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要不是v社晚了一年 根本没有英雄联盟的事
主要是v社并不愿意跟腾讯合作 当年是传出腾讯要代理dota2国服的 只不过要魔改成lol一样卖皮肤跟英雄的方式 而且不跟国际服共通
主要是v社并不愿意跟腾讯合作 当年是传出腾讯要代理dota2国服的 只不过要魔改成lol一样卖皮肤跟英雄的方式 而且不跟国际服共通
主要是v社并不愿意跟腾讯合作 当年是传出腾讯要代理dota2国服的 只不过要魔改成lol一样卖皮肤跟英雄的方式 而且不跟国际服共通
主要是v社并不愿意跟腾讯合作 当年是传出腾讯要代理dota2国服的 只不过要魔改成lol一样卖皮肤跟英雄的方式 而且不跟国际服共通
原来如此
原来如此
OW巅峰确实火,我们都称作吸毒,通宵玩到停不下来,pubg也是,现在在线人数峰值还是pubg保持而且断档领先第二的帕鲁。但所有的游戏都有一个寿命,玩的久了还是刀塔最耐玩
OW巅峰确实火,我们都称作吸毒,通宵玩到停不下来,pubg也是,现在在线人数峰值还是pubg保持而且断档领先第二的帕鲁。但所有的游戏都有一个寿命,玩的久了还是刀塔最耐玩
刀塔是真的不知道熬死了多少游戏。从dota1开始算,一直都很火。现在虽然新玩家少,但还是在缓慢增长的,老玩家忠诚度高,所以大概率还能熬到dota3。
英雄联盟也不错,我今年春节无聊玩了玩手游,感觉比王者好玩多了。和dota2比有种不一样的乐趣,感觉比王者耐玩。只能说大火的游戏肯定有自己独到之处。王者游戏性一般,但社交属性拉满,所以火也正常。
刀塔是真的不知道熬死了多少游戏。从dota1开始算,一直都很火。现在虽然新玩家少,但还是在缓慢增长的,老玩家忠诚度高,所以大概率还能熬到dota3。
英雄联盟也不错,我今年春节无聊玩了玩手游,感觉比王者好玩多了。和dota2比有种不一样的乐趣,感觉比王者耐玩。只能说大火的游戏肯定有自己独到之处。王者游戏性一般,但社交属性拉满,所以火也正常。
刀塔对新手是真的不友好
刀塔对新手是真的不友好
以前我也这么觉得,但现在感觉还好。你看dota101那些彩笔女主播,竟然也真练出来了。这游戏你按时间算其实是梦幻西游那时期的游戏了,但那时期的游戏在现在上手难度都很大,毕竟接近20年的游戏他需要积累的知识和细节都很多。就说875好了,叫法一堆,你让一个新玩家,他想破头也不会知道为什么那个道具会叫875和回5。
以前我也这么觉得,但现在感觉还好。你看dota101那些彩笔女主播,竟然也真练出来了。这游戏你按时间算其实是梦幻西游那时期的游戏了,但那时期的游戏在现在上手难度都很大,毕竟接近20年的游戏他需要积累的知识和细节都很多。就说875好了,叫法一堆,你让一个新玩家,他想破头也不会知道为什么那个道具会叫875和回5。
现在入坑比以前简单点了,以前dota1入坑更难
现在100小时劝退
现在100小时劝退
刀塔是真的不知道熬死了多少游戏。从dota1开始算,一直都很火。现在虽然新玩家少,但还是在缓慢增长的,老玩家忠诚度高,所以大概率还能熬到dota3。英雄联盟也不错,我今年春节无聊玩了玩手游,感觉比王者好玩多了。和dota2比有种不一样的乐趣,感觉比王者耐玩。只能说大火的游戏肯定有自己独到之处。王者游戏性一般,但社交属性拉满,所以火也正常。
刀塔是真的不知道熬死了多少游戏。从dota1开始算,一直都很火。现在虽然新玩家少,但还是在缓慢增长的,老玩家忠诚度高,所以大概率还能熬到dota3。
英雄联盟也不错,我今年春节无聊玩了玩手游,感觉比王者好玩多了。和dota2比有种不一样的乐趣,感觉比王者耐玩。只能说大火的游戏肯定有自己独到之处。王者游戏性一般,但社交属性拉满,所以火也正常。
我玩梦幻和DOTA2我都吐了俩常青树,梦幻策划已经要把梦幻搞凉了幸亏我去年秋天断尾求生把号都卖了现在越来越便宜了。
我玩梦幻和DOTA2我都吐了俩常青树,梦幻策划已经要把梦幻搞凉了幸亏我去年秋天断尾求生把号都卖了现在越来越便宜了。
v社懒不作为,完美运营一坨屎!天造地设一对
v社懒不作为,完美运营一坨屎!天造地设一对
有句讲句,再运营,只要机制不改,就不可能吸引到大量新手,撑死维护老玩家。而且V社家大业大,又不指望DOTA一家
有句讲句,再运营,只要机制不改,就不可能吸引到大量新手,撑死维护老玩家。而且V社家大业大,又不指望DOTA一家
想玩官方10v10就是死活不让人玩
想玩官方10v10就是死活不让人玩
dota打一把实在是太累了。。。
dota打一把实在是太累了。。。
你10几年前看看这个游戏火不火?
