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因为只有尼特罗是准备去送的,其他人是计划全身而退的,又不是要拉开硬打硬拼。而且誓约制约不是保命手段,风险很大。
因为只有尼特罗是准备去送的,其他人是计划全身而退的,又不是要拉开硬打硬拼。而且誓约制约不是保命手段,风险很大。
问题是秀托纳库鲁确实拉开硬打硬拼了,为什么不用誓约与制约。
我希望你能仔细看,我说的是誓约与制约可以作为遇到危险时的最后保命手段。例如我透支未来一年的能力强化现在,或者极端点学酷拉皮卡,总比送命强吧。
问题是秀托纳库鲁确实拉开硬打硬拼了,为什么不用誓约与制约。
我希望你能仔细看,我说的是誓约与制约可以作为遇到危险时的最后保命手段。例如我透支未来一年的能力强化现在,或者极端点学酷拉皮卡,总比送命强吧。
酷拉皮卡我记得是有风险的,如果对方不是当年残害他族人的凶手,他自己就得死。
反正是这样:我把命赌上,赌你枪里没子弹
不是这样的,你根本理解错了。
因为给自己加了不能对旅团用的限制(甚至只是1/5的能力,还不算绝对时间)他能把旅团当儿子打了,没什么风险了。
所以每个人都该在濒临死亡时使用誓约与制约强化自己,失败也就是死对吧?
不是这样的,你根本理解错了。
因为给自己加了不能对旅团用的限制(甚至只是1/5的能力,还不算绝对时间)他能把旅团当儿子打了,没什么风险了。
所以每个人都该在濒临死亡时使用誓约与制约强化自己,失败也就是死对吧?
不是这样的,你根本理解错了。因为给自己加了不能对旅团用的限制(甚至只是1/5的能力,还不算绝对时间)他能把旅团当儿子打了,没什么风险了。所以每个人都该在濒临死亡时使用誓约与制约强化自己,失败也就是死对吧?
不是这样的,你根本理解错了。
因为给自己加了不能对旅团用的限制(甚至只是1/5的能力,还不算绝对时间)他能把旅团当儿子打了,没什么风险了。
所以每个人都该在濒临死亡时使用誓约与制约强化自己,失败也就是死对吧?
你还是不明白,加了那个誓约,才变强的,如果没有那个誓约,他的念能力不会那么变态。
而且插入心脏那个,好像如果对方不是旅团的仇人,还是会死的。
比如西索假装加入旅团,酷拉皮卡对他用了,酷拉皮卡自己就得死了
你还是不明白,加了那个誓约,才变强的,如果没有那个誓约,他的念能力不会那么变态。
而且插入心脏那个,好像如果对方不是旅团的仇人,还是会死的。
比如西索假装加入旅团,酷拉皮卡对他用了,酷拉皮卡自己就得死了
这个SBS讲过了吧,当时设定是200话附近的篇幅,给红发立了导师的人设,属于什么都会但不会很强的类型,并且断手还是编辑要求改的,为了突出红发的性格特点。后面发展为长期漫再看这段无疑是唐突的。所以不要用什么红发飞速成长硬圆,当然像层主这种问题呢,我认为还是多看看漫画多了解再发言,毕竟无论是维护还是找茬都不是正常看漫画的心态。
这个SBS讲过了吧,当时设定是200话附近的篇幅,给红发立了导师的人设,属于什么都会但不会很强的类型,并且断手还是编辑要求改的,为了突出红发的性格特点。后面发展为长期漫再看这段无疑是唐突的。所以不要用什么红发飞速成长硬圆,当然像层主这种问题呢,我认为还是多看看漫画多了解再发言,毕竟无论是维护还是找茬都不是正常看漫画的心态。
是,为了一个小酒馆里认识的孩子,舍弃了自己的手臂,然后还把自己的草帽给了他。这样也会激励路飞让他的航海更有意义。有一种传承的味道。但是后来弄出个四皇,显然不是计划好的,硬给尾田圆,没意思。
是,为了一个小酒馆里认识的孩子,舍弃了自己的手臂,然后还把自己的草帽给了他。这样也会激励路飞让他的航海更有意义。有一种传承的味道。但是后来弄出个四皇,显然不是计划好的,硬给尾田圆,没意思。
你还是不明白,加了那个誓约,才变强的,如果没有那个誓约,他的念能力不会那么变态。而且插入心脏那个,好像如果对方不是旅团的仇人,还是会死的。比如西索假装加入旅团,酷拉皮卡对他用了,酷拉皮卡自己就得死了
你还是不明白,加了那个誓约,才变强的,如果没有那个誓约,他的念能力不会那么变态。
而且插入心脏那个,好像如果对方不是旅团的仇人,还是会死的。
比如西索假装加入旅团,酷拉皮卡对他用了,酷拉皮卡自己就得死了
你是哪只眼睛看出来我不明白的?
