野怪基础经济调整:100% → 107.1%(蔚蓝石像&腥红石像基础经济:70 → 75,小野怪每个坑基础经济:56 → 60),随时间的成长比例小幅下调,12分钟后经济和正式服保持一致
野怪刷新频率调整:
蔚蓝石像&腥红石像刷新时间:95秒 → 90秒
蔚蓝石像&腥红石像持续时间:75秒 → 70秒
其他野怪刷新时间:75秒 → 70秒
野怪血量下调:
小野怪基础生命值:100% → 88%
蔚蓝石像&腥红石像基础生命值:100% → 89.5%(6700 → 6000)
暴君/主宰基础生命值:100% → 92%
解析:
1、前中期野怪的经济收益提升了7.1%,且小野怪及buff的基础生命值均得到下调,可以同时利好打野英雄及中边惩击流的发育,尤其对于前期作战能力相对较差的野核英雄而言,如暃、曜、李白、典韦、韩信、司空震、孙悟空、诸葛亮及娜可露露等。
2、小野与buff的刷新时间均减少5秒,同样旨在提升野区的经济收益,且还能让打野英雄更快叠加打野刀层数,相对应地也会在取得优势后,更好通过入侵野区滚雪球。
该项调整所带来的弊端有:新手打野玩家可能会因此一直住在自家野区,尤其对于前期刷野速度相对较慢的打野英雄而言,同时一旦被敌方打野或中边惩击流入侵滚起雪球,双方的经济差距也将会被进一步拉大,相较现赛季而言更难拖后期找机会翻盘。
中路河道之灵刷新时间调整:
中路河道之灵刷新时间:60秒 → 30秒,刷新间隔和经济不变,经验调整为和边路河道之灵一致
解析:
中路河道之灵的刷新时间改为30秒(等同buff的刷新时间),将成为中单位的必争资源点,抢到后便能更快一步到4级,且能获取更多经济,中路惩击流应时而生。
不建议打野位继续争夺的原因:
1、由于中路河道之灵的刷新时间等同buff的刷新时间,因此打野位要想再继续争夺中路河道之灵的话只能选择中线开,但如果团队没配合,那么自己不论是回自家红区打红,还是回自家蓝区打蓝,都相当于把自己的动向告诉给敌人,这样敌人也能根据你的视野动向来进你的野区偷buff。
2、如果自己所用的打野英雄为短手英雄,而敌方中单为长手英雄,那么在这种情况下去抢中路河道之灵就会导致自己被消耗状态,而没状态的话不论是回自家野区,还是进对面野区都会相对应地提高危险系数。
野区保护提升:
1、弃鳞短刃/巡守利斧/巨人之握/龙鳞利剑/浴火之怒前4分钟不再无视野区保护,所有打野刀的规则保持一致
2、前4分钟野区精灵保护数值提升:10% → 15%
3、原初试炼规则优化:原初试炼新增团队经济追赶系数,当双方经济超过一定幅度时(随时间成长),优势方击败英雄时获取的经济减少10%,劣势方提升10%。同时调整了不同原初试炼等级下的经验Buff系数,帮助劣势方在终结优势方时可以更快追赶
4、Buff刷新提示规则优化:如果我方Buff被敌方英雄击杀时,我方英雄不在视野范围内,但中间去刷新了Buff视野,则当Buff即将刷新时我方可以和敌方一起获得Buff的倒计时读条(正式服仅敌方能获得倒计时信息)
解析:
1、前4分钟野区精灵保护数值提升了5%,同时“弃鳞短刃/巡守利斧/巨人之握/龙鳞利剑/浴火之怒前4分钟不再无视野区保护,所有打野刀规则保持一致”,将会影响到反野的斩杀线,对盘古、云中君及裴擒虎等前期入侵能力相对较强的打野英雄来说会有较大的打击,而对暃、曜、韩信、李白、典韦、露娜、赵云、云缨、阿轲、孙悟空、司空震、诸葛亮及娜可露露等初期作战能力相对较弱的打野英雄来说则属于加强。
2、原初试炼规则优化及Buff刷新提示规则优化,与第1点的调整遥相呼应,均旨在平衡优势方的滚雪球能力,同时会让劣势方有更多搏命翻盘的机会。
看更多教学攻略、上分技巧,关注微信公众号:王者不废话攻略
