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我大一也被带入坑了,但现在感觉没意思了,不想玩了,之前有意思也就抽角色的时候吧,但这个暑假感觉这游戏没意思 不玩了,转头开始玩lol了,现在新手一个[奸笑]
我大一也被带入坑了,但现在感觉没意思了,不想玩了,之前有意思也就抽角色的时候吧,但这个暑假感觉这游戏没意思 不玩了,转头开始玩lol了,现在新手一个[奸笑]
来DOTA2啊【
来DOTA2啊【
ou就是原友的意思,多少还是带点阴阳
ou就是原友的意思,多少还是带点阴阳
原来是这样。
原来是这样。
挺好 这种成长的感觉都是美好的回忆 我入坑比较晚了 只记得当时雷神池子入坑 搜了一下雷神还很强 很开心的抽了雷神然后所有资源都堆她 结果40卡了等级找不到雷音数珠那里得 又搜了攻略 开稻妻地图 解锁降雷 然后终于找到雷音权限 然后雷神一个大 它血条没动 跳出一堆免疫 我人直接傻了
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挺好 这种成长的感觉都是美好的回忆 我入坑比较晚了 只记得当时雷神池子入坑 搜了一下雷神还很强 很开心的抽了雷神然后所有资源都堆她 结果40卡了等级找不到雷音数珠那里得 又搜了攻略 开稻妻地图 解锁降雷 然后终于找到雷音权限 然后雷神一个大 它血条没动 跳出一堆免疫 我人直接傻了
第一次见锤哥是在雪山
第一次见锤哥是在雪山
圈子大了,自然会存在一些sb发表逆天言论。但是理论前先查成分扣帽子,直接开始人身攻击,随后用“第一定律”这种用幸存者偏差的sb理论来自嗨,这类人更加逆天
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圈子大了,自然会存在一些sb发表逆天言论。但是理论前先查成分扣帽子,直接开始人身攻击,随后用“第一定律”这种用幸存者偏差的sb理论来自嗨,这类人更加逆天
第一定律?牛顿的?
第一定律?牛顿的?
2.“原神是中国文化吗?”有人说二次元是日本文化,揪着Genshin不放。想必当初大伟哥做原神企划的时候也没想到会这么火吧,作为ACGN的定义者日本,以他的语言作为传播的媒介应当是可以理解的。何况拼音作为仅仅表音的外来注音字母,你要给他扣个中国元素的帽子我也觉得言过其实,“yuanshen”这个词甚至都没有音标,如果没有“原神”他可以是任意词汇。而ACGN也不过是传播文化的载体罢了,重要的是谁在传播,以及传播了什么。有人觉得他仅仅是一个营利的游戏,但不可否认的是这个游戏里有以中国为蓝本的璃月;你可能觉得他描绘的过于片面无法代表中国,但谁又能轻轻松松代表中国呢?你可能说没有看到中国传统文化,不算中国文化;但那些平时在国内都鲜有听闻,为何要对一个走出国门的游戏作出这么高的要求呢?我认为神女劈观作为一个了解中国戏剧文化的契机已经是创举了。以及最为重要的,这是一个中国人制作、赚外汇缴纳税、讲述中国人视角的、带有中国价值观的故事,如果你甚至没玩过游戏,没看过剧情,没体会他的用意,还请不要妄加置评。
2.“原神是中国文化吗?”有人说二次元是日本文化,揪着Genshin不放。想必当初大伟哥做原神企划的时候也没想到会这么火吧,作为ACGN的定义者日本,以他的语言作为传播的媒介应当是可以理解的。何况拼音作为仅仅表音的外来注音字母,你要给他扣个中国元素的帽子我也觉得言过其实,“yuanshen”这个词甚至都没有音标,如果没有“原神”他可以是任意词汇。而ACGN也不过是传播文化的载体罢了,重要的是谁在传播,以及传播了什么。有人觉得他仅仅是一个营利的游戏,但不可否认的是这个游戏里有以中国为蓝本的璃月;你可能觉得他描绘的过于片面无法代表中国,但谁又能轻轻松松代表中国呢?你可能说没有看到中国传统文化,不算中国文化;但那些平时在国内都鲜有听闻,为何要对一个走出国门的游戏作出这么高的要求呢?我认为神女劈观作为一个了解中国戏剧文化的契机已经是创举了。以及最为重要的,这是一个中国人制作、赚外汇缴纳税、讲述中国人视角的、带有中国价值观的故事,如果你甚至没玩过游戏,没看过剧情,没体会他的用意,还请不要妄加置评。
因为宣传文化本来就是个伪命题,想把你的价值观输出给对方,前提是对方得把你当个人看,古印度、波斯、巴比伦、印加等等古文明,关注他们的永远只是少数人,而说起欧美相关的,那知道的人可就多多了,根本还是国力撑着的,看看嘻哈就明白了,一个用英文数来宝快板书骂闲街的玩意儿,都有不少人追捧,原神最重要的价值其实并不是璃月或者神女劈观之类的传统文化,而是让外国人知道原来中国做的游戏挺牛啊,等他们用正眼看你的时候,自己就会找传统文化相关的内容了,实力强大和文化被认同是有先后顺序的
