鸡游戏

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引用 @MC43 发表的:
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我有发言权,这俩游戏我都是首发入,战神当时一口气通关了,RDR2当时准备了顶级的游玩环境但是玩了20多小时因为工作忙放置回来后有时间也不想继续推,一直到一年后有时间才认真推完。所以在18年底我是忠实的战神拥护者,因为玩过考战神还白金了战神3,新战神初见真的觉得这个剧情演出堪称卓绝,开场那场动作QTE玩得人瞠目结舌,完全没想到这系列设计出了全新的视角和游戏方式爽快感完全不输老战神。这种创新堪称稀有。同时那年对RDR2的点在:慢。翻个东西都要冗长的动画剧情也缓慢打个猎也慢。同时因为对美国西部历史不上头所以觉得这个游戏精致但是陈腐守旧R星尾大不掉。但是再后来两个游戏都打通再过了几年的情况下,RDR2还有余韵,新战神只记得当时初见的爽快甚至因为2的乏善可陈对新战神的印象进一步走低。我只能说游戏不愧为第九艺术,大家的评价是会随着时间和环境改变的。就像94年奥斯卡给了阿甘,很多年后肖申克的口碑反而开始反超。文无第一武无第二,作为观众和玩家,我们能保持开放观点享受不同类型的作品就最好了。

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我有发言权,这俩游戏我都是首发入,战神当时一口气通关了,RDR2当时准备了顶级的游玩环境但是玩了20多小时因为工作忙放置回来后有时间也不想继续推,一直到一年后有时间才认真推完。

所以在18年底我是忠实的战神拥护者,因为玩过考战神还白金了战神3,新战神初见真的觉得这个剧情演出堪称卓绝,开场那场动作QTE玩得人瞠目结舌,完全没想到这系列设计出了全新的视角和游戏方式爽快感完全不输老战神。这种创新堪称稀有。

同时那年对RDR2的点在:慢。翻个东西都要冗长的动画剧情也缓慢打个猎也慢。同时因为对美国西部历史不上头所以觉得这个游戏精致但是陈腐守旧R星尾大不掉。

但是再后来两个游戏都打通再过了几年的情况下,RDR2还有余韵,新战神只记得当时初见的爽快甚至因为2的乏善可陈对新战神的印象进一步走低。

我只能说游戏不愧为第九艺术,大家的评价是会随着时间和环境改变的。就像94年奥斯卡给了阿甘,很多年后肖申克的口碑反而开始反超。

文无第一武无第二,作为观众和玩家,我们能保持开放观点享受不同类型的作品就最好了。

说到底就是自己口味的事,大表哥和赛博2077我都买了,至今这俩都是只玩了一个开头,实在打不下去。不否认这俩都是好游戏,但是我更喜欢的是JPPG的故事和节奏,虽然更多的人认为JRPG节奏慢、回合制、画面差,满满都是槽点,但这些就是我喜欢的口味,对我来说异度神剑三部曲是远胜于这俩的存在。

说到底就是自己口味的事,大表哥和赛博2077我都买了,至今这俩都是只玩了一个开头,实在打不下去。不否认这俩都是好游戏,但是我更喜欢的是JPPG的故事和节奏,虽然更多的人认为JRPG节奏慢、回合制、画面差,满满都是槽点,但这些就是我喜欢的口味,对我来说异度神剑三部曲是远胜于这俩的存在。

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引用 @虎扑JR0968150286 发表的:
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不能算啥都好!真要啥都好,那肯定就好玩!我是没玩过,不过吹这游戏的都是吹什么画质!然后就是去屠杀NPC这不是妥妥有病嘛!

不能算啥都好!
真要啥都好,那肯定就好玩!
我是没玩过,不过吹这游戏的都是吹什么画质!
然后就是去屠杀NPC
这不是妥妥有病嘛!

你没玩过说个🔨,我玩过几次都玩不下去,这种才叫不适合

你没玩过说个🔨,我玩过几次都玩不下去,这种才叫不适合

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引用 @虎扑JR0968150286 发表的:
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不能算啥都好!真要啥都好,那肯定就好玩!我是没玩过,不过吹这游戏的都是吹什么画质!然后就是去屠杀NPC这不是妥妥有病嘛!

不能算啥都好!
真要啥都好,那肯定就好玩!
我是没玩过,不过吹这游戏的都是吹什么画质!
然后就是去屠杀NPC
这不是妥妥有病嘛!