野怪基础经济调整:100% → 107.1%(蔚蓝石像&腥红石像基础经济:70 → 75,小野怪每个坑基础经济:56 → 60),随时间的成长比例小幅下调,12分钟后经济和正式服保持一致
野怪刷新频率调整:
蔚蓝石像&腥红石像刷新时间:95秒 → 90秒
蔚蓝石像&腥红石像持续时间:75秒 → 70秒
其他野怪刷新时间:75秒 → 70秒
野怪血量下调:
小野怪基础生命值:100% → 88%
蔚蓝石像&腥红石像基础生命值:100% → 89.5%(6700 → 6000)
暴君/主宰基础生命值:100% → 92%
解析:
1、前中期野怪的经济收益提升了7.1%,且小野怪及buff的基础生命值均得到下调,可以同时利好打野英雄及中边惩击流的发育,尤其对于前期作战能力相对较差的野核英雄而言,如暃、曜、李白、典韦、韩信、司空震、孙悟空、诸葛亮及娜可露露等。
2、小野与buff的刷新时间均减少5秒,同样旨在提升野区的经济收益,且还能让打野英雄更快叠加打野刀层数,相对应地也会在取得优势后,更好通过入侵野区滚雪球。
该项调整所带来的弊端有:新手打野玩家可能会因此一直住在自家野区,尤其对于前期刷野速度相对较慢的打野英雄而言,同时一旦被敌方打野或中边惩击流入侵滚起雪球,双方的经济差距也将会被进一步拉大,相较现赛季而言更难拖后期找机会翻盘。
中路河道之灵刷新时间调整:
中路河道之灵刷新时间:60秒 → 30秒,刷新间隔和经济不变,经验调整为和边路河道之灵一致
解析:
中路河道之灵的刷新时间改为30秒(等同buff的刷新时间),将成为中单位的必争资源点,抢到后便能更快一步到4级,且能获取更多经济,中路惩击流应时而生。
不建议打野位继续争夺的原因:
1、由于中路河道之灵的刷新时间等同buff的刷新时间,因此打野位要想再继续争夺中路河道之灵的话只能选择中线开,但如果团队没配合,那么自己不论是回自家红区打红,还是回自家蓝区打蓝,都相当于把自己的动向告诉给敌人,这样敌人也能根据你的视野动向来进你的野区偷buff。
2、如果自己所用的打野英雄为短手英雄,而敌方中单为长手英雄,那么在这种情况下去抢中路河道之灵就会导致自己被消耗状态,而没状态的话不论是回自家野区,还是进对面野区都会相对应地提高危险系数。
野区保护提升:
1、弃鳞短刃/巡守利斧/巨人之握/龙鳞利剑/浴火之怒前4分钟不再无视野区保护,所有打野刀的规则保持一致
2、前4分钟野区精灵保护数值提升:10% → 15%
3、原初试炼规则优化:原初试炼新增团队经济追赶系数,当双方经济超过一定幅度时(随时间成长),优势方击败英雄时获取的经济减少10%,劣势方提升10%。同时调整了不同原初试炼等级下的经验Buff系数,帮助劣势方在终结优势方时可以更快追赶
4、Buff刷新提示规则优化:如果我方Buff被敌方英雄击杀时,我方英雄不在视野范围内,但中间去刷新了Buff视野,则当Buff即将刷新时我方可以和敌方一起获得Buff的倒计时读条(正式服仅敌方能获得倒计时信息)
解析:
1、前4分钟野区精灵保护数值提升了5%,同时“弃鳞短刃/巡守利斧/巨人之握/龙鳞利剑/浴火之怒前4分钟不再无视野区保护,所有打野刀规则保持一致”,将会影响到反野的斩杀线,对盘古、云中君及裴擒虎等前期入侵能力相对较强的打野英雄来说会有较大的打击,而对暃、曜、韩信、李白、典韦、露娜、赵云、云缨、阿轲、孙悟空、司空震、诸葛亮及娜可露露等初期作战能力相对较弱的打野英雄来说则属于加强。
2、原初试炼规则优化及Buff刷新提示规则优化,与第1点的调整遥相呼应,均旨在平衡优势方的滚雪球能力,同时会让劣势方有更多搏命翻盘的机会。
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