卧龙转仁王2玩家 有什么要交代的吗?

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底线三不沾(31级)楼主2023-05-30 20:21:26发布于云南
卧龙转仁王2玩家 有什么要交代的吗?底线三不沾 发表在游戏区 https://bbs.hupu.com/game

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被开局的牛头人乱杀了一小时才知道是可以跳过…不过第一团黑影我就打不过了……

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我记得有些人形boss直接拿重武器上段直接压死就可以了,还有妖怪技能很好用,打野刀神之前记得把毒池清了

我记得有些人形boss直接拿重武器上段直接压死就可以了,还有妖怪技能很好用,打野刀神之前记得把毒池清了

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巧了,我也卧龙转仁王2刚玩十几个小时,我个人摸索出来的几个点,一个是前期精力很不够用,养成流转的好习惯,我用的太刀基本就是上架势两刀然后流转下上,精力就够用了,然后就是搞清楚武技的削精崩解伤害,什么时候用什么武技,最后就是打妖怪的时候妖怪精力条打空后不会像人一样直接倒地可以处决,而是会继续掉耐力上限条,掉完才能处决,可以打完精力条接妖怪技一般就可以处决了,阴阳术里有个术法可以直接把小怪显示在小地图可以提前点出来很实用

巧了,我也卧龙转仁王2刚玩十几个小时,我个人摸索出来的几个点,一个是前期精力很不够用,养成流转的好习惯,我用的太刀基本就是上架势两刀然后流转下上,精力就够用了,然后就是搞清楚武技的削精崩解伤害,什么时候用什么武技,最后就是打妖怪的时候妖怪精力条打空后不会像人一样直接倒地可以处决,而是会继续掉耐力上限条,掉完才能处决,可以打完精力条接妖怪技一般就可以处决了,阴阳术里有个术法可以直接把小怪显示在小地图可以提前点出来很实用

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巧了,我也卧龙转仁王2刚玩十几个小时,我个人摸索出来的几个点,一个是前期精力很不够用,养成流转的好习惯,我用的太刀基本就是上架势两刀然后流转下上,精力就够用了,然后就是搞清楚武技的削精崩解伤害,什么时候用什么武技,最后就是打妖怪的时候妖怪精力条打空后不会像人一样直接倒地可以处决,而是会继续掉耐力上限条,掉完才能处决,可以打完精力条接妖怪技一般就可以处决了,阴阳术里有个术法可以直接把小怪显示在小地图可以提前点出来很实用

巧了,我也卧龙转仁王2刚玩十几个小时,我个人摸索出来的几个点,一个是前期精力很不够用,养成流转的好习惯,我用的太刀基本就是上架势两刀然后流转下上,精力就够用了,然后就是搞清楚武技的削精崩解伤害,什么时候用什么武技,最后就是打妖怪的时候妖怪精力条打空后不会像人一样直接倒地可以处决,而是会继续掉耐力上限条,掉完才能处决,可以打完精力条接妖怪技一般就可以处决了,阴阳术里有个术法可以直接把小怪显示在小地图可以提前点出来很实用

这个流转我还是没琢磨明白…

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这个流转我还是没琢磨明白…

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流转就是残心后切架势,比方说一开始上架势,残心切下就是流转1,残心切下再切中就是流转2,返回最初架势不算流转,但我习惯上架势为主所以我一般都是最后切上收尾

流转就是残心后切架势,比方说一开始上架势,残心切下就是流转1,残心切下再切中就是流转2,返回最初架势不算流转,但我习惯上架势为主所以我一般都是最后切上收尾

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流转就是残心后切架势,比方说一开始上架势,残心切下就是流转1,残心切下再切中就是流转2,返回最初架势不算流转,但我习惯上架势为主所以我一般都是最后切上收尾

流转就是残心后切架势,比方说一开始上架势,残心切下就是流转1,残心切下再切中就是流转2,返回最初架势不算流转,但我习惯上架势为主所以我一般都是最后切上收尾

这么吃操作的啊

这么吃操作的啊[捂脸]

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这么吃操作的啊[捂脸]

这么吃操作的啊[捂脸]