《没玩过》就在这放屁放的真响

《没玩过》就在这放屁放的真响

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引用 @虎扑JR0968150286 发表的:
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玩儿个锤子!一眼垃圾一个我连玩的欲望都没得的辣鸡游戏

玩儿个锤子!
一眼垃圾
一个我连玩的欲望都没得的辣鸡游戏

王者都玩不明白的人在这装什么

王者都玩不明白的人在这装什么

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引用 @wyzh326 发表的:
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说到底就是自己口味的事,大表哥和赛博2077我都买了,至今这俩都是只玩了一个开头,实在打不下去。不否认这俩都是好游戏,但是我更喜欢的是JPPG的故事和节奏,虽然更多的人认为JRPG节奏慢、回合制、画面差,满满都是槽点,但这些就是我喜欢的口味,对我来说异度神剑三部曲是远胜于这俩的存在。

说到底就是自己口味的事,大表哥和赛博2077我都买了,至今这俩都是只玩了一个开头,实在打不下去。不否认这俩都是好游戏,但是我更喜欢的是JPPG的故事和节奏,虽然更多的人认为JRPG节奏慢、回合制、画面差,满满都是槽点,但这些就是我喜欢的口味,对我来说异度神剑三部曲是远胜于这俩的存在。

那就是说很多人评价夹带太多个人口味了。我评价游戏时候是会1避免因为自己的偏好带来的影响2一定得自己打通过。我也个人口味偏日系但是不觉得自己喜欢的就是好游戏甚至很多自己上头的JRPG都是边骂边沉迷,游戏对比时候也是只觉得只有同类型之间才能勉强比出个高低。

但是我不太清楚这个对新战神和RDR2的影响,因为我对ACT开放世界北欧神话美国西部这些东西都没有偏好,俩游戏玩的时候都没有玩喜欢的JRPG的上头感。

那就是说很多人评价夹带太多个人口味了。我评价游戏时候是会1避免因为自己的偏好带来的影响2一定得自己打通过。我也个人口味偏日系但是不觉得自己喜欢的就是好游戏甚至很多自己上头的JRPG都是边骂边沉迷,游戏对比时候也是只觉得只有同类型之间才能勉强比出个高低。

但是我不太清楚这个对新战神和RDR2的影响,因为我对ACT开放世界北欧神话美国西部这些东西都没有偏好,俩游戏玩的时候都没有玩喜欢的JRPG的上头感。

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引用 @不会rap的rapper 发表的:
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那只是你觉得不好玩而已,大表哥绝对的艺术品,他的优点就是太拟真了,沉浸感很强,缺点也是这个

那只是你觉得不好玩而已,大表哥绝对的艺术品,他的优点就是太拟真了,沉浸感很强,缺点也是这个

核心玩法比较简单,感觉没啥意思,但是其他细节做的很丰富

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引用 @ReanMinase 发表的:
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大表哥啥都好,就是不好玩

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大表哥啥都好,就是不好玩

没办法,有些人就是静不下心玩慢节奏的

没办法,有些人就是静不下心玩慢节奏的

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引用 @阿阿阿阿阿蔡 发表的:
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云小鬼闹麻了,大表哥2没拿最佳是因为相对大表哥1没有革命性的提升,如同王国之泪基于旷野之息一样,大表哥2几千万销量拿了几百个奖只是没拿到tga年度最佳而已,年度最佳的奖项有个很重要的标准就是创新,战神4创新方面相对大表哥有很大优势,你看战神5跟战神4一脉相承就基本没什么水花了,都是这样的

云小鬼闹麻了,大表哥2没拿最佳是因为相对大表哥1没有革命性的提升,如同王国之泪基于旷野之息一样,大表哥2几千万销量拿了几百个奖只是没拿到tga年度最佳而已,年度最佳的奖项有个很重要的标准就是创新,战神4创新方面相对大表哥有很大优势,你看战神5跟战神4一脉相承就基本没什么水花了,都是这样的

王泪对手是博得...这类比不是十分恰当

王泪对手是博得...这类比不是十分恰当

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引用 @wyzh326 发表的:
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说到底就是自己口味的事,大表哥和赛博2077我都买了,至今这俩都是只玩了一个开头,实在打不下去。不否认这俩都是好游戏,但是我更喜欢的是JPPG的故事和节奏,虽然更多的人认为JRPG节奏慢、回合制、画面差,满满都是槽点,但这些就是我喜欢的口味,对我来说异度神剑三部曲是远胜于这俩的存在。