因为宣传文化本来就是个伪命题,想把你的价值观输出给对方,前提是对方得把你当个人看,古印度、波斯、巴比伦、印加等等古文明,关注他们的永远只是少数人,而说起欧美相关的,那知道的人可就多多了,根本还是国力撑着的,看看嘻哈就明白了,一个用英文数来宝快板书骂闲街的玩意儿,都有不少人追捧,原神最重要的价值其实并不是璃月或者神女劈观之类的传统文化,而是让外国人知道原来中国做的游戏挺牛啊,等他们用正眼看你的时候,自己就会找传统文化相关的内容了,实力强大和文化被认同是有先后顺序的
原神这游戏好不好玩早就有公论了。我英国念书的时候,拉人入坑只要玩了就入坑。实验室里3个博后,两个在玩,其中一个还是氪佬。至于别的什么抄袭文化啥的我真的不在乎,毕竟我只是一个臭打游戏的,游戏好玩才是硬道理
原神这游戏好不好玩早就有公论了。我英国念书的时候,拉人入坑只要玩了就入坑。实验室里3个博后,两个在玩,其中一个还是氪佬。至于别的什么抄袭文化啥的我真的不在乎,毕竟我只是一个臭打游戏的,游戏好玩才是硬道理
原神这么大节奏某些厂商没出力我是不信的
原神这么大节奏某些厂商没出力我是不信的
我自己也在读博,能理解你说的,但很多说的抄袭并不是真正意义上的抄袭。我本人是个jrpg爱好者,塞尔达其实没有那么jrpg,但依然在那个时代是划世纪的作品。塞尔达当年甚至不需要年度游戏来证明自己,而年度游戏必须要把这个奖给他来证明自己不是个野鸡奖。我是发售当天买的,度过了非常快乐的一段时间。接触原神是好多年后的事情了,不得不说,原神初期和塞尔达给我的感觉很像,或许是塞尔达给我的印象太深了。我当时就觉得玩到塞尔达的大伟哥一拍脑门就“卧槽发财了”。但玩法相似对我而言并不是什么坏评价,就和版权意思很强的任天堂也不认为原神有任何抄袭因素一样,日本游戏公司的主流风气是不为游戏玩法设立版权。这么多年来你只会看到任天堂到处告别人随便使用马里奥,宝可梦。但却不会去举报那些换皮马里奥和换皮宝可梦。日本虽然已经渐渐失去匠人精神了,但他们中还是有一部分人真心希望游戏更好玩,我觉得玩家也应该这样,不要老为了些有的没的争风吃醋。 然而这种感觉随着进入璃月稻妻须弥渐渐消失,原神和塞尔达现在对我是两个游戏了,完全不同的两个游戏,但却依然在被一部分人用抄袭攻击。原神走的是jrpg路线,塞尔达则一直在走他以前的路线。 现在回头看看只会觉得自己玩过原神和塞尔达太好了,不会把他们两个比,我身边很多塞尔达玩家都是这样,但很多非塞尔达玩家却老阴阳怪气。
我自己也在读博,能理解你说的,但很多说的抄袭并不是真正意义上的抄袭。
我本人是个jrpg爱好者,塞尔达其实没有那么jrpg,但依然在那个时代是划世纪的作品。塞尔达当年甚至不需要年度游戏来证明自己,而年度游戏必须要把这个奖给他来证明自己不是个野鸡奖。
我是发售当天买的,度过了非常快乐的一段时间。接触原神是好多年后的事情了,不得不说,原神初期和塞尔达给我的感觉很像,或许是塞尔达给我的印象太深了。我当时就觉得玩到塞尔达的大伟哥一拍脑门就“卧槽发财了”。但玩法相似对我而言并不是什么坏评价,就和版权意思很强的任天堂也不认为原神有任何抄袭因素一样,日本游戏公司的主流风气是不为游戏玩法设立版权。这么多年来你只会看到任天堂到处告别人随便使用马里奥,宝可梦。但却不会去举报那些换皮马里奥和换皮宝可梦。日本虽然已经渐渐失去匠人精神了,但他们中还是有一部分人真心希望游戏更好玩,我觉得玩家也应该这样,不要老为了些有的没的争风吃醋。
然而这种感觉随着进入璃月稻妻须弥渐渐消失,原神和塞尔达现在对我是两个游戏了,完全不同的两个游戏,但却依然在被一部分人用抄袭攻击。原神走的是jrpg路线,塞尔达则一直在走他以前的路线。
现在回头看看只会觉得自己玩过原神和塞尔达太好了,不会把他们两个比,我身边很多塞尔达玩家都是这样,但很多非塞尔达玩家却老阴阳怪气。
赞同,从璃月开始,已经逐渐做出自己的游戏风格了。
赞同,从璃月开始,已经逐渐做出自己的游戏风格了。
原神这游戏好不好玩早就有公论了。我英国念书的时候,拉人入坑只要玩了就入坑。实验室里3个博后,两个在玩,其中一个还是氪佬。至于别的什么抄袭文化啥的我真的不在乎,毕竟我只是一个臭打游戏的,游戏好玩才是硬道理
原神这游戏好不好玩早就有公论了。我英国念书的时候,拉人入坑只要玩了就入坑。实验室里3个博后,两个在玩,其中一个还是氪佬。至于别的什么抄袭文化啥的我真的不在乎,毕竟我只是一个臭打游戏的,游戏好玩才是硬道理
是不是抄袭原神玩家应该也有结论了,有些东西确实像,但是原神更新那么多内容很少同质化的东西,一直出新的东西给大家玩。这要是还说抄袭,那就是纯纯云玩家。
是不是抄袭原神玩家应该也有结论了,有些东西确实像,但是原神更新那么多内容很少同质化的东西,一直出新的东西给大家玩。这要是还说抄袭,那就是纯纯云玩家。
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