看到孙尚香被削弱有感而发

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花木向阳春(12级)楼主2022-06-20 13:44:46发布于湖南
看到孙尚香被削弱有感而发花木向阳春 发表在王者荣耀 https://bbs.hupu.com/kog

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论上手成本低的不应该是呆射吗,李元芳都比孙尚香成本低

论上手成本低的不应该是呆射吗,李元芳都比孙尚香成本低

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关于难度虎扑王者版有个公例,就是位移越多难度越高,无位移则有手就行。

至于这个公例的来源,是王者里的位移英雄普遍比呆逼强,玩位移英雄的人更多。而为了让这件事合理化,就有了位移多=难度高。

其实稍微一审视,就发现其漏洞百出。因为位移越多意味着风险越低,走位要求更低,进场时机把握的要求更低。

也就是说在虎扑讨论难度其实是在讨论该英雄的玩家在虎扑用户中的占比,这归根结底是个屁股问题。


关于难度虎扑王者版有个公例,就是位移越多难度越高,无位移则有手就行。

至于这个公例的来源,是王者里的位移英雄普遍比呆逼强,玩位移英雄的人更多。而为了让这件事合理化,就有了位移多=难度高。

其实稍微一审视,就发现其漏洞百出。因为位移越多意味着风险越低,走位要求更低,进场时机把握的要求更低。

也就是说在虎扑讨论难度其实是在讨论该英雄的玩家在虎扑用户中的占比,这归根结底是个屁股问题。


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孙尚香看起来容易而已,对线卡极限距离强化普攻,团战不断的拉扯,1技能被动的探草,对比公孙离肯定是简单一些,但是比其它射手细节多多了

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对的,像马克这种被人说操作难,其实马克比呆射容易多了,不然出场率会常年第一?呆射容易被针对后期容易猝死,每一步都要提心吊胆,马克两段位移加个净化追着别人打

对的,像马克这种被人说操作难,其实马克比呆射容易多了,不然出场率会常年第一?呆射容易被针对后期容易猝死,每一步都要提心吊胆,马克两段位移加个净化追着别人打

呆射就是简单啊,又不要什么操作,等死就行

呆射就是简单啊,又不要什么操作,等死就行

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我说的是钻石星耀真没人玩马克

我说的是钻石星耀真没人玩马克

24+的全分段出场率,在虎扑=钻耀没人玩马克。

只不过是因为马克玩家太多,所以才能说出全分段没人玩马克这种话。
24+出场率的英雄,也要吹一波上手难度高。
说到底就是屁股决定脑袋的问题

24+的全分段出场率,在虎扑=钻耀没人玩马克。

只不过是因为马克玩家太多,所以才能说出全分段没人玩马克这种话。
24+出场率的英雄,也要吹一波上手难度高。
说到底就是屁股决定脑袋的问题

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对的,像马克这种被人说操作难,其实马克比呆射容易多了,不然出场率会常年第一?呆射容易被针对后期容易猝死,每一步都要提心吊胆,马克两段位移加个净化追着别人打

对的,像马克这种被人说操作难,其实马克比呆射容易多了,不然出场率会常年第一?呆射容易被针对后期容易猝死,每一步都要提心吊胆,马克两段位移加个净化追着别人打

那为什么钻石星耀还是一大堆后羿鲁班黄忠,如果说马克比呆射简单怎么没多少玩马克

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论上手成本低的不应该是呆射吗,李元芳都比孙尚香成本低

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我反而不这么觉得

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我从lol转王者之后每个射手都试了几把,就感觉香香最容易玩

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孙尚香可不简单 不会拉扯段位高低很容易死

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其实...可以这么说, 视乎"上手"的程度...香香确实上手成本较低

在生存、输出、容错方方面面香香都很好用

只要有频繁,空窗期又短的位移/加速/减速/控制,就有了拉扯(敌我攻击范围)的根本

香香就佔了三..位移+加速+减速

容错高 "上手"难度自然低

其实...可以这么说, 视乎"上手"的程度...香香确实上手成本较低

在生存、输出、容错方方面面香香都很好用

只要有频繁,空窗期又短的位移/加速/减速/控制,就有了拉扯(敌我攻击范围)的根本

香香就佔了三..位移+加速+减速

容错高 "上手"难度自然低

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关于难度虎扑王者版有个公例,就是位移越多难度越高,无位移则有手就行。