你10几年前看看这个游戏火不火?
跟英雄联盟的热度相比也是差得多
跟英雄联盟的热度相比也是差得多
我客观的说,dota比lol入门难。lol刚出道的定位就是简化版的dota,没有反补,没有死亡掉钱,没有高低地视野,没有树林视野,没有高低地miss,没有眼封野,不用拉野,地图更小,装备更加公式化,不像dota的跳刀,隐刀,羊刀,吹风,推推,大更死灵书什么的直接改变战术系统。lol中间玩家需要的操作不多有技能扔完就行,1,2分钟打完团战。
我客观的说,dota比lol入门难。lol刚出道的定位就是简化版的dota,没有反补,没有死亡掉钱,没有高低地视野,没有树林视野,没有高低地miss,没有眼封野,不用拉野,地图更小,装备更加公式化,不像dota的跳刀,隐刀,羊刀,吹风,推推,大更死灵书什么的直接改变战术系统。lol中间玩家需要的操作不多有技能扔完就行,1,2分钟打完团战。
没点基础 玩不了这游戏 多数尝试的人 都被劝退了,国服大号排不到人,只能小号去捕鱼,新人刚能打天梯就要被当🐷,游戏体验太差
没点基础 玩不了这游戏 多数尝试的人 都被劝退了,国服大号排不到人,只能小号去捕鱼,新人刚能打天梯就要被当🐷,游戏体验太差
我半年前入坑,国服被炸的不行,后来去东南亚都是本地人,能正常玩游戏
我半年前入坑,国服被炸的不行,后来去东南亚都是本地人,能正常玩游戏
dota2主要问题是国内玩的人太少了,这就导致比赛Ti上鲜有中国队举盾了。但是要说人多,lol人多,最近几年又被韩国队伍给干了是我不能理解的,而且也花大代价买了韩国明星选手,去年我啥都不懂看S赛发现faker也太猛了,这个年纪还能核心位置拿冠军,中国赛区到底在搞什么啊。
[图片]
dota2主要问题是国内玩的人太少了,这就导致比赛Ti上鲜有中国队举盾了。但是要说人多,lol人多,最近几年又被韩国队伍给干了是我不能理解的,而且也花大代价买了韩国明星选手,去年我啥都不懂看S赛发现faker也太猛了,这个年纪还能核心位置拿冠军,中国赛区到底在搞什么啊。
Lpl就是废物啊。我看了这么多年得出的结论。不看就完了,今年我一点lol没碰,一辈子给韩国人当孙子的游戏,有啥好看的。
Lpl就是废物啊。我看了这么多年得出的结论。不看就完了,今年我一点lol没碰,一辈子给韩国人当孙子的游戏,有啥好看的。
dota2主要问题是国内玩的人太少了,这就导致比赛Ti上鲜有中国队举盾了。但是要说人多,lol人多,最近几年又被韩国队伍给干了是我不能理解的,而且也花大代价买了韩国明星选手,去年我啥都不懂看S赛发现faker也太猛了,这个年纪还能核心位置拿冠军,中国赛区到底在搞什么啊。
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dota2主要问题是国内玩的人太少了,这就导致比赛Ti上鲜有中国队举盾了。但是要说人多,lol人多,最近几年又被韩国队伍给干了是我不能理解的,而且也花大代价买了韩国明星选手,去年我啥都不懂看S赛发现faker也太猛了,这个年纪还能核心位置拿冠军,中国赛区到底在搞什么啊。
还好韩国人玩刀塔不多,要是多了。一样和lol那边没啥区别。不是你的玩家多就能夺冠,而是你对于游戏的理解有多好才可以夺冠,还有选手的成长。玩的多还要有职业战队的训练和一些特殊训练分析。这些你看国内就算有都等于0。别人掏出来的英雄有相应的套路,国内也一样和他们掏出相应的东西但是套路太少少的可怜。说白了国内都没搞明白职业化,只是大部分都是为了进场捞钱,热钱一过去就是废墟。正好lpl从开始到现在都是热钱在顶粉丝经济,再过几年也和刀塔这边差不多。只要没有成绩慢慢就没人关注了。你看看篮球打的人多,不一样表现不好还是表现不好,甚至球员连打进NBA的能力都没有,就已经在腾讯媒体选秀大会前开始宣传了,也是一种幽默。韩国人他们的英雄联盟联赛确实是一个很职业联赛。不论是游戏服务器环境竞技水平真的高,以前他们的比赛还有隔音房,选手直播都不让开麦,他们对于选手的保护都做的很好。选手不过多被外界打扰。国内能做到这样吗?
