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你告诉我,露娜,司空震的刷野效率是不是比别的物理刺客更快?凭什么这些野怪要提升物理护甲,降低法术防御?
露娜4级前刷野物理伤害比例也不低
能不能降低多人吃线收益,抢完线就转,完全没有对线期,对线期才是最快乐的
就是给法师打造的,这版本法师太穷了,变相主流降低打野刷野效率,变相提高法师经济
这。。。我都不知道怎么回复你。在目前的版本中,法师的经济曲线排在对内的第三或者第四位(工具人中单)才是合理的(5排情况下)。前期经济分配给打野和射手,法师和上单,辅助报团抢中线然后一起游走支援,这是目前版本的最优的。当然了,单排情况下,那就是各显神通了。不过回到我的问题,同样都是打野,为什么物理型打野需要野怪加护甲,而法术型打野却不用?
说真的露娜司空震刷野真的不快的,策划也解释了,那个三猪就是给法师补经济用的,那个鸟变成近战,也是给打野一点补偿,因为变成近战,射手就不能隔墙打鸟了
这次三熊不害怕被叫错了,真成豪猪了
既然多出一对穿山甲,不得加入阿古朵的队伍?
你这个才是正儿八经的改动,傻鸟策划怎么想的这么靠近中路弄个三🐷出来
因为lol那个位置是f6
传送阵处把花换成一个野怪,击败后才能传送,更有意思吧?
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这才是正解
黄buff呢
加个黄buff不得加个绿buff?
加个黄buff不得加个绿buff?[狗头][狗头][狗头]
这不是方便我上单去偷只因?