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什么年代了还符玄打不了高难模拟宇宙,符玄打不了其他队打锤子呢
其实高难谁都扛不住几下(除非刷钱数值叠上去),比较一视同仁的。难题12正常打,都是让对面不动直接秒的,跟生存毛关系都没有。相对来说符玄是毁灭契合高,护盾是存护契合高。
其实高难谁都扛不住几下(除非刷钱数值叠上去),比较一视同仁的。难题12正常打,都是让对面不动直接秒的,跟生存毛关系都没有。相对来说符玄是毁灭契合高,护盾是存护契合高。
其实高难谁都扛不住几下(除非刷钱数值叠上去),比较一视同仁的。难题12正常打,都是让对面不动直接秒的,跟生存毛关系都没有。相对来说符玄是毁灭契合高,护盾是存护契合高。
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其实高难谁都扛不住几下(除非刷钱数值叠上去),比较一视同仁的。难题12正常打,都是让对面不动直接秒的,跟生存毛关系都没有。相对来说符玄是毁灭契合高,护盾是存护契合高。
所以符玄打不了吗?搞笑
所以符玄打不了吗?搞笑
所以符玄打不了吗?搞笑
不用这么激动,我的意思是模拟宇宙高难本身凹祝福奇物才是上限,是个人都能打,根本不能作为评价角色的方面,是存护是奶实际都能打。所以角色抽取拿模拟宇宙评价根本没啥意义,除非阮梅黄泉这种机制性质的。
不用这么激动,我的意思是模拟宇宙高难本身凹祝福奇物才是上限,是个人都能打,根本不能作为评价角色的方面,是存护是奶实际都能打。所以角色抽取拿模拟宇宙评价根本没啥意义,除非阮梅黄泉这种机制性质的。
不用这么激动,我的意思是模拟宇宙高难本身凹祝福奇物才是上限,是个人都能打,根本不能作为评价角色的方面,是存护是奶实际都能打。所以角色抽取拿模拟宇宙评价根本没啥意义,除非阮梅黄泉这种机制性质的。
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不用这么激动,我的意思是模拟宇宙高难本身凹祝福奇物才是上限,是个人都能打,根本不能作为评价角色的方面,是存护是奶实际都能打。所以角色抽取拿模拟宇宙评价根本没啥意义,除非阮梅黄泉这种机制性质的。
没说你,我指的是层主说的话太搞笑了,真要说打不了也就低练度的霍霍有点难受,高练度的限定生存只要祝福过得去都能抗一下两下,符玄自己死能多一点容错。我自己开荒过程不少都是符玄给主c一次容错空间自己死了但主c能靠景星罐中脑二次启动全部杀完的,所有的脾气不是对你发的兄弟,你也没说符玄不能打不是吗,高难其实生存位就在于能抗那一两下的容错,砂金确实面对群攻更好一些,符玄现在也只是仅次于砂金的保人
没说你,我指的是层主说的话太搞笑了,真要说打不了也就低练度的霍霍有点难受,高练度的限定生存只要祝福过得去都能抗一下两下,符玄自己死能多一点容错。我自己开荒过程不少都是符玄给主c一次容错空间自己死了但主c能靠景星罐中脑二次启动全部杀完的,所有的脾气不是对你发的兄弟,你也没说符玄不能打不是吗,高难其实生存位就在于能抗那一两下的容错,砂金确实面对群攻更好一些,符玄现在也只是仅次于砂金的保人
没说你,我指的是层主说的话太搞笑了,真要说打不了也就低练度的霍霍有点难受,高练度的限定生存只要祝福过得去都能抗一下两下,符玄自己死能多一点容错。我自己开荒过程不少都是符玄给主c一次容错空间自己死了但主c能靠景星罐中脑二次启动全部杀完的,所有的脾气不是对你发的兄弟,你也没说符玄不能打不是吗,高难其实生存位就在于能抗那一两下的容错,砂金确实面对群攻更好一些,符玄现在也只是仅次于砂金的保人
没说你,我指的是层主说的话太搞笑了,真要说打不了也就低练度的霍霍有点难受,高练度的限定生存只要祝福过得去都能抗一下两下,符玄自己死能多一点容错。我自己开荒过程不少都是符玄给主c一次容错空间自己死了但主c能靠景星罐中脑二次启动全部杀完的,所有的脾气不是对你发的兄弟,你也没说符玄不能打不是吗,高难其实生存位就在于能抗那一两下的容错,砂金确实面对群攻更好一些,符玄现在也只是仅次于砂金的保人
不是仅次啊,这两位优势区间不一样。单点高伤符玄强,高频aoe高伤砂金强。我觉得生存还要分个高下很没有意思,因为太容易出针对性的怪了。
