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这些回帖亮了
游戏王分三种卡组,一种是把资源打空做一个对面处理不了场面的爆展卡组,就是视频里这种说书卡组;一种是盖很多限制对面展开的卡的beat卡组;一种是珠泪哀歌族。
游戏王分三种卡组,一种是把资源打空做一个对面处理不了场面的爆展卡组,就是视频里这种说书卡组;一种是盖很多限制对面展开的卡的beat卡组;一种是珠泪哀歌族。
武藤游戏来也得输得精光!
武藤游戏来也得输得精光!
还是喜欢没有同调链接超量的旧时代,那才是真正的怪兽和智慧间的战斗,每一次抽卡都惊心动魄。现在他妈的额外卡组比牌组都厚,怪兽效果能写篇论文,一个回合300秒不够用,再也找不到小时候把一张强力的怪兽加入卡组后的那种感觉
还是喜欢没有同调链接超量的旧时代,那才是真正的怪兽和智慧间的战斗,每一次抽卡都惊心动魄。现在他妈的额外卡组比牌组都厚,怪兽效果能写篇论文,一个回合300秒不够用,再也找不到小时候把一张强力的怪兽加入卡组后的那种感觉
老哥有机会真可以来体验下现在的游戏王的,哪怕是主卡组只有20张的决斗链接,娱乐性真的很强。
想竞技可以玩天梯榜t1、t2的卡组,想爽可以玩滤抽体系五尸块,想玩情怀可以玩动画里的黑魔导,青眼白龙,电子龙等等,只要不出现绝对超主流的环境,即使赢不了主流但是不至于一点交互性一点胜率都没有。
老哥嘴里那种加入强力单卡在我看来其实是游戏性最差的时候,卡组的组成只考虑哪张卡强,根本不考虑卡之间的配合,做个loop都做不出来,本质上是你拍一我拍一的游戏。
诚然现在都游戏王是在走下坡路,但这主要是因为现在市面上tcg游戏多,占了不少份额,还有游戏王本身多年来不断更新,卡池臃肿的问题。但是如果现在都游戏王比不上20年前的游戏王,那他不至于能成为三大tcg之一。
所以老哥,有意思的究竟是那时候的游戏王,还是那个夏日的午后呢?
老哥有机会真可以来体验下现在的游戏王的,哪怕是主卡组只有20张的决斗链接,娱乐性真的很强。
想竞技可以玩天梯榜t1、t2的卡组,想爽可以玩滤抽体系五尸块,想玩情怀可以玩动画里的黑魔导,青眼白龙,电子龙等等,只要不出现绝对超主流的环境,即使赢不了主流但是不至于一点交互性一点胜率都没有。
老哥嘴里那种加入强力单卡在我看来其实是游戏性最差的时候,卡组的组成只考虑哪张卡强,根本不考虑卡之间的配合,做个loop都做不出来,本质上是你拍一我拍一的游戏。
诚然现在都游戏王是在走下坡路,但这主要是因为现在市面上tcg游戏多,占了不少份额,还有游戏王本身多年来不断更新,卡池臃肿的问题。但是如果现在都游戏王比不上20年前的游戏王,那他不至于能成为三大tcg之一。
所以老哥,有意思的究竟是那时候的游戏王,还是那个夏日的午后呢?
