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并不是8场,如果是瑞士轮的赛制的话,强队前面赢得多很快到达出线的胜场数,它就是赛程少,弱队输的多也很快被淘汰,中间这些球队要继续厮杀,直到达到出线的胜场数或者淘汰的败场数。
多少才算达到胜场数?
fm浅尝了一下,感觉也还好吧,划划水基本十六七分都能前八(这个好像前八就行,名次不重要)
简单的来说就是,小组赛阶段,不分组了。36支队伍混在一起踢瑞士轮赛制。 你每一次遇到的对手都是和你同胜场的。 先踢个8轮,决出前八直接晋级决赛阶段。后十二直接淘汰。9-24名另取8个队,他就写了个playoff,没写具体比法,估计是9对24,10对23这种捉对一轮决胜负吧。。再决出8个队。和之前的前八一起进入淘汰赛。后面的队伍大概进欧联?? 然后16支队伍打淘汰赛,和以前一样。 我觉得~挺好,每一场都必须全力以赴了。刺激,减少了默契摸鱼的比赛。
[图片]
这样1-8多两轮小组赛对英超以外的联赛影响不大,9-24的还用踢联赛吗
讲解下啊,真的是一脸懵逼
第一场过后,同战绩之间抽签比赛(比如1-0打1-0的),总的输了三局就淘汰,三胜晋级下一轮,凡是涉及拿到第三胜晋级的比赛赛制为bo3,csgo反正是这样的
有没有可能不算客场就没有加时赛这么一说
两回合打平怎么没有加时赛
9-24名应该是捉对厮杀决出8个名额晋级16强吧
可能是吧。这个他图上没写清楚,就写了个playoff,不知道怎么出8个队,估计你说的是对的,就一轮决胜。再来个瑞士轮好像没这么多时间。
分四个组九个队单循环吧,头两名出线,三到六名打附加赛。
估计球员心里骂娘了,要加钱,不然玩不下去
每个队相比以前最少多打两轮,9队积分赛,比赛更丰富,踢到后面出现无欲无求的鱼腩可能性更大
别急,下赛季开始才知道谁踢不了
我已经要开始siuuuu了
先客后主更有优势不是共识吗…第一回合踢客场可以更激进进进攻 第二回合回主场可以基于第一回合结果制定策略 落后也能更好的反扑 如果加时赛还可以在自己主场踢
事实不是这样,数据看没了客场进球,进球更多了
数据统计在哪?其次 我说的也只是优势 实际来说 弱队踢强队 弱队对决 强队对决这是完全不同的三类比赛 淘汰赛阶段也不同 你得具体分析
取消客场进球也是欧足联商讨了好几轮觉得利大于弊然后取消的,你都想到了,人家官方难道那么傻吗?取消肯定有他有利的一面~~~
我也没说这样不好 我只是回复楼上所谓先客后主是劣势这个说法
改成加时赛不算客场进球就可以
加时赛凭什么在你的主场
自己搞欧超是吧
这真的不是在打Major么?
说到瑞士轮常年看csgo比赛的玩家可就不困了
别提了,作业要G了
别提了,作业要G了[大哭]
人为制造出一个进球等于1.5分的规则,反而才是最大的不公平。
不会真认为没主场优势吧?大哥?