如果你说的“仓检”指的是根据你的游戏行为,抽卡资源调整消费抽卡的概率,比如攒了多了喜欢某个角色就降低概率,那我只能说是没有的。
因为玩家不是傻子,公司也不是傻子,整这种破烂系统吃力不讨好,真想赚钱卖礼包卖皮肤调整卡池不比这个违法行为好多了?抽卡记录也一直有人搞大样本算实际概率,你不会觉得自己几十抽的样本能跟别人抽卡记录网站的几千万上亿抽更有说服力吧?
如果是指那种跟抽卡无关的,任何一个游戏公司都能知道你的仓库里有啥,米哈游甚至能查询你在几分几秒获得了多少摩拉/信用点,倒不如说网络游戏里做不到这个的也别做游戏了。
如果你真的想玩那种系统检测玩家背包调整游戏难度的“仓检”,我建议你去玩生化危机,你背包资源匮乏血量又低会降低游戏难度,比如怪物血量变少,变傻,搜索子弹和药草更容易。
![](https://i1.hoopchina.com.cn/hupuapp/bbs/0/0/thread_0_20231104155635_s_88233_o_w_445_h_459_57201.jpg?x-oss-process=image/format,png?x-oss-process=image/resize,w_800/format,webp)
如果你说的“仓检”指的是根据你的游戏行为,抽卡资源调整消费抽卡的概率,比如攒了多了喜欢某个角色就降低概率,那我只能说是没有的。
因为玩家不是傻子,公司也不是傻子,整这种破烂系统吃力不讨好,真想赚钱卖礼包卖皮肤调整卡池不比这个违法行为好多了?抽卡记录也一直有人搞大样本算实际概率,你不会觉得自己几十抽的样本能跟别人抽卡记录网站的几千万上亿抽更有说服力吧?
如果是指那种跟抽卡无关的,任何一个游戏公司都能知道你的仓库里有啥,米哈游甚至能查询你在几分几秒获得了多少摩拉/信用点,倒不如说网络游戏里做不到这个的也别做游戏了。
如果你真的想玩那种系统检测玩家背包调整游戏难度的“仓检”,我建议你去玩生化危机,你背包资源匮乏血量又低会降低游戏难度,比如怪物血量变少,变傻,搜索子弹和药草更容易。
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