还是喜欢没有同调链接超量的旧时代,那才是真正的怪兽和智慧间的战斗,每一次抽卡都惊心动魄。现在他妈的额外卡组比牌组都厚,怪兽效果能写篇论文,一个回合300秒不够用,再也找不到小时候把一张强力的怪兽加入卡组后的那种感觉
还是喜欢没有同调链接超量的旧时代,那才是真正的怪兽和智慧间的战斗,每一次抽卡都惊心动魄。现在他妈的额外卡组比牌组都厚,怪兽效果能写篇论文,一个回合300秒不够用,再也找不到小时候把一张强力的怪兽加入卡组后的那种感觉
你这个言论其实挺云的,只要玩一玩就会发现根本不对
你这个言论其实挺云的,只要玩一玩就会发现根本不对
还是喜欢没有同调链接超量的旧时代,那才是真正的怪兽和智慧间的战斗,每一次抽卡都惊心动魄。现在他妈的额外卡组比牌组都厚,怪兽效果能写篇论文,一个回合300秒不够用,再也找不到小时候把一张强力的怪兽加入卡组后的那种感觉
还是喜欢没有同调链接超量的旧时代,那才是真正的怪兽和智慧间的战斗,每一次抽卡都惊心动魄。现在他妈的额外卡组比牌组都厚,怪兽效果能写篇论文,一个回合300秒不够用,再也找不到小时候把一张强力的怪兽加入卡组后的那种感觉
现在的卡太勾八夸张的,效果字多到印不下去的
现在的卡太勾八夸张的,效果字多到印不下去的
老哥有机会真可以来体验下现在的游戏王的,哪怕是主卡组只有20张的决斗链接,娱乐性真的很强。想竞技可以玩天梯榜t1、t2的卡组,想爽可以玩滤抽体系五尸块,想玩情怀可以玩动画里的黑魔导,青眼白龙,电子龙等等,只要不出现绝对超主流的环境,即使赢不了主流但是不至于一点交互性一点胜率都没有。老哥嘴里那种加入强力单卡在我看来其实是游戏性最差的时候,卡组的组成只考虑哪张卡强,根本不考虑卡之间的配合,做个loop都做不出来,本质上是你拍一我拍一的游戏。诚然现在都游戏王是在走下坡路,但这主要是因为现在市面上tcg游戏多,占了不少份额,还有游戏王本身多年来不断更新,卡池臃肿的问题。但是如果现在都游戏王比不上20年前的游戏王,那他不至于能成为三大tcg之一。所以老哥,有意思的究竟是那时候的游戏王,还是那个夏日的午后呢?
老哥有机会真可以来体验下现在的游戏王的,哪怕是主卡组只有20张的决斗链接,娱乐性真的很强。
想竞技可以玩天梯榜t1、t2的卡组,想爽可以玩滤抽体系五尸块,想玩情怀可以玩动画里的黑魔导,青眼白龙,电子龙等等,只要不出现绝对超主流的环境,即使赢不了主流但是不至于一点交互性一点胜率都没有。
老哥嘴里那种加入强力单卡在我看来其实是游戏性最差的时候,卡组的组成只考虑哪张卡强,根本不考虑卡之间的配合,做个loop都做不出来,本质上是你拍一我拍一的游戏。
诚然现在都游戏王是在走下坡路,但这主要是因为现在市面上tcg游戏多,占了不少份额,还有游戏王本身多年来不断更新,卡池臃肿的问题。但是如果现在都游戏王比不上20年前的游戏王,那他不至于能成为三大tcg之一。
所以老哥,有意思的究竟是那时候的游戏王,还是那个夏日的午后呢?
小时候看着游戏王,海马召唤一张青眼白龙,游戏召唤一张黑魔导,两个人就满脸写着无敌。当时年少中二的我何尝不幻想着在和小朋友们的对决中升级召唤一张青眼白龙呢,但现在一张白板3000算屁呀。我不知道现在这个游戏的群体有多少人跟我一样是从小看动漫玩到大的。可能就是人的问题,童年的永远是最好的。
小时候看着游戏王,海马召唤一张青眼白龙,游戏召唤一张黑魔导,两个人就满脸写着无敌。当时年少中二的我何尝不幻想着在和小朋友们的对决中升级召唤一张青眼白龙呢,但现在一张白板3000算屁呀。我不知道现在这个游戏的群体有多少人跟我一样是从小看动漫玩到大的。可能就是人的问题,童年的永远是最好的。