还好韩国人玩刀塔不多,要是多了。一样和lol那边没啥区别。不是你的玩家多就能夺冠,而是你对于游戏的理解有多好才可以夺冠,还有选手的成长。玩的多还要有职业战队的训练和一些特殊训练分析。这些你看国内就算有都等于0。别人掏出来的英雄有相应的套路,国内也一样和他们掏出相应的东西但是套路太少少的可怜。说白了国内都没搞明白职业化,只是大部分都是为了进场捞钱,热钱一过去就是废墟。正好lpl从开始到现在都是热钱在顶粉丝经济,再过几年也和刀塔这边差不多。只要没有成绩慢慢就没人关注了。你看看篮球打的人多,不一样表现不好还是表现不好,甚至球员连打进NBA的能力都没有,就已经在腾讯媒体选秀大会前开始宣传了,也是一种幽默。韩国人他们的英雄联盟联赛确实是一个很职业联赛。不论是游戏服务器环境竞技水平真的高,以前他们的比赛还有隔音房,选手直播都不让开麦,他们对于选手的保护都做的很好。选手不过多被外界打扰。国内能做到这样吗?
还好韩国人玩刀塔不多,要是多了。一样和lol那边没啥区别。不是你的玩家多就能夺冠,而是你对于游戏的理解有多好才可以夺冠,还有选手的成长。玩的多还要有职业战队的训练和一些特殊训练分析。这些你看国内就算有都等于0。别人掏出来的英雄有相应的套路,国内也一样和他们掏出相应的东西但是套路太少少的可怜。说白了国内都没搞明白职业化,只是大部分都是为了进场捞钱,热钱一过去就是废墟。正好lpl从开始到现在都是热钱在顶粉丝经济,再过几年也和刀塔这边差不多。只要没有成绩慢慢就没人关注了。你看看篮球打的人多,不一样表现不好还是表现不好,甚至球员连打进NBA的能力都没有,就已经在腾讯媒体选秀大会前开始宣传了,也是一种幽默。韩国人他们的英雄联盟联赛确实是一个很职业联赛。不论是游戏服务器环境竞技水平真的高,以前他们的比赛还有隔音房,选手直播都不让开麦,他们对于选手的保护都做的很好。选手不过多被外界打扰。国内能做到这样吗?
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还好韩国人玩刀塔不多,要是多了。一样和lol那边没啥区别。不是你的玩家多就能夺冠,而是你对于游戏的理解有多好才可以夺冠,还有选手的成长。玩的多还要有职业战队的训练和一些特殊训练分析。这些你看国内就算有都等于0。别人掏出来的英雄有相应的套路,国内也一样和他们掏出相应的东西但是套路太少少的可怜。说白了国内都没搞明白职业化,只是大部分都是为了进场捞钱,热钱一过去就是废墟。正好lpl从开始到现在都是热钱在顶粉丝经济,再过几年也和刀塔这边差不多。只要没有成绩慢慢就没人关注了。你看看篮球打的人多,不一样表现不好还是表现不好,甚至球员连打进NBA的能力都没有,就已经在腾讯媒体选秀大会前开始宣传了,也是一种幽默。韩国人他们的英雄联盟联赛确实是一个很职业联赛。不论是游戏服务器环境竞技水平真的高,以前他们的比赛还有隔音房,选手直播都不让开麦,他们对于选手的保护都做的很好。选手不过多被外界打扰。国内能做到这样吗?
别搞了,电竞不只是lol,不觉得韩国玩dota2人多就能赢ti8、9的og和ti12的雪碧。话说雪碧确实有东西,CS2也出了个天才donk。
别搞了,电竞不只是lol,不觉得韩国玩dota2人多就能赢ti8、9的og和ti12的雪碧。话说雪碧确实有东西,CS2也出了个天才donk。
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