我上来就说了酷拉皮卡因为誓约与制约,他的能力只能针对旅团使用。对于必须报仇的情况,这是血赚不赔的。相当于把很可能会被打死的报仇行动,变成了打儿子。
是不是旅团的你调查好啊,随便找人用就别怪誓约与制约了。
所以你能懂了吗?还不懂我说的再具体点,会念的人遇到巨大危险,直接誓约与制约强化自己就好了,比如有人要杀你,你走投无路了,就设定加强自己能力,就算最狠的代价,比如念能力只能针对对方,或者未来永远用不了念,也比死了强。更别提可以设定弱一点的条件。然而这并没有得到广泛使用。
你是哪只眼睛看出来我不明白的?
我上来就说了酷拉皮卡因为誓约与制约,他的能力只能针对旅团使用。对于必须报仇的情况,这是血赚不赔的。相当于把很可能会被打死的报仇行动,变成了打儿子。
是不是旅团的你调查好啊,随便找人用就别怪誓约与制约了。
所以你能懂了吗?还不懂我说的再具体点,会念的人遇到巨大危险,直接誓约与制约强化自己就好了,比如有人要杀你,你走投无路了,就设定加强自己能力,就算最狠的代价,比如念能力只能针对对方,或者未来永远用不了念,也比死了强。更别提可以设定弱一点的条件。然而这并没有得到广泛使用。
你是哪只眼睛看出来我不明白的?我上来就说了酷拉皮卡因为誓约与制约,他的能力只能针对旅团使用。对于必须报仇的情况,这是血赚不赔的。相当于把很可能会被打死的报仇行动,变成了打儿子。是不是旅团的你调查好啊,随便找人用就别怪誓约与制约了。所以你能懂了吗?还不懂我说的再具体点,会念的人遇到巨大危险,直接誓约与制约强化自己就好了,比如有人要杀你,你走投无路了,就设定加强自己能力,就算最狠的代价,比如念能力只能针对对方,或者未来永远用不了念,也比死了强。更别提可以设定弱一点的条件。然而这并没有得到广泛使用。
你是哪只眼睛看出来我不明白的?
我上来就说了酷拉皮卡因为誓约与制约,他的能力只能针对旅团使用。对于必须报仇的情况,这是血赚不赔的。相当于把很可能会被打死的报仇行动,变成了打儿子。
是不是旅团的你调查好啊,随便找人用就别怪誓约与制约了。
所以你能懂了吗?还不懂我说的再具体点,会念的人遇到巨大危险,直接誓约与制约强化自己就好了,比如有人要杀你,你走投无路了,就设定加强自己能力,就算最狠的代价,比如念能力只能针对对方,或者未来永远用不了念,也比死了强。更别提可以设定弱一点的条件。然而这并没有得到广泛使用。
要修炼的啊。酷拉皮卡是一天就练出来的?自己也不看看。。。。
要修炼的啊。酷拉皮卡是一天就练出来的?自己也不看看。。。。
就问一下红发为什么要被只海王断手
就问一下红发为什么要被只海王断手
超长篇有bug很正常
隔壁黑衣组织都快成钓鱼组织了
超长篇有bug很正常
隔壁黑衣组织都快成钓鱼组织了
其实我也认为霸气是很早就有的设定,毕竟作者设计了那么多自然系,主角玩橡胶,后面要怎么打作者只要智商正常肯定很早就有想过(路飞遇青雉也不是很后面的内容)。
但你们无论站哪边,能不能学会用发展的眼光看问题?意思就是,霸气最初的设定可能远没有现在复杂,随着作品故事的发展,作者给霸气加(改)了很多东西,这个叫做“完善设定”,你们但凡做过一定规模的架空世界建构,都肯定会有随着时间推移不停改一样设定最后这个设定变的复杂无比的经历。。。
另外关于断手的问题,漫区有发过尾田的采访原文,是当初编辑坚持要求的,说这样震撼一点,可以说尾田被编辑坑了也不为过。。。
最后,友好讨论,别搞人身攻击,阅读理解每个人答案都不一样,观点不一很正常,但动不动就喷就很不正常。
借此机会我阐述一下我对霸气这个设定的理解和猜测吧:
1.这是一开始就有的设定,不然我会怀疑作者的智商;
2.最早的设定霸气就是霸气,没有细分三色,功能就震慑和攻击实体;
3.“霸气”这个具体名字可能是中途想好的;
