[流言板]尼菈详细数值:攻击距离225,可额外获得最多33%穿甲和15%吸血

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百世经纶俏如来(122级)楼主2022-06-23 14:35:57
[流言板]尼菈详细数值:攻击距离225,可额外获得最多33%穿甲和15%吸血百世经纶俏如来 发表在英雄联盟 https://bbs.hupu.com/lol

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攻击距离225?ad?

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攻击距离225?ad?

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是,Q技能打到人就是400的范围

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设计师干脆把所有普攻AD删了吧,既然不喜欢何必呢?

设计师干脆把所有普攻AD删了吧,既然不喜欢何必呢?

贾克斯也是有闪避的呀,而且后期cd贼短,这26—22的cd我都不知道咋搞,AD基本上是很少出减cd的,海妖绿叉无尽羊刀破败这些AD装备没一个减cd的

贾克斯也是有闪避的呀,而且后期cd贼短,这26—22的cd我都不知道咋搞,AD基本上是很少出减cd的,海妖绿叉无尽羊刀破败这些AD装备没一个减cd的

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给中路玩的理解

给中路玩的理解

设计师思路是打造一个近战adc,但是又怕别的路拿去玩,所以搞了个被动是加队有治疗护盾和额外经验值,就是怕你们去其他路

设计师思路是打造一个近战adc,但是又怕别的路拿去玩,所以搞了个被动是加队有治疗护盾和额外经验值,就是怕你们去其他路

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这水米拉配塞纳,刚好互补,还能互相给盾

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是,Q技能打到人就是400的范围

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400。。。手短的卢锡安都有500码。。

400。。。手短的卢锡安都有500码。。

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攻击距离225?ad?

攻击距离225?ad?

ADC平A射程排行如下(由近到远,单位:码)
1、500:大嘴(开W(满5级)的大嘴:710)、卢锡安、轮子妈、无被动千珏(4层被动的千珏:575
2、525:金克丝(开Q(满5级)的金克丝:700)、卡莎、滑板鞋、霞、小炮(LV18的小炮:661)
3、550:飞机、德莱文、EZ、好运姐、老鼠(开R的老鼠:850)、VN
4、韦鲁斯:575
5、寒冰:600
7、女警:650(触发W爆头状态下/触发E爆头状态下的女警:1300)

由此可见,如果辅助不会玩很难打出效果。

ADC平A射程排行如下(由近到远,单位:码)
1、500:大嘴(开W(满5级)的大嘴:710)、卢锡安、轮子妈、无被动千珏(4层被动的千珏:575
2、525:金克丝(开Q(满5级)的金克丝:700)、卡莎、滑板鞋、霞、小炮(LV18的小炮:661)
3、550:飞机、德莱文、EZ、好运姐、老鼠(开R的老鼠:850)、VN
4、韦鲁斯:575
5、寒冰:600
7、女警:650(触发W爆头状态下/触发E爆头状态下的女警:1300)

由此可见,如果辅助不会玩很难打出效果。

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带群体恢复的莎弥拉……
就离谱

带群体恢复的莎弥拉……
就离谱

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是,Q技能打到人就是400的范围

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225+125=400?咋算的?

225+125=400?咋算的?

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这东西肯定不会被拿去打ad

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这东西肯定不会被拿去打ad

巧了,设计师就想让她打AD,根本不准备让她走单人线,不然分分钟削弱,你细品设计师的原话:

从项目最开始,我们就知道尼菈会是一名下路近战英雄。有了过去的这些经验,我们为尼菈的设计制定了一些具体的目标:
1.成功担起下路的主要职责,并从这个关键目标出发进行平衡调整。
2.她不应该过度改变下路的游戏方式,仍需要在一定程度上符合玩家对传统射手角色的期望。
尼菈上线后,我们肯定还需要对她进行平衡性调整和其他微调,也会继续秉持上述目标。

上线后的平衡
比如我们假设,尼菈在上线后完全制霸上路。那可能说明她的单挑能力太强了。在这种情况下,削弱她的单挑技能,同时强化她的被动技能“酣庆无终”,增加获得的治疗和护盾,让她更适合预设的下路角色。

预设的下路角色,看到没?设计师就不想让玩家开发新玩法,只想教我们玩游戏。

巧了,设计师就想让她打AD,根本不准备让她走单人线,不然分分钟削弱,你细品设计师的原话:

从项目最开始,我们就知道尼菈会是一名下路近战英雄。有了过去的这些经验,我们为尼菈的设计制定了一些具体的目标:
1.成功担起下路的主要职责,并从这个关键目标出发进行平衡调整。
2.她不应该过度改变下路的游戏方式,仍需要在一定程度上符合玩家对传统射手角色的期望。
尼菈上线后,我们肯定还需要对她进行平衡性调整和其他微调,也会继续秉持上述目标。

