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其实我感觉寒鸦应该和卡芙卡挺搭的,因为她大招加的是攻击和速度,还是物理属性,对dot队提升比较大
我的dot队总是缺点 或者说维持在没点的边缘
寒鸦最好4命配2+1饮月,不然饮月3eq3e,寒鸦大招就没了,太坑了
二命饮月还是搭配六命驭空更好,驭空和寒鸦不适合一起辅助饮月,因为十王敕令,遍土遵行的加速效果会让饮月超速乱轴,就吃不到驭空e加伤。另外,寒鸦也很烦驭空e不造成伤害,无法攻击承负敌人回点。
寒鸦是用一点回两个点,实际就是和平a直接回一个点一样啊,为啥会不缺点了,不太懂
[图片]
别人平a是额外回一个点吧,就是直接三点到五点
变相相当于在存点,需要的时候取出来
寒鸦就相当于一个希儿在给你专门平a打点,我四信寒鸦裸速都160了
有干嘛不练,就是给量子队补物理弱点都不错。。。可惜没抽到
我觉得有个优点是挂机不会抢点,
我满命用着没啥问题
打点效率高啊,你带其它同谐总要放e的,eaa轴3动才能挣回来一个点,寒鸦ea两动就能白挣两点。
速度还快,正常练度随便160以上
配速调一下就行,而且驭空6命无所谓乱不乱,一起跑快点就行
我练了,增伤啥的没感觉,比较明显的感受是饮月完全不缺点了,和镜流搭的时候点经常溢出
比非满命驭空好像更适合克拉拉罗刹队,而且完全不用配速了