就像在看游戏王动漫现场印卡一样,每次抽卡都是自己想要的
就像在看游戏王动漫现场印卡一样,每次抽卡都是自己想要的
你这个言论其实挺云的,只要玩一玩就会发现根本不对
你这个言论其实挺云的,只要玩一玩就会发现根本不对
玩啊,这些都只是对我个人来说,还是怀念小时候,实体卡跟同学对战,电脑上一个城之内能打无数把,我只是说现在总感觉没有当时的感觉,我小时候一直觉得升级召唤一张强力怪兽是很有成就感的事,现在的怪兽出场没有那种感觉了
玩啊,这些都只是对我个人来说,还是怀念小时候,实体卡跟同学对战,电脑上一个城之内能打无数把,我只是说现在总感觉没有当时的感觉,我小时候一直觉得升级召唤一张强力怪兽是很有成就感的事,现在的怪兽出场没有那种感觉了
爆展卡组是这样的,但是万一吃对面手里的阻抗就很难玩了,所以看起来很炫但是天梯榜爆展卡组一直不算多,资源beat才是主流
爆展卡组是这样的,但是万一吃对面手里的阻抗就很难玩了,所以看起来很炫但是天梯榜爆展卡组一直不算多,资源beat才是主流
老哥有机会真可以来体验下现在的游戏王的,哪怕是主卡组只有20张的决斗链接,娱乐性真的很强。想竞技可以玩天梯榜t1、t2的卡组,想爽可以玩滤抽体系五尸块,想玩情怀可以玩动画里的黑魔导,青眼白龙,电子龙等等,只要不出现绝对超主流的环境,即使赢不了主流但是不至于一点交互性一点胜率都没有。老哥嘴里那种加入强力单卡在我看来其实是游戏性最差的时候,卡组的组成只考虑哪张卡强,根本不考虑卡之间的配合,做个loop都做不出来,本质上是你拍一我拍一的游戏。诚然现在都游戏王是在走下坡路,但这主要是因为现在市面上tcg游戏多,占了不少份额,还有游戏王本身多年来不断更新,卡池臃肿的问题。但是如果现在都游戏王比不上20年前的游戏王,那他不至于能成为三大tcg之一。所以老哥,有意思的究竟是那时候的游戏王,还是那个夏日的午后呢?
老哥有机会真可以来体验下现在的游戏王的,哪怕是主卡组只有20张的决斗链接,娱乐性真的很强。
想竞技可以玩天梯榜t1、t2的卡组,想爽可以玩滤抽体系五尸块,想玩情怀可以玩动画里的黑魔导,青眼白龙,电子龙等等,只要不出现绝对超主流的环境,即使赢不了主流但是不至于一点交互性一点胜率都没有。
老哥嘴里那种加入强力单卡在我看来其实是游戏性最差的时候,卡组的组成只考虑哪张卡强,根本不考虑卡之间的配合,做个loop都做不出来,本质上是你拍一我拍一的游戏。
诚然现在都游戏王是在走下坡路,但这主要是因为现在市面上tcg游戏多,占了不少份额,还有游戏王本身多年来不断更新,卡池臃肿的问题。但是如果现在都游戏王比不上20年前的游戏王,那他不至于能成为三大tcg之一。
所以老哥,有意思的究竟是那时候的游戏王,还是那个夏日的午后呢?
现在也玩啊,小时候20年前假实体卡时代玩的暗黑界,现在md依然在玩暗黑界卡组,就是觉得现在强力怪兽出场太容易了,没有小时候费牛劲召唤出一只强力怪兽的成就感,也可能确实是因为长大了
现在也玩啊,小时候20年前假实体卡时代玩的暗黑界,现在md依然在玩暗黑界卡组,就是觉得现在强力怪兽出场太容易了,没有小时候费牛劲召唤出一只强力怪兽的成就感,也可能确实是因为长大了
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武藤游戏来也得输得精光!
武藤游戏来也得输得精光!