至于这个公例的来源,是王者里的位移英雄普遍比呆逼强,玩位移英雄的人更多。而为了让这件事合理化,就有了位移多=难度高。

其实稍微一审视,就发现其漏洞百出。因为位移越多意味着风险越低,走位要求更低,进场时机把握的要求更低。

也就是说在虎扑讨论难度其实是在讨论该英雄的玩家在虎扑用户中的占比,这归根结底是个屁股问题。


关于难度虎扑王者版有个公例,就是位移越多难度越高,无位移则有手就行。

至于这个公例的来源,是王者里的位移英雄普遍比呆逼强,玩位移英雄的人更多。而为了让这件事合理化,就有了位移多=难度高。

其实稍微一审视,就发现其漏洞百出。因为位移越多意味着风险越低,走位要求更低,进场时机把握的要求更低。

也就是说在虎扑讨论难度其实是在讨论该英雄的玩家在虎扑用户中的占比,这归根结底是个屁股问题。


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关于难度虎扑王者版有个公例,就是位移越多难度越高,无位移则有手就行。至于这个公例的来源,是王者里的位移英雄普遍比呆逼强,玩位移英雄的人更多。而为了让这件事合理化,就有了位移多=难度高。其实稍微一审视,就发现其漏洞百出。因为位移越多意味着风险越低,走位要求更低,进场时机把握的要求更低。也就是说在虎扑讨论难度其实是在讨论该英雄的玩家在虎扑用户中的占比,这归根结底是个屁股问题。

关于难度虎扑王者版有个公例,就是位移越多难度越高,无位移则有手就行。

至于这个公例的来源,是王者里的位移英雄普遍比呆逼强,玩位移英雄的人更多。而为了让这件事合理化,就有了位移多=难度高。

其实稍微一审视,就发现其漏洞百出。因为位移越多意味着风险越低,走位要求更低,进场时机把握的要求更低。

也就是说在虎扑讨论难度其实是在讨论该英雄的玩家在虎扑用户中的占比,这归根结底是个屁股问题。


对的,像马克这种被人说操作难,其实马克比呆射容易多了,不然出场率会常年第一?呆射容易被针对后期容易猝死,每一步都要提心吊胆,马克两段位移加个净化追着别人打

对的,像马克这种被人说操作难,其实马克比呆射容易多了,不然出场率会常年第一?呆射容易被针对后期容易猝死,每一步都要提心吊胆,马克两段位移加个净化追着别人打

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你这🌰太烂了,完全没有可比性,vn有位移但是手很短,寒冰没位移但是手长带减速能拉扯,孙尚香又有位移手又长还带减速

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对的,像马克这种被人说操作难,其实马克比呆射容易多了,不然出场率会常年第一?呆射容易被针对后期容易猝死,每一步都要提心吊胆,马克两段位移加个净化追着别人打

对的,像马克这种被人说操作难,其实马克比呆射容易多了,不然出场率会常年第一?呆射容易被针对后期容易猝死,每一步都要提心吊胆,马克两段位移加个净化追着别人打

呆射就是简单啊,又不要什么操作,等死就行

呆射就是简单啊,又不要什么操作,等死就行

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论上手成本低的不应该是呆射吗,李元芳都比孙尚香成本低

论上手成本低的不应该是呆射吗,李元芳都比孙尚香成本低

上手成本指的是英雄操作的吧,呆射是更无脑,但因为没位移团战不好生存,需要很高的意识,只要机制不过分胜率就不会高。而有位移射手理应是更难上手,伤害低点但上限高,操作空间大,按理说这类英雄就不应该在出场率跟胜率双高。双高说明上手不难,而且下限也不低,那不就跟上限高下限低的位移机制冲突了吗

上手成本指的是英雄操作的吧,呆射是更无脑,但因为没位移团战不好生存,需要很高的意识,只要机制不过分胜率就不会高。而有位移射手理应是更难上手,伤害低点但上限高,操作空间大,按理说这类英雄就不应该在出场率跟胜率双高。双高说明上手不难,而且下限也不低,那不就跟上限高下限低的位移机制冲突了吗

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孙尚香看起来容易而已,对线卡极限距离强化普攻,团战不断的拉扯,1技能被动的探草,对比公孙离肯定是简单一些,但是比其它射手细节多多了

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关于难度虎扑王者版有个公例,就是位移越多难度越高,无位移则有手就行。至于这个公例的来源,是王者里的位移英雄普遍比呆逼强,玩位移英雄的人更多。而为了让这件事合理化,就有了位移多=难度高。其实稍微一审视,就发现其漏洞百出。因为位移越多意味着风险越低,走位要求更低,进场时机把握的要求更低。也就是说在虎扑讨论难度其实是在讨论该英雄的玩家在虎扑用户中的占比,这归根结底是个屁股问题。

关于难度虎扑王者版有个公例,就是位移越多难度越高,无位移则有手就行。

至于这个公例的来源,是王者里的位移英雄普遍比呆逼强,玩位移英雄的人更多。而为了让这件事合理化,就有了位移多=难度高。

其实稍微一审视,就发现其漏洞百出。因为位移越多意味着风险越低,走位要求更低,进场时机把握的要求更低。

也就是说在虎扑讨论难度其实是在讨论该英雄的玩家在虎扑用户中的占比,这归根结底是个屁股问题。


对…以前韩信玩的挺多,qq区低星局基本没什么压力,后来和朋友玩微信区,没英雄,拿了个凯打野愣是没玩明白….感觉这玩意太笨重了,有位移的打野有种所见即所得的感觉,刷点经济几段位移过去直接给对面c位秒了,没位移的刷钱也慢切人也难,打团要求太高了

