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其实我觉得这个并不是因为不符合主流价值,而是r星的游戏文学性低于老滚5。这点在荒野大镖客2上会好一点,只不过战神4的游戏性比荒野大镖客2强很多了,所以18年荒野大镖客2拿不了。
沙盒和开放世界其实是两个独立的概念。沙盒是指玩家改变世界(尤其是地形)的能力。开放世界是指玩家活动范围巨大且无缝衔接。也有一些箱庭沙盒游戏,不过都不是很火
地图巨大无缝连接……这20年前的魔兽世界不就是了么?我一度以为开放世界是多新潮的东西
地图巨大无缝连接……这20年前的魔兽世界不就是了么?我一度以为开放世界是多新潮的东西[捂脸]
那为啥1拿奖了
英国人投北欧神话是吧?这个言论堪比日本人崇拜原子弹
不是哥们,你说游戏要看玩家选择,问题是靠玩家投票出来的金摇杆大表哥2也没获奖啊
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无论是玩家还是讨论度大表哥2都碾压战神4,一个奖项不能说明什么问题
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玩王者荣耀的最多
你去看看王者荣耀专区多少人,讨论度有多少
那么手游为什么有人数优势呢,不就是因为上手简单,方便吗