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不太好说。那个时候还没入行,对当时的游戏市场了解不多。
不过现象级的游戏都需要很大的运气成分。单纯的说某一个人或部门就能起到决定性作用还是太粗暴了。
不太好说。那个时候还没入行,对当时的游戏市场了解不多。
不过现象级的游戏都需要很大的运气成分。单纯的说某一个人或部门就能起到决定性作用还是太粗暴了。
做出一款可能是运气,但是他自己在回合制泛滥的年代可是做出了第二款。
总不能两个都是运气吧。
做出一款可能是运气,但是他自己在回合制泛滥的年代可是做出了第二款。
总不能两个都是运气吧。
做出一款可能是运气,但是他自己在回合制泛滥的年代可是做出了第二款。
总不能两个都是运气吧。
做出一款可能是运气,但是他自己在回合制泛滥的年代可是做出了第二款。
总不能两个都是运气吧。
神武和梦幻西游很像,像到现在网易都还在和多益打官司。还有武神世纪状告多益神武4侵权,二审也判了,多益败诉。从这个角度出发,也能看出神武是老酒新瓶。
神武和梦幻西游很像,像到现在网易都还在和多益打官司。还有武神世纪状告多益神武4侵权,二审也判了,多益败诉。从这个角度出发,也能看出神武是老酒新瓶。
这样说吧。现在的游戏行业里做为一个主策需要具备的能力非常庞杂。美术风格和理论、数学数值、系统设计、市场分析、写作、平衡性把控和大量的游戏实践。才有可能做好。
以徐波当时初中毕业的的身份,有些能力是不可能具备的。我猜测他应该是有些好的想法,通过其他人得到了转换。换言之,他可能在构思、沟通、说服力、和变现能力上有良好的表现。
而且15年以前国内做游戏真的是非常暴利的,做点短周期的小游戏都能搞出千万身家。18年以后就急转直下了。
这样说吧。现在的游戏行业里做为一个主策需要具备的能力非常庞杂。美术风格和理论、数学数值、系统设计、市场分析、写作、平衡性把控和大量的游戏实践。才有可能做好。
以徐波当时初中毕业的的身份,有些能力是不可能具备的。我猜测他应该是有些好的想法,通过其他人得到了转换。换言之,他可能在构思、沟通、说服力、和变现能力上有良好的表现。
而且15年以前国内做游戏真的是非常暴利的,做点短周期的小游戏都能搞出千万身家。18年以后就急转直下了。
2012年以前游戏行业就已经非常卷,大厂自己的作品和代理作品失败的非常多。
2012年~2015年只不过手机游戏市场爆发,市场扩大了,出现了一些低品质但成功的案例,显得靠运气就能成。
2015年以后版号逐步收缩,没啥好说的。
徐波是个烂人,但是在那个回合制游戏泛滥的年代,他的游戏能活下来,不是运气能定义的。
现在主策划需要能力多那是因为现在行业成熟了,是因为徐波这种前辈在蛮荒时代刀耕火种趟出了的经验。
2012年以前游戏行业就已经非常卷,大厂自己的作品和代理作品失败的非常多。
2012年~2015年只不过手机游戏市场爆发,市场扩大了,出现了一些低品质但成功的案例,显得靠运气就能成。
2015年以后版号逐步收缩,没啥好说的。
徐波是个烂人,但是在那个回合制游戏泛滥的年代,他的游戏能活下来,不是运气能定义的。
现在主策划需要能力多那是因为现在行业成熟了,是因为徐波这种前辈在蛮荒时代刀耕火种趟出了的经验。
确实没你懂得多啊,人家在回合制领域做到国内前几的存在到了键盘侠口里就是一句风口就行了,怎么键盘侠们就是抓不到任何风口呢?
现在回合制做到国内前几赚多少钱,如果赶上几年前的风口,又能赚多少钱?
所以看懂我在说什么了吗?没说他能力行不行,就说现在已经不在风口了。
现在回合制做到国内前几赚多少钱,如果赶上几年前的风口,又能赚多少钱?