上线后的平衡
比如我们假设,尼菈在上线后完全制霸上路。那可能说明她的单挑能力太强了。在这种情况下,削弱她的单挑技能,同时强化她的被动技能“酣庆无终”,增加获得的治疗和护盾,让她更适合预设的下路角色。

预设的下路角色,看到没?设计师就不想让玩家开发新玩法,只想教我们玩游戏。

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这东西肯定不会被拿去打ad

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引用 @sd5909803 发表的:
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设计师思路是打造一个近战adc,但是又怕别的路拿去玩,所以搞了个被动是加队有治疗护盾和额外经验值,就是怕你们去其他路

设计师思路是打造一个近战adc,但是又怕别的路拿去玩,所以搞了个被动是加队有治疗护盾和额外经验值,就是怕你们去其他路

我有一个想法,妮菈打野,然后光明正大的脏你的兵线,你看我不脏你的兵我就没发触发被动效果,理所应当吧?我脏了你的兵,你的经济变少了,但是团队的经验变多了啊,你要为团队着想!

我有一个想法,妮菈打野,然后光明正大的脏你的兵线,你看我不脏你的兵我就没发触发被动效果,理所应当吧?我脏了你的兵,你的经济变少了,但是团队的经验变多了啊,你要为团队着想!

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引用 @虎扑JR0363222763 发表的:
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有迅刃啊,迅刃一件顶好几件CD装

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谁出讯刃啊?霞都不出。

谁出讯刃啊?霞都不出。

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我有一个想法,妮菈打野,然后光明正大的脏你的兵线,你看我不脏你的兵我就没发触发被动效果,理所应当吧?我脏了你的兵,你的经济变少了,但是团队的经验变多了啊,你要为团队着想!

我有一个想法,妮菈打野,然后光明正大的脏你的兵线,你看我不脏你的兵我就没发触发被动效果,理所应当吧?我脏了你的兵,你的经济变少了,但是团队的经验变多了啊,你要为团队着想!

小手并不是很干净

小手并不是很干净

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攻击距离225?ad?

攻击距离225?ad?

你就当是走下路的亚索类似玩法吧

你就当是走下路的亚索类似玩法吧

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感觉只能去ad啊,如果走单人线,对线期就天然比对面少个被动

感觉只能去ad啊,如果走单人线,对线期就天然比对面少个被动

打中单,辅助一级帮忙抢线游走

打中单,辅助一级帮忙抢线游走

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是,Q技能打到人就是400的范围

是,Q技能打到人就是400的范围

轮子妈都比她长

轮子妈都比她长

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打中单,辅助一级帮忙抢线游走

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wc 农[虎扑表情-手动狗头]

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攻击距离225?ad?

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离谱

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攻击距离225?ad?

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是,Q技能打到人就是400的范围

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怎么感觉看着又是个无敌的家伙

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手更短的莎弥拉?

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这不就是莎弥拉??

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实在是太像沙弥拉了……

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就离谱

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就离谱

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设计师干脆把所有普攻AD删了吧,既然不喜欢何必呢?

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我超!模!

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w是最变态的

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这玩意儿的机制竟然是个AD就很逗…

这玩意儿的机制竟然是个AD就很逗…

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引用 @天凉凉凉凉 发表的:
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设计师干脆把所有普攻AD删了吧,既然不喜欢何必呢?

设计师干脆把所有普攻AD删了吧,既然不喜欢何必呢?

贾克斯也是有闪避的呀,而且后期cd贼短,这26—22的cd我都不知道咋搞,AD基本上是很少出减cd的,海妖绿叉无尽羊刀破败这些AD装备没一个减cd的

贾克斯也是有闪避的呀,而且后期cd贼短,这26—22的cd我都不知道咋搞,AD基本上是很少出减cd的,海妖绿叉无尽羊刀破败这些AD装备没一个减cd的

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这东西肯定不会被拿去打ad

这东西肯定不会被拿去打ad

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W废掉大半AD Q被动自带大穿甲 饮血 还有过量治疗 设计师疯了吧

W废掉大半AD Q被动自带大穿甲 饮血 还有过量治疗 设计师疯了吧

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这水米拉配塞纳,刚好互补,还能互相给盾

这水米拉配塞纳,刚好互补,还能互相给盾

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这东西肯定不会被拿去打ad

感觉只能去ad啊,如果走单人线,对线期就天然比对面少个被动

感觉只能去ad啊,如果走单人线,对线期就天然比对面少个被动

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W给队友加个减伤加上自然之力和饮魔刀 设计师你把AP都给删了吧

W给队友加个减伤加上自然之力和饮魔刀 设计师你把AP都给删了吧

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感觉只能去ad啊,如果走单人线,对线期就天然比对面少个被动

感觉只能去ad啊,如果走单人线,对线期就天然比对面少个被动

打中单,辅助一级帮忙抢线游走

打中单,辅助一级帮忙抢线游走

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Re:[流言板]尼菈详细数值:攻击距离225,可额外获得最多33%穿甲和15%吸血
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