对…以前韩信玩的挺多,qq区低星局基本没什么压力,后来和朋友玩微信区,没英雄,拿了个凯打野愣是没玩明白….感觉这玩意太笨重了,有位移的打野有种所见即所得的感觉,刷点经济几段位移过去直接给对面c位秒了,没位移的刷钱也慢切人也难,打团要求太高了

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因为这是个技能英雄,还有个位移可以躲控制,平时不玩射手的玩家比较容易上手,特别是玩惯打野边路的,去玩走A射手会浑身难受

因为这是个技能英雄,还有个位移可以躲控制,平时不玩射手的玩家比较容易上手,特别是玩惯打野边路的,去玩走A射手会浑身难受

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首先你不能通过上手成本判断一个英雄强度

对于上手而言,香香肯定成本低啊,先说说你的段位,看你的描述你刚开始玩,在低段位你掏这样一个稍微灵活又有伤害的射手肯定好打,对面射手可能连你二都躲不掉,打点经济优势随便杀,而且对面不会针对你,更不会选一些恶心的针对英雄,这些对于一些机制简单的能用来炸鱼的英雄同样适用,比如诸葛,露露。
等你段位高了,你的香香还是你上手的水平那就是废物,不会拉扯对线打不出优势,以为自己能一打五,打团一技能滚脸蒸发零输出。

首先你不能通过上手成本判断一个英雄强度

对于上手而言,香香肯定成本低啊,先说说你的段位,看你的描述你刚开始玩,在低段位你掏这样一个稍微灵活又有伤害的射手肯定好打,对面射手可能连你二都躲不掉,打点经济优势随便杀,而且对面不会针对你,更不会选一些恶心的针对英雄,这些对于一些机制简单的能用来炸鱼的英雄同样适用,比如诸葛,露露。
等你段位高了,你的香香还是你上手的水平那就是废物,不会拉扯对线打不出优势,以为自己能一打五,打团一技能滚脸蒸发零输出。

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对的,像马克这种被人说操作难,其实马克比呆射容易多了,不然出场率会常年第一?呆射容易被针对后期容易猝死,每一步都要提心吊胆,马克两段位移加个净化追着别人打

对的,像马克这种被人说操作难,其实马克比呆射容易多了,不然出场率会常年第一?呆射容易被针对后期容易猝死,每一步都要提心吊胆,马克两段位移加个净化追着别人打

那为什么钻石星耀还是一大堆后羿鲁班黄忠,如果说马克比呆射简单怎么没多少玩马克

那为什么钻石星耀还是一大堆后羿鲁班黄忠,如果说马克比呆射简单怎么没多少玩马克

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孙尚香中期感觉有点弱了,碰到很多人玩前期3-0,中期变成3-4,3-5的,但没那么高端的局往往都能拖到后期,翻盘概率也挺大的

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那为什么钻石星耀还是一大堆后羿鲁班黄忠,如果说马克比呆射简单怎么没多少玩马克

那为什么钻石星耀还是一大堆后羿鲁班黄忠,如果说马克比呆射简单怎么没多少玩马克

没多少人?你看看马克多少出场率

没多少人?你看看马克多少出场率

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那为什么钻石星耀还是一大堆后羿鲁班黄忠,如果说马克比呆射简单怎么没多少玩马克

那为什么钻石星耀还是一大堆后羿鲁班黄忠,如果说马克比呆射简单怎么没多少玩马克

因为你说的这个前提就是错的,我这两天打我小弟的号,砖石一路打到王者,射手基本都是马可多,把把都有,黄忠公孙离几乎没有,其他的出场率差不多,就马可多每一把都有

因为你说的这个前提就是错的,我这两天打我小弟的号,砖石一路打到王者,射手基本都是马可多,把把都有,黄忠公孙离几乎没有,其他的出场率差不多,就马可多每一把都有

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呆射就是简单啊,又不要什么操作,等死就行

呆射就是简单啊,又不要什么操作,等死就行

马克也不需要什么操作吧

马克也不需要什么操作吧

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引用 @wilLSurvive 发表的:
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因为你说的这个前提就是错的,我这两天打我小弟的号,砖石一路打到王者,射手基本都是马可多,把把都有,黄忠公孙离几乎没有,其他的出场率差不多,就马可多每一把都有

因为你说的这个前提就是错的,我这两天打我小弟的号,砖石一路打到王者,射手基本都是马可多,把把都有,黄忠公孙离几乎没有,其他的出场率差不多,就马可多每一把都有

确实如此

确实如此

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Re:看到孙尚香被削弱有感而发
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我发现很多菜比真的是会甩锅。。。
虎扑这是收了天游多少钱?战令坑玩家的回复也删,心虚成这样?
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