我都记不清多少次说这些话了,马可的问题一直很明显,优点,两段位移很灵活,被动探草防被蹲,有真伤可以出两件肉还有不俗的伤害,这就导致了好多人补位射手的时候都会拿一手马克,哪怕只是靠一技能边缘输出,刺客来抓二三逃跑,配合净化和两件肉装轻易死不掉,抓到机会转个大还有可能创造奇迹,当然这些都是优点,缺点就是对线弱,然后就是太多人拿马可混分,导致马可出场率和胜率来到了两个极端,不会玩的马可真就是毛用没有只会逃跑,会玩的高手那真是抓不到杀不死秀到飞起,回到主楼的问题,如果我是策划,调整马可有两个方向,第一个就是降低真伤的收益,增加装备加成,让马可的伤害更多的依赖装备,迫使马可想要打出巨额伤害就必须全输出最多只能出一件肉,不过这种方式依然不能改变会有大批混子拿马可补位混分的情况,所以可以考虑第二种方案,就是从能量条入手,马可的能量条简直就是摆设,后期能空放12321五六个技能还有富余,根本就没有任何的限制作用,提高能量消耗(可以适当增强其他方面),让马可不能肆无忌惮的扫一技能,不能随便的二技能赶路,一技能空掉就没有能量二三逃跑,这样就能杜绝好多混子马克拿出来就是为了保命混分边缘ob,不会控制能量就很容易放不出技能逃跑然后被人抓死,让混子没有那么舒服的自保环境,拿出来就死的很难看,就不会有那么多人拿马可出来混了!而真正的马可高手,会保证一技能的命中率,会注意二技能的释放时机用来躲技能而不是赶路,会时刻保持有能量开出大招保证输出能力,再加上某些增强到了高手手里就能更好的发挥,这样才是真正的马可,让“高风险高回报”不再只是马克的一句台词而是代表
我都记不清多少次说这些话了,马可的问题一直很明显,优点,两段位移很灵活,被动探草防被蹲,有真伤可以出两件肉还有不俗的伤害,这就导致了好多人补位射手的时候都会拿一手马克,哪怕只是靠一技能边缘输出,刺客来抓二三逃跑,配合净化和两件肉装轻易死不掉,抓到机会转个大还有可能创造奇迹,当然这些都是优点,缺点就是对线弱,然后就是太多人拿马可混分,导致马可出场率和胜率来到了两个极端,不会玩的马可真就是毛用没有只会逃跑,会玩的高手那真是抓不到杀不死秀到飞起,回到主楼的问题,如果我是策划,调整马可有两个方向,第一个就是降低真伤的收益,增加装备加成,让马可的伤害更多的依赖装备,迫使马可想要打出巨额伤害就必须全输出最多只能出一件肉,不过这种方式依然不能改变会有大批混子拿马可补位混分的情况,所以可以考虑第二种方案,就是从能量条入手,马可的能量条简直就是摆设,后期能空放12321五六个技能还有富余,根本就没有任何的限制作用,提高能量消耗(可以适当增强其他方面),让马可不能肆无忌惮的扫一技能,不能随便的二技能赶路,一技能空掉就没有能量二三逃跑,这样就能杜绝好多混子马克拿出来就是为了保命混分边缘ob,不会控制能量就很容易放不出技能逃跑然后被人抓死,让混子没有那么舒服的自保环境,拿出来就死的很难看,就不会有那么多人拿马可出来混了!而真正的马可高手,会保证一技能的命中率,会注意二技能的释放时机用来躲技能而不是赶路,会时刻保持有能量开出大招保证输出能力,再加上某些增强到了高手手里就能更好的发挥,这样才是真正的马可,让“高风险高回报”不再只是马克的一句台词而是代表