还好,我感觉仁王2属于上限高但是不用那么多操作也能打的过去,慢慢普攻也不难,主要想打的快一点或者华丽一点比较难我左手日常要按到的键位有25个,别的游戏可能一般就十几个

还好,我感觉仁王2属于上限高但是不用那么多操作也能打的过去,慢慢普攻也不难,主要想打的快一点或者华丽一点比较难我左手日常要按到的键位有25个,别的游戏可能一般就十几个

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一周目用薙刀镰,多点咒,三千风复读还是比较简单的

一周目用薙刀镰,多点咒,三千风复读还是比较简单的

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薙刀镰 双刀 大太刀都可以作为新手开局武器
三者都有复读武技,操作难度较低复读就行。个人最推荐双刀,集削精 蹭刀 站桩输出 为一体的武器

熟练残心流转以后,可以换太刀或手甲。又帅又能打,特别是手甲。不过这两个武器都比较吃操作尤其是太刀

一周目前期加点建议先都点到10,然后all in咒和忍到30。之后随便点。咒和忍非常非常重要

薙刀镰 双刀 大太刀都可以作为新手开局武器
三者都有复读武技,操作难度较低复读就行。个人最推荐双刀,集削精 蹭刀 站桩输出 为一体的武器

熟练残心流转以后,可以换太刀或手甲。又帅又能打,特别是手甲。不过这两个武器都比较吃操作尤其是太刀

一周目前期加点建议先都点到10,然后all in咒和忍到30。之后随便点。咒和忍非常非常重要

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手甲是绝大部分人形BOSS的爹

手甲是绝大部分人形BOSS的爹

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仁王2 刚玩前几章很好玩,之后就无聊怪物都是重复,boss也没多卡,通完dlc1,就没玩了感觉就像鸡肋。仁王1当时也是这样。刚好王国之泪上线。王国之泪yyds。

仁王2 刚玩前几章很好玩,之后就无聊怪物都是重复,boss也没多卡,通完dlc1,就没玩了感觉就像鸡肋。仁王1当时也是这样。刚好王国之泪上线。王国之泪yyds。

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多用阴阳术和忍术,你要记住你是半妖,魂核技妖怪技阴阳术忍术啥都有,人物性能比起魂游是相当逆天的,千万不要当成魂类去玩,不然你会很痛苦。。

其实仁王2也就刚上手有难度,习惯了就好了,第一是妖反,第二是流转。然后太刀打法以削精为主,对妖怪型敌人不太友好,打人型就好很多了。打人型的话主削精然后居合打爆发。打妖怪的话利用太刀的灵活性,闪A冲A蹭刀也可以,削精也可以。

多用阴阳术和忍术,你要记住你是半妖,魂核技妖怪技阴阳术忍术啥都有,人物性能比起魂游是相当逆天的,千万不要当成魂类去玩,不然你会很痛苦。。

其实仁王2也就刚上手有难度,习惯了就好了,第一是妖反,第二是流转。然后太刀打法以削精为主,对妖怪型敌人不太友好,打人型就好很多了。打人型的话主削精然后居合打爆发。打妖怪的话利用太刀的灵活性,闪A冲A蹭刀也可以,削精也可以。

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引用 @儒雅随和的皮卡丘 发表的:
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仁王2 刚玩前几章很好玩,之后就无聊怪物都是重复,boss也没多卡,通完dlc1,就没玩了感觉就像鸡肋。仁王1当时也是这样。刚好王国之泪上线。王国之泪yyds。

仁王2 刚玩前几章很好玩,之后就无聊怪物都是重复,boss也没多卡,通完dlc1,就没玩了感觉就像鸡肋。仁王1当时也是这样。刚好王国之泪上线。王国之泪yyds。

一周目还好吧,后面几个周目堆怪就 有点恶心,有些地图还阴间,很多人对仁王2的评价就是一款在厕所里摆着的满汉全席,满汉全席就是他的可玩性和动作系统深度这一块,很少有游戏出其右者,然第一次打开那个加点界面给我吓坏了,然后除了动作系统其他的都挺拉的,阴间配色,阴间地图,堆怪恶心人……但该说不说,联机体验还可以。比怪猎那种垃圾联机强一点