说到底就是自己口味的事,大表哥和赛博2077我都买了,至今这俩都是只玩了一个开头,实在打不下去。不否认这俩都是好游戏,但是我更喜欢的是JPPG的故事和节奏,虽然更多的人认为JRPG节奏慢、回合制、画面差,满满都是槽点,但这些就是我喜欢的口味,对我来说异度神剑三部曲是远胜于这俩的存在。

我2077玩了四个结局,大表哥买了三份都没玩通关

我2077玩了四个结局,大表哥买了三份都没玩通关

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引用 @上一一 发表的:
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王泪对手是博得...这类比不是十分恰当

王泪对手是博得...这类比不是十分恰当

战神5的对手是法环,也一样的道理

战神5的对手是法环,也一样的道理

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引用 @虎扑JR0968150286 发表的:
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不能算啥都好!真要啥都好,那肯定就好玩!我是没玩过,不过吹这游戏的都是吹什么画质!然后就是去屠杀NPC这不是妥妥有病嘛!

不能算啥都好!
真要啥都好,那肯定就好玩!
我是没玩过,不过吹这游戏的都是吹什么画质!
然后就是去屠杀NPC
这不是妥妥有病嘛!

谁说你必须屠杀npc了云玩家…

谁说你必须屠杀npc了云玩家…

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引用 @阿阿阿阿阿蔡 发表的:
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云小鬼闹麻了,大表哥2没拿最佳是因为相对大表哥1没有革命性的提升,如同王国之泪基于旷野之息一样,大表哥2几千万销量拿了几百个奖只是没拿到tga年度最佳而已,年度最佳的奖项有个很重要的标准就是创新,战神4创新方面相对大表哥有很大优势,你看战神5跟战神4一脉相承就基本没什么水花了,都是这样的

云小鬼闹麻了,大表哥2没拿最佳是因为相对大表哥1没有革命性的提升,如同王国之泪基于旷野之息一样,大表哥2几千万销量拿了几百个奖只是没拿到tga年度最佳而已,年度最佳的奖项有个很重要的标准就是创新,战神4创新方面相对大表哥有很大优势,你看战神5跟战神4一脉相承就基本没什么水花了,都是这样的

主要太慢了,骑个马探索跑半天,所以我开个修改器,改个速度

主要太慢了,骑个马探索跑半天,所以我开个修改器,改个速度

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大表哥2的剧本和演出简直绝了,玩起来节奏太慢了,很多设计对玩家也不方便,习惯了快餐的玩家吃不了细糠

大表哥2的剧本和演出简直绝了,玩起来节奏太慢了,很多设计对玩家也不方便,习惯了快餐的玩家吃不了细糠

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引用 @覃舒雅的头发 发表的:
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主要太慢了,骑个马探索跑半天,所以我开个修改器,改个速度

主要太慢了,骑个马探索跑半天,所以我开个修改器,改个速度

还好吧 大表哥骑马挺爽的 比塞尔达滑翔伞爽

还好吧 大表哥骑马挺爽的 比塞尔达滑翔伞爽

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引用 @阿阿阿阿阿蔡 发表的:
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云小鬼闹麻了,大表哥2没拿最佳是因为相对大表哥1没有革命性的提升,如同王国之泪基于旷野之息一样,大表哥2几千万销量拿了几百个奖只是没拿到tga年度最佳而已,年度最佳的奖项有个很重要的标准就是创新,战神4创新方面相对大表哥有很大优势,你看战神5跟战神4一脉相承就基本没什么水花了,都是这样的

云小鬼闹麻了,大表哥2没拿最佳是因为相对大表哥1没有革命性的提升,如同王国之泪基于旷野之息一样,大表哥2几千万销量拿了几百个奖只是没拿到tga年度最佳而已,年度最佳的奖项有个很重要的标准就是创新,战神4创新方面相对大表哥有很大优势,你看战神5跟战神4一脉相承就基本没什么水花了,都是这样的

但特么大表哥2是真给我玩睡着了

但特么大表哥2是真给我玩睡着了

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战神四没有前戏,上来就是真枪实弹,剧情简单粗暴。大表哥前戏很久,主剧情磨磨蹭蹭,玩不进去就会觉得很无聊,玩进去了就会很沉浸

战神四没有前戏,上来就是真枪实弹,剧情简单粗暴。大表哥前戏很久,主剧情磨磨蹭蹭,玩不进去就会觉得很无聊,玩进去了就会很沉浸

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Re:为什么18年几乎所有游戏大奖都把年度最佳给了战神4,为什么不投给大表哥?是因为他们不懂游戏吗
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