4.最早的设定是只有极少数强者才能掌握,这个门槛可能是皇将级或者至少有皇将级的潜力(例如御田),而且要经历很多历练才能掌握;
5.首先修订的设定应该是使用者的门槛,降低了些准入要求;
6.第二次修改应该是进行了细分,有了三色霸气或者其雏形;
7.随着时间推移发现不继续降低霸气使用门槛就很难把故事继续,于是再一次降低霸气使用门槛,这时读者开始有霸气烂大街说法;
8.为了方便读者阅读,增加了涂黑的画法(所以读者拿这个攻击尾田就不厚道了,人家本意是方便你理解,毕竟当时很多读者对哪个攻击有用霸气哪个没有存在很多疑惑,关于这个也是在SBS说明的);
9.继续分别完善三色霸气的设定,例如见闻色预见未来,武装色破坏内部,霸王色缠绕等等;
10.未来还可能持续修订,只希望你们学会理解“完善设定”这个长篇作品普遍存在的现象,不要动不动就喷,霸气这个设定走到今天,经历那么多年头,肯定是有不少小纰漏的,我认为尾田在霸气这个设定上总体来说做的已经不错了,他现在更值得大家“探讨”的不足其实是其他方面。。。
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其实我也认为霸气是很早就有的设定,毕竟作者设计了那么多自然系,主角玩橡胶,后面要怎么打作者只要智商正常肯定很早就有想过(路飞遇青雉也不是很后面的内容)。
但你们无论站哪边,能不能学会用发展的眼光看问题?意思就是,霸气最初的设定可能远没有现在复杂,随着作品故事的发展,作者给霸气加(改)了很多东西,这个叫做“完善设定”,你们但凡做过一定规模的架空世界建构,都肯定会有随着时间推移不停改一样设定最后这个设定变的复杂无比的经历。。。
另外关于断手的问题,漫区有发过尾田的采访原文,是当初编辑坚持要求的,说这样震撼一点,可以说尾田被编辑坑了也不为过。。。
最后,友好讨论,别搞人身攻击,阅读理解每个人答案都不一样,观点不一很正常,但动不动就喷就很不正常。
借此机会我阐述一下我对霸气这个设定的理解和猜测吧:
1.这是一开始就有的设定,不然我会怀疑作者的智商;
2.最早的设定霸气就是霸气,没有细分三色,功能就震慑和攻击实体;
3.“霸气”这个具体名字可能是中途想好的;
4.最早的设定是只有极少数强者才能掌握,这个门槛可能是皇将级或者至少有皇将级的潜力(例如御田),而且要经历很多历练才能掌握;
5.首先修订的设定应该是使用者的门槛,降低了些准入要求;
6.第二次修改应该是进行了细分,有了三色霸气或者其雏形;
7.随着时间推移发现不继续降低霸气使用门槛就很难把故事继续,于是再一次降低霸气使用门槛,这时读者开始有霸气烂大街说法;
8.为了方便读者阅读,增加了涂黑的画法(所以读者拿这个攻击尾田就不厚道了,人家本意是方便你理解,毕竟当时很多读者对哪个攻击有用霸气哪个没有存在很多疑惑,关于这个也是在SBS说明的);
9.继续分别完善三色霸气的设定,例如见闻色预见未来,武装色破坏内部,霸王色缠绕等等;
10.未来还可能持续修订,只希望你们学会理解“完善设定”这个长篇作品普遍存在的现象,不要动不动就喷,霸气这个设定走到今天,经历那么多年头,肯定是有不少小纰漏的,我认为尾田在霸气这个设定上总体来说做的已经不错了,他现在更值得大家“探讨”的不足其实是其他方面。。。
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问题是秀托纳库鲁确实拉开硬打硬拼了,为什么不用誓约与制约。我希望你能仔细看,我说的是誓约与制约可以作为遇到危险时的最后保命手段。例如我透支未来一年的能力强化现在,或者极端点学酷拉皮卡,总比送命强吧。
问题是秀托纳库鲁确实拉开硬打硬拼了,为什么不用誓约与制约。