不是仅次啊,这两位优势区间不一样。单点高伤符玄强,高频aoe高伤砂金强。我觉得生存还要分个高下很没有意思,因为太容易出针对性的怪了。
一直在说的是单保啊
那我就更不懂了,玩模拟宇宙走单保不就是挑战难度嘛,那谁拿砂金不是为了爽玩存护。。甚至单通。。。如果只是为了过高难模拟那不是什么阵容好过用哪个。。我两个都有,过模拟12饮月走繁育,双生存带哪两个都行,故意走单保过12我就是为了玩无限叠盾才玩的,符玄也很稳但是极限血线我看的胆战心惊,基本没有过用符玄玩单保模拟12之类的,砂金存护单保确实有爽感,盾一直叠,就像银枝的美一直悍一样。可惜追击队还不能实现猪一直追,不然我可能也玩得停不下来
那我就更不懂了,玩模拟宇宙走单保不就是挑战难度嘛,那谁拿砂金不是为了爽玩存护。。甚至单通。。。如果只是为了过高难模拟那不是什么阵容好过用哪个。。我两个都有,过模拟12饮月走繁育,双生存带哪两个都行,故意走单保过12我就是为了玩无限叠盾才玩的,符玄也很稳但是极限血线我看的胆战心惊,基本没有过用符玄玩单保模拟12之类的,砂金存护单保确实有爽感,盾一直叠,就像银枝的美一直悍一样。可惜追击队还不能实现猪一直追,不然我可能也玩得停不下来
这俩我都有,都是00的情况下各有特长平时用起来是差不太多(我是挂机流能不手动就不手动),砂金盾刷的飞起保人比符玄强特别是脆皮但没有全队免控,符玄有全队免控和暴击光环大招能给队友回少量的血(别小看这点血有时候确实就差这一点),但是自身血条蹦迪遇到连续高伤害时候容易寄。我的建议是都有,回合制游戏乐趣在于不同角色配队组合,我现在平时用的队就是dot变体神君dot(黄泉把藿藿优化了)
这俩我都有,都是00的情况下各有特长平时用起来是差不太多(我是挂机流能不手动就不手动),砂金盾刷的飞起保人比符玄强特别是脆皮但没有全队免控,符玄有全队免控和暴击光环大招能给队友回少量的血(别小看这点血有时候确实就差这一点),但是自身血条蹦迪遇到连续高伤害时候容易寄。我的建议是都有,回合制游戏乐趣在于不同角色配队组合,我现在平时用的队就是dot变体神君dot(黄泉把藿藿优化了)
那我就更不懂了,玩模拟宇宙走单保不就是挑战难度嘛,那谁拿砂金不是为了爽玩存护。。甚至单通。。。如果只是为了过高难模拟那不是什么阵容好过用哪个。。我两个都有,过模拟12饮月走繁育,双生存带哪两个都行,故意走单保过12我就是为了玩无限叠盾才玩的,符玄也很稳但是极限血线我看的胆战心惊,基本没有过用符玄玩单保模拟12之类的,砂金存护单保确实有爽感,盾一直叠,就像银枝的美一直悍一样。可惜追击队还不能实现猪一直追,不然我可能也玩得停不下来
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那我就更不懂了,玩模拟宇宙走单保不就是挑战难度嘛,那谁拿砂金不是为了爽玩存护。。甚至单通。。。如果只是为了过高难模拟那不是什么阵容好过用哪个。。我两个都有,过模拟12饮月走繁育,双生存带哪两个都行,故意走单保过12我就是为了玩无限叠盾才玩的,符玄也很稳但是极限血线我看的胆战心惊,基本没有过用符玄玩单保模拟12之类的,砂金存护单保确实有爽感,盾一直叠,就像银枝的美一直悍一样。可惜追击队还不能实现猪一直追,不然我可能也玩得停不下来
有没可能难12有个全命途通关的小任务
有没可能难12有个全命途通关的小任务
刚刚上网看了0+0符玄的表现,感觉保人不够省心,立马抽了砂金,把给符玄的材料(半价置换)和杰哥的遗器扒了给砂金拉满,队伍卡黑黄泉,试了回忆和虚构,血都不带掉的,强得一批。模拟宇宙带丰饶做任务也轻松过难度五虫灾,只能说很香
转看的视频:【【星铁】0+0符玄能否一保三?混沌10多阵容实测!-哔哩哔哩】 https://b23.tv/UTIQt7j
刚刚上网看了0+0符玄的表现,感觉保人不够省心,立马抽了砂金,把给符玄的材料(半价置换)和杰哥的遗器扒了给砂金拉满,队伍卡黑黄泉,试了回忆和虚构,血都不带掉的,强得一批。模拟宇宙带丰饶做任务也轻松过难度五虫灾,只能说很香
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砂金更好用
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