谦虚使人进步,骄傲使人落后。要与时俱进,不能因循守旧。
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这些回帖亮了
你把英雄联盟去掉,你会发现这个世界上并没有一个你认为火的电竞。Dota在steam上在线人数低于cs,高于pubg
dota2主要问题是国内玩的人太少了,这就导致比赛Ti上鲜有中国队举盾了。但是要说人多,lol人多,最近几年又被韩国队伍给干了是我不能理解的,而且也花大代价买了韩国明星选手,去年我啥都不懂看S赛发现faker也太猛了,这个年纪还能核心位置拿冠军,中国赛区到底在搞什么啊。
OW巅峰确实火,我们都称作吸毒,通宵玩到停不下来,pubg也是,现在在线人数峰值还是pubg保持而且断档领先第二的帕鲁。但所有的游戏都有一个寿命,玩的久了还是刀塔最耐玩
刀塔是真的不知道熬死了多少游戏。从dota1开始算,一直都很火。现在虽然新玩家少,但还是在缓慢增长的,老玩家忠诚度高,所以大概率还能熬到dota3。英雄联盟也不错,我今年春节无聊玩了玩手游,感觉比王者好玩多了。和dota2比有种不一样的乐趣,感觉比王者耐玩。只能说大火的游戏肯定有自己独到之处。王者游戏性一般,但社交属性拉满,所以火也正常。
ow也不能比吗?
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刀塔对新手是真的不友好
现在入坑比以前简单点了,以前dota1入坑更难
LPL的赛事,就跟国企搞团建一样。我还是喜欢刀塔2各项国际赛事的舞台风格。除了赛事不好看,游戏现在也越来越无聊,真就是被设计师摁着头教学玩游戏。刀塔这么多年不瘟不火,除了不能马服一键登陆这个因素,就剩游戏对于初学者来说太难了。你非要想“搞火”刀塔到LOL这种程度,那么就只能降低游戏难度,比如缩小地图,取消黑天视野,低坡高坡视野差等等。但是你这样做,我认为刀塔2会死的更加快。
没点基础 玩不了这游戏 多数尝试的人 都被劝退了,国服大号排不到人,只能小号去捕鱼,新人刚能打天梯就要被当🐷,游戏体验太差
v社懒不作为,完美运营一坨屎!天造地设一对
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认真的打一把dota是真的很累,加速模式除外。
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一样智商碾压呗,老将再考也只是说不如当年那么秀了,但脑子可没老。外加今年t1可不是没有操作怪,一个宙斯一个下路小吕布。说白了就是单纯垃圾,lol比赛真没看头,没把比赛就是翻来覆去十个英雄,蓝边选完换边选。
大号排不到得是8000往上吧 我打6000 7000小号一样排啊 国服还有9000分的在排呢 而且这两年封了多少小号了 国服能炸鱼就被封 完美官方微博处理速度快的逆天
非得学腾讯那样把一个好游戏运营成网红游戏才好呗 天天就是氪金活动 买个英雄还得花钱 而且dota2已经是比较火的游戏了 能不会对同时在线80 100w这个数据没概念吧 玩就得了 我现在白天几乎秒排 晚上也就四五分钟 我觉得没啥不好的 非得跟当初cs一样整一堆ylg过来霍霍环境就舒服了是吧
为什么我觉得刀塔2的更新每次都能整大活。刀一刀二,全民A仗,全民魔晶,天赋树,全才。但是LOL这么多年更新了什么玩意儿。
说实话lol我觉得赛事体系做的这么火才是离谱,我是很难理解为啥有人愿意看内战的。拳头确实是靠垄断才把赛区做好的。刀塔赛事体系其实和星际csgo这种没啥区别,属于最常规的赛事体系,只是刀塔这游戏版本变化太大而ti这东西太重要导致前半年的比赛几乎毫无价值可言。
要反思干嘛 这样不是挺好的吗
因为lol改多就会硬核 就会变成dota 所以你lol看样子那些改动什么重做 什么地形其实那些改动都不关键lol的核心玩法也是没什么改变这些年lol真正意义上的更新就是神话装备 dota就是这种moba游戏的最终形态 lol是设计师教你玩游戏
我不懂为什么现在还有人说dota上手难的
英雄联盟和农药,就算是0基础,管好自己线上丢技能就行了,dota你要考虑太多东西了