所以看懂我在说什么了吗?没说他能力行不行,就说现在已经不在风口了。
2012年以前游戏行业就已经非常卷,大厂自己的作品和代理作品失败的非常多。
2012年~2015年只不过手机游戏市场爆发,市场扩大了,出现了一些低品质但成功的案例,显得靠运气就能成。
2015年以后版号逐步收缩,没啥好说的。
徐波是个烂人,但是在那个回合制游戏泛滥的年代,他的游戏能活下来,不是运气能定义的。
现在主策划需要能力多那是因为现在行业成熟了,是因为徐波这种前辈在蛮荒时代刀耕火种趟出了的经验。
2012年以前游戏行业就已经非常卷,大厂自己的作品和代理作品失败的非常多。
2012年~2015年只不过手机游戏市场爆发,市场扩大了,出现了一些低品质但成功的案例,显得靠运气就能成。
2015年以后版号逐步收缩,没啥好说的。
徐波是个烂人,但是在那个回合制游戏泛滥的年代,他的游戏能活下来,不是运气能定义的。
现在主策划需要能力多那是因为现在行业成熟了,是因为徐波这种前辈在蛮荒时代刀耕火种趟出了的经验。
这个就见仁见智了,我还是保留我的看法。
我认为梦幻西游的框架并不是徐波独立构建的。当年大话西游ol是一款上线的成品游戏,只是经营不理想几乎快要停运,徐波接手了运营。他以客服时期积累起来的经验,很快就摸到了玩家的爽点和痛脚。顺利的改版。以《梦幻西游》重新上线并取得了成功。(这段时期里徐波是单人概念设计还是主策的身份不是很明确,如果有相关的工作内容作为比对就更好了。不过我暂时还没找到比较靠谱的消息来源)。
后来网易和徐波也爆发了口水战。徐波认为自己是《梦幻西游》的唯一策划。但网易认为主策是丁迎峰。包括后来多益《梦想世界》、《神武》都被网易以侵权告上了法庭(梦想世界好像和解了)。特别是神4、5多益败诉(神武后续作品更名为幻唐志)。这里也不排除抄袭的嫌疑,毕竟官司打了八年了还没有定论。
这个就见仁见智了,我还是保留我的看法。
我认为梦幻西游的框架并不是徐波独立构建的。当年大话西游ol是一款上线的成品游戏,只是经营不理想几乎快要停运,徐波接手了运营。他以客服时期积累起来的经验,很快就摸到了玩家的爽点和痛脚。顺利的改版。以《梦幻西游》重新上线并取得了成功。(这段时期里徐波是单人概念设计还是主策的身份不是很明确,如果有相关的工作内容作为比对就更好了。不过我暂时还没找到比较靠谱的消息来源)。
后来网易和徐波也爆发了口水战。徐波认为自己是《梦幻西游》的唯一策划。但网易认为主策是丁迎峰。包括后来多益《梦想世界》、《神武》都被网易以侵权告上了法庭(梦想世界好像和解了)。特别是神4、5多益败诉(神武后续作品更名为幻唐志)。这里也不排除抄袭的嫌疑,毕竟官司打了八年了还没有定论。
这个就见仁见智了,我还是保留我的看法。
我认为梦幻西游的框架并不是徐波独立构建的。当年大话西游ol是一款上线的成品游戏,只是经营不理想几乎快要停运,徐波接手了运营。他以客服时期积累起来的经验,很快就摸到了玩家的爽点和痛脚。顺利的改版。以《梦幻西游》重新上线并取得了成功。(这段时期里徐波是单人概念设计还是主策的身份不是很明确,如果有相关的工作内容作为比对就更好了。不过我暂时还没找到比较靠谱的消息来源)。
后来网易和徐波也爆发了口水战。徐波认为自己是《梦幻西游》的唯一策划。但网易认为主策是丁迎峰。包括后来多益《梦想世界》、《神武》都被网易以侵权告上了法庭(梦想世界好像和解了)。特别是神4、5多益败诉(神武后续作品更名为幻唐志)。这里也不排除抄袭的嫌疑,毕竟官司打了八年了还没有定论。
这个就见仁见智了,我还是保留我的看法。
我认为梦幻西游的框架并不是徐波独立构建的。当年大话西游ol是一款上线的成品游戏,只是经营不理想几乎快要停运,徐波接手了运营。他以客服时期积累起来的经验,很快就摸到了玩家的爽点和痛脚。顺利的改版。以《梦幻西游》重新上线并取得了成功。(这段时期里徐波是单人概念设计还是主策的身份不是很明确,如果有相关的工作内容作为比对就更好了。不过我暂时还没找到比较靠谱的消息来源)。
后来网易和徐波也爆发了口水战。徐波认为自己是《梦幻西游》的唯一策划。但网易认为主策是丁迎峰。包括后来多益《梦想世界》、《神武》都被网易以侵权告上了法庭(梦想世界好像和解了)。特别是神4、5多益败诉(神武后续作品更名为幻唐志)。这里也不排除抄袭的嫌疑,毕竟官司打了八年了还没有定论。
网易告徐波是因为他新开发的游戏用了类似的文案。
关键那些文案本身就是徐波他写的。
说实话这个案子也就是属地正义罢了。
反而是后面梦幻的更新,玩法上面抄了不少多益的。
但是抄玩法又不能告网易,网易完全是得了便宜还卖乖。
网易告徐波是因为他新开发的游戏用了类似的文案。
关键那些文案本身就是徐波他写的。
说实话这个案子也就是属地正义罢了。
反而是后面梦幻的更新,玩法上面抄了不少多益的。
但是抄玩法又不能告网易,网易完全是得了便宜还卖乖。
你知道风口是啥意思吗?梦幻能赚上百亿,神武为什么赚不了上百亿?