一周目还好吧,后面几个周目堆怪就 有点恶心,有些地图还阴间,很多人对仁王2的评价就是一款在厕所里摆着的满汉全席,满汉全席就是他的可玩性和动作系统深度这一块,很少有游戏出其右者,然第一次打开那个加点界面给我吓坏了,然后除了动作系统其他的都挺拉的,阴间配色,阴间地图,堆怪恶心人……但该说不说,联机体验还可以。比怪猎那种垃圾联机强一点

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仁王2这游戏的愉悦满足周期跟一般游戏不太一样。第一阶段开荒以“过关”为目标的时候还是一下一次操作的思维模式,一板一眼悠着打,体验一般;接着开始多周目刷套装抓固定套路打属性,稍微有点投入;最后解除自身的操作封印,各种里技、返技、武技无缝连接,切残心像搓摇杆一样随心所欲转着玩,感受一下指令四五次操作或者说一秒五六次操作的操作密度带来的快感,像中毒一样进入打段子阶段……每个阶段都有一道坎。

仁王2这游戏的愉悦满足周期跟一般游戏不太一样。第一阶段开荒以“过关”为目标的时候还是一下一次操作的思维模式,一板一眼悠着打,体验一般;接着开始多周目刷套装抓固定套路打属性,稍微有点投入;最后解除自身的操作封印,各种里技、返技、武技无缝连接,切残心像搓摇杆一样随心所欲转着玩,感受一下指令四五次操作或者说一秒五六次操作的操作密度带来的快感,像中毒一样进入打段子阶段……每个阶段都有一道坎。

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引用 @推倒藤本树单车的神秘女子 发表的:
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一周目还好吧,后面几个周目堆怪就 有点恶心,有些地图还阴间,很多人对仁王2的评价就是一款在厕所里摆着的满汉全席,满汉全席就是他的可玩性和动作系统深度这一块,很少有游戏出其右者,然第一次打开那个加点界面给我吓坏了,然后除了动作系统其他的都挺拉的,阴间配色,阴间地图,堆怪恶心人……但该说不说,联机体验还可以。比怪猎那种垃圾联机强一点

一周目还好吧,后面几个周目堆怪就 有点恶心,有些地图还阴间,很多人对仁王2的评价就是一款在厕所里摆着的满汉全席,满汉全席就是他的可玩性和动作系统深度这一块,很少有游戏出其右者,然第一次打开那个加点界面给我吓坏了,然后除了动作系统其他的都挺拉的,阴间配色,阴间地图,堆怪恶心人……但该说不说,联机体验还可以。比怪猎那种垃圾联机强一点

太赞同了,boss也是同质化严重,感觉就几个boss做的还行。其他打过就忘记了。仁王1内测的时候我就玩了,第一感觉太爱了,正式版出来难度比内测版降低了,玩几章就感觉无聊。可能就是怪都差不多。仁王2感觉恶心就是dlc螃蟹怪,正面打弹刀,还给你堆了2只,怪打你基本上都是秒。主要也是怪难,就是无聊,来来回回就那几只,从第一章打到主线结束。

太赞同了,boss也是同质化严重,感觉就几个boss做的还行。其他打过就忘记了。仁王1内测的时候我就玩了,第一感觉太爱了,正式版出来难度比内测版降低了,玩几章就感觉无聊。可能就是怪都差不多。仁王2感觉恶心就是dlc螃蟹怪,正面打弹刀,还给你堆了2只,怪打你基本上都是秒。主要也是怪难,就是无聊,来来回回就那几只,从第一章打到主线结束。

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慢慢来。用好双刀跟手甲。你就无敌了

慢慢来。用好双刀跟手甲。你就无敌了

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我正在玩仁王2,60小时,快用大太刀砍通关了。确实如楼上所说,重型武器人形boss感觉容易打些。
把精力条打完,可以打断boss攻击。然后会强制进入常暗状态。
如果小兵多,多用中段,下段攻击。

我正在玩仁王2,60小时,快用大太刀砍通关了。确实如楼上所说,重型武器人形boss感觉容易打些。
把精力条打完,可以打断boss攻击。然后会强制进入常暗状态。
如果小兵多,多用中段,下段攻击。

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Re:卧龙转仁王2玩家 有什么要交代的吗?
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