一、序
一般评判个人表现依靠MVP或者观赛经验,但是MVP的样本量小容易导致误差过大,而观赛又很容易引起个人主观喜好影响客观性。因此可以引入官方TOP上榜次数来评估选手操作情况。
二、数据来源与处理
来自LPL共计55个比赛日“英雄联盟赛事”官方出版的TOP5。虽然TOP5也存在一定主观性,但是55个比赛日的综合数据可以一定程度上更有效的降低标准差。
而由于TOP1和TOP5可能会出现差距,除了次数统计外,也进行了加权统计。按TOP1积5分,TOP2积4分,TOP3积3分,TOP4积2分,TOP5积1分的形式进行加权,多的不再赘述。
三、个人篇
由于选手人数较多,所以选用前10余名选手。
1.TOP5上榜次数
2.TOP加权上榜指标
四、战队篇
战队加权TOP上榜指标
即每个战队5个位置选手加起来的指标和。这个指标一点程度上可以看出比赛过程的经常程度,像LGD虽然只有6胜,但是排在前4,看比赛也是高光操作频频。而WE虽然进了季后赛确排倒数,面对强队毫无还手之力。
五、总结展望
该数据一定程度上体现了2024LPL夏季赛选手的个人高光情况,为本人手动点开55个观赛日的TOP5统计的,创作不易可以点个推荐或者评论一下。
后续既然有了数据支持,也可以按位置上单篇、中单篇、打野篇、AD篇、辅助片等。最想看的可以留言哈。
一、序
一般评判个人表现依靠MVP或者观赛经验,但是MVP的样本量小容易导致误差过大,而观赛又很容易引起个人主观喜好影响客观性。因此可以引入官方TOP上榜次数来评估选手操作情况。
二、数据来源与处理
来自LPL共计55个比赛日“英雄联盟赛事”官方出版的TOP5。虽然TOP5也存在一定主观性,但是55个比赛日的综合数据可以一定程度上更有效的降低标准差。
而由于TOP1和TOP5可能会出现差距,除了次数统计外,也进行了加权统计。按TOP1积5分,TOP2积4分,TOP3积3分,TOP4积2分,TOP5积1分的形式进行加权,多的不再赘述。
三、个人篇
由于选手人数较多,所以选用前10余名选手。
1.TOP5上榜次数
2.TOP加权上榜指标
四、战队篇
战队加权TOP上榜指标
即每个战队5个位置选手加起来的指标和。这个指标一点程度上可以看出比赛过程的经常程度,像LGD虽然只有6胜,但是排在前4,看比赛也是高光操作频频。而WE虽然进了季后赛确排倒数,面对强队毫无还手之力。
五、总结展望
该数据一定程度上体现了2024LPL夏季赛选手的个人高光情况,为本人手动点开55个观赛日的TOP5统计的,创作不易可以点个推荐或者评论一下。
后续既然有了数据支持,也可以按位置上单篇、中单篇、打野篇、AD篇、辅助片等。最想看的可以留言哈。