现在联盟真的是玩的越来越花了,训练赛现在又开始加呼救器和爆炸裂弓,还有铝热弹等等。先说女的,但他还是改版前的恐怖的伤害,两秒不到就没了。还有这个呼救器是让我最不能理解的东西,加这个有什么屁用啊?以后那些运营到圈中心吃到红利的人,直接被伞包天降,然后被干死了,这还有什么运营的意义吗?就算没干过打个两败俱伤的话,被周围的人一劝架,直接两个都寄。这公平吗?还有什么运营的必要吗?哪怕是没有人来劝架,你要是死个两三个人,你后期玩的可操作性还大吗?只能苟住自己呗。现在联盟就是只想着让大家大乱斗,提升观赏性。首先就是先前期双倍淘汰分,又将排名分弄的那么低。全就是鼓励进攻,不要运营。还有那个三段航线我都不知道有什么意义,照样各回各家,还会被其他队伍知道你什么时候跳伞。我就不知道为什么联盟要搞这么多花里胡哨的东西。你看看现在出去打世界赛,以前打过的人还好一点,没打过的人纯粹就是要去拼硬实力,努力适应比赛,往往就是很难拿到什么好成绩。联盟就不能让比赛的赛制跟世界赛同步一点吗?本来版本就不一样,赛制还要搞差别对待。完全就是不重视这个世界比赛,也难怪现在PEL的观众越来越少了。我真的希望比赛能纯粹一点,不要瞎搞幺蛾子了好吗?
现在联盟真的是玩的越来越花了,训练赛现在又开始加呼救器和爆炸裂弓,还有铝热弹等等。先说女的,但他还是改版前的恐怖的伤害,两秒不到就没了。还有这个呼救器是让我最不能理解的东西,加这个有什么屁用啊?以后那些运营到圈中心吃到红利的人,直接被伞包天降,然后被干死了,这还有什么运营的意义吗?就算没干过打个两败俱伤的话,被周围的人一劝架,直接两个都寄。这公平吗?还有什么运营的必要吗?哪怕是没有人来劝架,你要是死个两三个人,你后期玩的可操作性还大吗?只能苟住自己呗。现在联盟就是只想着让大家大乱斗,提升观赏性。首先就是先前期双倍淘汰分,又将排名分弄的那么低。全就是鼓励进攻,不要运营。还有那个三段航线我都不知道有什么意义,照样各回各家,还会被其他队伍知道你什么时候跳伞。我就不知道为什么联盟要搞这么多花里胡哨的东西。你看看现在出去打世界赛,以前打过的人还好一点,没打过的人纯粹就是要去拼硬实力,努力适应比赛,往往就是很难拿到什么好成绩。联盟就不能让比赛的赛制跟世界赛同步一点吗?本来版本就不一样,赛制还要搞差别对待。完全就是不重视这个世界比赛,也难怪现在PEL的观众越来越少了。我真的希望比赛能纯粹一点,不要瞎搞幺蛾子了好吗?