我希望你能仔细看,我说的是誓约与制约可以作为遇到危险时的最后保命手段。例如我透支未来一年的能力强化现在,或者极端点学酷拉皮卡,总比送命强吧。
你觉得硬打硬拼是因为实力差距大,拖时间也看起来像硬打硬拼,但他们的确只是拖时间。
最根本的原因在于他们虽然计划周密,但仍然是遭遇战,哪怕是会长,也并不相信对战蚁王毫无胜算,拿库鲁旅团级的实力,也算是精英猎人,没有交手过,他很难相信拖住三护卫一段时间会如此困难。
基于以上情况,你需要知道:
1.誓约和制约一旦使用就会长久地存在负面效果,比如酷拉皮卡和小杰,而不是像路飞,每次打boss号称如何如何,一觉醒来无事发生,所以能不用一定不会用。
2.如果简单粗暴一换一,像小杰一样,誓约与制约可以不假思索,如果不这么打算,就需要一段时间思考支付的代价与获得的能力,像酷拉皮卡一样,已经打起来了,三护卫不会等你。
你觉得硬打硬拼是因为实力差距大,拖时间也看起来像硬打硬拼,但他们的确只是拖时间。
最根本的原因在于他们虽然计划周密,但仍然是遭遇战,哪怕是会长,也并不相信对战蚁王毫无胜算,拿库鲁旅团级的实力,也算是精英猎人,没有交手过,他很难相信拖住三护卫一段时间会如此困难。
基于以上情况,你需要知道:
1.誓约和制约一旦使用就会长久地存在负面效果,比如酷拉皮卡和小杰,而不是像路飞,每次打boss号称如何如何,一觉醒来无事发生,所以能不用一定不会用。
2.如果简单粗暴一换一,像小杰一样,誓约与制约可以不假思索,如果不这么打算,就需要一段时间思考支付的代价与获得的能力,像酷拉皮卡一样,已经打起来了,三护卫不会等你。
问题是秀托纳库鲁确实拉开硬打硬拼了,为什么不用誓约与制约。我希望你能仔细看,我说的是誓约与制约可以作为遇到危险时的最后保命手段。例如我透支未来一年的能力强化现在,或者极端点学酷拉皮卡,总比送命强吧。
问题是秀托纳库鲁确实拉开硬打硬拼了,为什么不用誓约与制约。
我希望你能仔细看,我说的是誓约与制约可以作为遇到危险时的最后保命手段。例如我透支未来一年的能力强化现在,或者极端点学酷拉皮卡,总比送命强吧。
简单讲誓约与制约不是海贼王中鱼人岛霍迪琼斯吃的大力丸,是紧箍咒。
拿库鲁因为是精英猎人,遭遇战,又无限相信尼特罗,所以没有b数,轻敌了,拖护卫几分钟要戴上紧箍咒,他不愿意,打起来后懵逼了,三护卫也不会等他想出一个誓约与制约。
简单讲誓约与制约不是海贼王中鱼人岛霍迪琼斯吃的大力丸,是紧箍咒。
拿库鲁因为是精英猎人,遭遇战,又无限相信尼特罗,所以没有b数,轻敌了,拖护卫几分钟要戴上紧箍咒,他不愿意,打起来后懵逼了,三护卫也不会等他想出一个誓约与制约。
就问一下红发为什么要被只海王断手
就问一下红发为什么要被只海王断手
我问过,回答我是近海之王霸气缠绕
我问过,回答我是近海之王霸气缠绕
你觉得硬打硬拼是因为实力差距大,拖时间也看起来像硬打硬拼,但他们的确只是拖时间。最根本的原因在于他们虽然计划周密,但仍然是遭遇战,哪怕是会长,也并不相信对战蚁王毫无胜算,拿库鲁旅团级的实力,也算是精英猎人,没有交手过,他很难相信拖住三护卫一段时间会如此困难。基于以上情况,你需要知道:1.誓约和制约一旦使用就会长久地存在负面效果,比如酷拉皮卡和小杰,而不是像路飞,每次打boss号称如何如何,一觉醒来无事发生,所以能不用一定不会用。2.如果简单粗暴一换一,像小杰一样,誓约与制约可以不假思索,如果不这么打算,就需要一段时间思考支付的代价与获得的能力,像酷拉皮卡一样,已经打起来了,三护卫不会等你。
你觉得硬打硬拼是因为实力差距大,拖时间也看起来像硬打硬拼,但他们的确只是拖时间。
最根本的原因在于他们虽然计划周密,但仍然是遭遇战,哪怕是会长,也并不相信对战蚁王毫无胜算,拿库鲁旅团级的实力,也算是精英猎人,没有交手过,他很难相信拖住三护卫一段时间会如此困难。
基于以上情况,你需要知道:
1.誓约和制约一旦使用就会长久地存在负面效果,比如酷拉皮卡和小杰,而不是像路飞,每次打boss号称如何如何,一觉醒来无事发生,所以能不用一定不会用。
2.如果简单粗暴一换一,像小杰一样,誓约与制约可以不假思索,如果不这么打算,就需要一段时间思考支付的代价与获得的能力,像酷拉皮卡一样,已经打起来了,三护卫不会等你。
你还是没能理解我说的。
我们先不说会长
誓约和制约作为可能的最终手段,代价应该是常备好的,不存在什么现场思考。突击前就知道实力差距,做好了死的觉悟,实际发现实力差距确实太大。秀托是不知道尤匹都懒得杀他的,也就是说小于死亡的代价他都该接受。
你还是没能理解我说的。
我们先不说会长
誓约和制约作为可能的最终手段,代价应该是常备好的,不存在什么现场思考。突击前就知道实力差距,做好了死的觉悟,实际发现实力差距确实太大。秀托是不知道尤匹都懒得杀他的,也就是说小于死亡的代价他都该接受。
你觉得硬打硬拼是因为实力差距大,拖时间也看起来像硬打硬拼,但他们的确只是拖时间。最根本的原因在于他们虽然计划周密,但仍然是遭遇战,哪怕是会长,也并不相信对战蚁王毫无胜算,拿库鲁旅团级的实力,也算是精英猎人,没有交手过,他很难相信拖住三护卫一段时间会如此困难。基于以上情况,你需要知道:1.誓约和制约一旦使用就会长久地存在负面效果,比如酷拉皮卡和小杰,而不是像路飞,每次打boss号称如何如何,一觉醒来无事发生,所以能不用一定不会用。2.如果简单粗暴一换一,像小杰一样,誓约与制约可以不假思索,如果不这么打算,就需要一段时间思考支付的代价与获得的能力,像酷拉皮卡一样,已经打起来了,三护卫不会等你。
你觉得硬打硬拼是因为实力差距大,拖时间也看起来像硬打硬拼,但他们的确只是拖时间。
最根本的原因在于他们虽然计划周密,但仍然是遭遇战,哪怕是会长,也并不相信对战蚁王毫无胜算,拿库鲁旅团级的实力,也算是精英猎人,没有交手过,他很难相信拖住三护卫一段时间会如此困难。
基于以上情况,你需要知道:
1.誓约和制约一旦使用就会长久地存在负面效果,比如酷拉皮卡和小杰,而不是像路飞,每次打boss号称如何如何,一觉醒来无事发生,所以能不用一定不会用。
2.如果简单粗暴一换一,像小杰一样,誓约与制约可以不假思索,如果不这么打算,就需要一段时间思考支付的代价与获得的能力,像酷拉皮卡一样,已经打起来了,三护卫不会等你。
先不说的是会长就算成功搞定王,三护卫究竟是直接自杀还是放过他们归隐山林还是要继续打。
先不说的是会长就算成功搞定王,三护卫究竟是直接自杀还是放过他们归隐山林还是要继续打。
你还是没能理解我说的。我们先不说会长誓约和制约作为可能的最终手段,代价应该是常备好的,不存在什么现场思考。突击前就知道实力差距,做好了死的觉悟,实际发现实力差距确实太大。秀托是不知道尤匹都懒得杀他的,也就是说小于死亡的代价他都该接受。
你还是没能理解我说的。
我们先不说会长
誓约和制约作为可能的最终手段,代价应该是常备好的,不存在什么现场思考。突击前就知道实力差距,做好了死的觉悟,实际发现实力差距确实太大。秀托是不知道尤匹都懒得杀他的,也就是说小于死亡的代价他都该接受。
前提是他们打的不是遭遇战,了解三护卫的强大,明白即便拖住对手一小段时间也需要最终手段。
誓约与制约是不会常备的,这么搞相当于凭白无故多出一个弱点,而且绝大多数猎人不会玩命,云谷和比司吉甚至不教徒弟这些东西
前提是他们打的不是遭遇战,了解三护卫的强大,明白即便拖住对手一小段时间也需要最终手段。
誓约与制约是不会常备的,这么搞相当于凭白无故多出一个弱点,而且绝大多数猎人不会玩命,云谷和比司吉甚至不教徒弟这些东西
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