因为神武比梦幻差是吗?这不就是风口的区别吗?
你知道风口是啥意思吗?梦幻能赚上百亿,神武为什么赚不了上百亿?
因为神武比梦幻差是吗?这不就是风口的区别吗?
神武还真比梦幻差,差在商业价值和货币流通性!神武可以说成也神武币败也神武币一个没有商人流通的游戏是留不住土豪的,只允许你游戏赚钱不允许玩家赚钱 这是违背游戏规律的!所以神武最赚钱的时候就是唐忆鲁改革商城开放买卖神武币还有增加仙兽,小精灵,符石等等一系列玩法!那段时期老徐是不管神武的 他只管生孩子拿钱 后期唐忆鲁背叛他。然后老徐自己亲自操刀神武看看玩家还剩多少?只能说半死不活了神武 老徐把奖励一砍在砍,要是唐忆鲁在那几年是老徐管神武的话估计神武凉的会更快因为他真的与时代脱轨了
神武还真比梦幻差,差在商业价值和货币流通性!神武可以说成也神武币败也神武币一个没有商人流通的游戏是留不住土豪的,只允许你游戏赚钱不允许玩家赚钱 这是违背游戏规律的!所以神武最赚钱的时候就是唐忆鲁改革商城开放买卖神武币还有增加仙兽,小精灵,符石等等一系列玩法!那段时期老徐是不管神武的 他只管生孩子拿钱 后期唐忆鲁背叛他。然后老徐自己亲自操刀神武看看玩家还剩多少?只能说半死不活了神武 老徐把奖励一砍在砍,要是唐忆鲁在那几年是老徐管神武的话估计神武凉的会更快因为他真的与时代脱轨了
神武还真比梦幻差,差在商业价值和货币流通性!神武可以说成也神武币败也神武币一个没有商人流通的游戏是留不住土豪的,只允许你游戏赚钱不允许玩家赚钱 这是违背游戏规律的!所以神武最赚钱的时候就是唐忆鲁改革商城开放买卖神武币还有增加仙兽,小精灵,符石等等一系列玩法!那段时期老徐是不管神武的 他只管生孩子拿钱 后期唐忆鲁背叛他。然后老徐自己亲自操刀神武看看玩家还剩多少?只能说半死不活了神武 老徐把奖励一砍在砍,要是唐忆鲁在那几年是老徐管神武的话估计神武凉的会更快因为他真的与时代脱轨了
神武还真比梦幻差,差在商业价值和货币流通性!神武可以说成也神武币败也神武币一个没有商人流通的游戏是留不住土豪的,只允许你游戏赚钱不允许玩家赚钱 这是违背游戏规律的!所以神武最赚钱的时候就是唐忆鲁改革商城开放买卖神武币还有增加仙兽,小精灵,符石等等一系列玩法!那段时期老徐是不管神武的 他只管生孩子拿钱 后期唐忆鲁背叛他。然后老徐自己亲自操刀神武看看玩家还剩多少?只能说半死不活了神武 老徐把奖励一砍在砍,要是唐忆鲁在那几年是老徐管神武的话估计神武凉的会更快因为他真的与时代脱轨了
对,你说出了我没表达清楚的话
对,你说出了我没表达清楚的话
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