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信野现在也是垃圾,大志还没313内容丰富
大志还没玩过,12的革新和14创造是真的不错,光说城市数量和武将数量信野和三国志系列就不在一个量级上
武将数量有啥可吹的,80%都是大众脸的杂鱼,前一代的直接拿过来立绘都不换的,你看看314,有名有姓的都没有大众脸的
上班摸鱼必备,311
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不用全世界,搞个历史东亚的,东至日本朝鲜,西至西域西辽那块。南至东南亚,北至漠北瀚海,然后武将数量5000+,,杀时间堪比文明系列
有种说法,每一代三国志都是为了当时要推出的信长做实验
我记得当初玩信12pk的时候,表哥问我这个和三国志不是差不多么,你为啥不玩三国志,我让他体验了一把然后就没啥好说了
14现在观海真的感觉蜀汉太难了,而且电脑AI还是无解的蠢,永远鼎立局势不打天水直接攻长安被断粮,不过自己玩是真的有意思,就等15了
十五年三国志老玩家了,虽然只玩过11,最近开始玩14。个人的感觉是14,玩了两把,给我的感觉是,真的很符合史实,从汉中入蜀真的很难,北伐真的要从汉中往北打下西北3城,再打长安,荆州真的非常重要。异族的设定也挺有意思,异族还会送兵送将领,还挺好用。运营变得更加重要了,武将也很重要,名将和大众脸差距很大。
刘璋太苟了 一路上修了好多箭塔和陷阱
最喜欢10 下野后一个人在江湖默默练满特技
我最喜欢的也是10,不是特别喜欢运营和战略,就喜欢一个人干自己事情那种感觉。
从4,7,9,10,11,12,13一路玩过来,个人觉得10和11是最出彩的,也是我花时间最多的
我现在还在玩三国志13,英雄志
我觉得11现在能改地图+修改器+各种功能叠加,玩出花了。现在最大的问题就是城池数量+武将数量属于核心源文件,都有上限卡住,暂时攻破不了。如果能加城池加武将数量那11简直要发达了,
城池数量已经改了,有个叫率土之滨的mod,在黄河北加了个云中、河东等等,挺好玩的
不是,你理解错了,是城市的数量上限只有42个,什么云中河东朔方中山之类的都是从南方挪过来的,这是改地图的整体思路,历史以来都是北强南弱,所以改地图基本都是加强北方地形。
三国9是最喜欢的,真正有一种运筹帷幄的战略角度
喜欢三国志2的默默飘过。。。
先mark一下慢慢看,三国志真是陪我走过了少年青年成年,然后现在是中年。现在时不时还来一盘三国志11威力加强版 ,我心中最经典的游戏没有之一。
玩赤壁的零陵那就是荡贼志14
那个治安低一直冒强盗是真的烦
我刚玩14 三个档 第一个是会稽主城 发展了十几年 吞了士燮后 死活打不进去零临跟长沙 最后被广陵跟柴桑的黄巾给我投了建业 直接不想玩了 第二个档也是差不多一样 第三个就有意思了 建都广陵 第一时间把寿春庐江 建业 吴 会稽站下来 慢慢打 难度真的瞬间小很多 当前还在发展中 真好玩这游戏 实话实说 考研战略跟眼光 建都地址真的要选好 近攻远交 老祖宗的孙子兵法真的牛逼!