还是喜欢没有同调链接超量的旧时代,那才是真正的怪兽和智慧间的战斗,每一次抽卡都惊心动魄。现在他妈的额外卡组比牌组都厚,怪兽效果能写篇论文,一个回合300秒不够用,再也找不到小时候把一张强力的怪兽加入卡组后的那种感觉
还是喜欢没有同调链接超量的旧时代,那才是真正的怪兽和智慧间的战斗,每一次抽卡都惊心动魄。现在他妈的额外卡组比牌组都厚,怪兽效果能写篇论文,一个回合300秒不够用,再也找不到小时候把一张强力的怪兽加入卡组后的那种感觉
还是喜欢没有同调链接超量的旧时代,那才是真正的怪兽和智慧间的战斗,每一次抽卡都惊心动魄。现在他妈的额外卡组比牌组都厚,怪兽效果能写篇论文,一个回合300秒不够用,再也找不到小时候把一张强力的怪兽加入卡组后的那种感觉
还是喜欢没有同调链接超量的旧时代,那才是真正的怪兽和智慧间的战斗,每一次抽卡都惊心动魄。现在他妈的额外卡组比牌组都厚,怪兽效果能写篇论文,一个回合300秒不够用,再也找不到小时候把一张强力的怪兽加入卡组后的那种感觉
你找不到是你的事 这游戏不追求发展 永远在那升级召唤的话 你连在这提的机会都没了
你找不到是你的事 这游戏不追求发展 永远在那升级召唤的话 你连在这提的机会都没了
一个回合特殊召唤link召唤次数不限的吗
一个回合特殊召唤link召唤次数不限的吗
。。。。不就通常召唤限制一次吗?特殊召唤限制啥?你没玩过?
。。。。不就通常召唤限制一次吗?特殊召唤限制啥?你没玩过?
还是喜欢没有同调链接超量的旧时代,那才是真正的怪兽和智慧间的战斗,每一次抽卡都惊心动魄。现在他妈的额外卡组比牌组都厚,怪兽效果能写篇论文,一个回合300秒不够用,再也找不到小时候把一张强力的怪兽加入卡组后的那种感觉
还是喜欢没有同调链接超量的旧时代,那才是真正的怪兽和智慧间的战斗,每一次抽卡都惊心动魄。现在他妈的额外卡组比牌组都厚,怪兽效果能写篇论文,一个回合300秒不够用,再也找不到小时候把一张强力的怪兽加入卡组后的那种感觉
老哥有机会真可以来体验下现在的游戏王的,哪怕是主卡组只有20张的决斗链接,娱乐性真的很强。
想竞技可以玩天梯榜t1、t2的卡组,想爽可以玩滤抽体系五尸块,想玩情怀可以玩动画里的黑魔导,青眼白龙,电子龙等等,只要不出现绝对超主流的环境,即使赢不了主流但是不至于一点交互性一点胜率都没有。
老哥嘴里那种加入强力单卡在我看来其实是游戏性最差的时候,卡组的组成只考虑哪张卡强,根本不考虑卡之间的配合,做个loop都做不出来,本质上是你拍一我拍一的游戏。
诚然现在都游戏王是在走下坡路,但这主要是因为现在市面上tcg游戏多,占了不少份额,还有游戏王本身多年来不断更新,卡池臃肿的问题。但是如果现在都游戏王比不上20年前的游戏王,那他不至于能成为三大tcg之一。
所以老哥,有意思的究竟是那时候的游戏王,还是那个夏日的午后呢?
老哥有机会真可以来体验下现在的游戏王的,哪怕是主卡组只有20张的决斗链接,娱乐性真的很强。
想竞技可以玩天梯榜t1、t2的卡组,想爽可以玩滤抽体系五尸块,想玩情怀可以玩动画里的黑魔导,青眼白龙,电子龙等等,只要不出现绝对超主流的环境,即使赢不了主流但是不至于一点交互性一点胜率都没有。
老哥嘴里那种加入强力单卡在我看来其实是游戏性最差的时候,卡组的组成只考虑哪张卡强,根本不考虑卡之间的配合,做个loop都做不出来,本质上是你拍一我拍一的游戏。
诚然现在都游戏王是在走下坡路,但这主要是因为现在市面上tcg游戏多,占了不少份额,还有游戏王本身多年来不断更新,卡池臃肿的问题。但是如果现在都游戏王比不上20年前的游戏王,那他不至于能成为三大tcg之一。
所以老哥,有意思的究竟是那时候的游戏王,还是那个夏日的午后呢?
。。。。不就通常召唤限制一次吗?特殊召唤限制啥?你没玩过?
没有
没有
武藤游戏来也得输得精光!
没事 估计到时候指不定印个啥卡 在对手回合就能手牌发动
没事 估计到时候指不定印个啥卡 在对手回合就能手牌发动
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