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我玩的多点 一般过不去都是原地抬原地特效
好多人测了,整体圈在上面必过的
圈在上面也可以是显示bug,关键鼠标点的位置到底能不能w过去,要是过不去就不能算bug吧
我测了五分钟了,两段特效都在墙上面必过去的
这么厚的墙
云吧
刚开了一把训练模式,跟这个墙怎么w都过去了
这不是bug 这是机制问题
是bug
这背景是哪个小丑,不知道在鬼叫什么
自己点墙活该过不去
这个很正常吧 我觉得 这个角度的墙体很厚
撞墙了应该圈也在下面啊,这种圈上去了人没上去不就是bug?
这跟墙厚不厚没关系,动画已经上去了
这个肯定不算bug吧,就是没穿过去呀
圈在上面啊。
洛就是会有这个bug 或者说机制 厚一点的墙有时候就会这样。我好几年前玩洛就触发过 甚至有一次人没过墙 但是动画还是能抬到人
看了姿态试的,离谱
云啊 玩过一把洛都不会有这种疑问
你们到底有多少不玩游戏的?没看w特效都已经出来了?还在那里喊是没过去墙,自己开游戏玩两把训练模式不难吧?
看样子要回溯咯
[图片]
回溯了也得进行同样操作,再创一次将会是顶级节目效果
这是bug?这个不是正常的吗
这是bug?这个不是正常的吗[问号脸]
撞墙的话圈只会在原地,圈上去了洛必上去的