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王者荣耀的问题是最正确的阵容有且只能有双核,但一个全民游戏应该有三核四核让大家都玩得开心,王者荣耀是双核的核在变但从来没有变成可以三核四核的游戏,四个位置全发育起来要25分钟以上,但把把那么长时间就违背这个游戏设计的初衷了,现在是因为自20年起包括职业比赛证明了最有效的双核就是野射双核,别的位置就算有经济效果也没这俩好,这已经算是这个游戏的终极形态了,真要改变现在的格局除非版本证明现在的野核英雄比如镜澜这些在其他位置能有更好的表现,不然野射双核+坦边工具人中+辅助就是最标准的答案了
王者荣耀的问题是最正确的阵容有且只能有双核,但一个全民游戏应该有三核四核让大家都玩得开心,王者荣耀是双核的核在变但从来没有变成可以三核四核的游戏,四个位置全发育起来要25分钟以上,但把把那么长时间就违背这个游戏设计的初衷了,现在是因为自20年起包括职业比赛证明了最有效的双核就是野射双核,别的位置就算有经济效果也没这俩好,这已经算是这个游戏的终极形态了,真要改变现在的格局除非版本证明现在的野核英雄比如镜澜这些在其他位置能有更好的表现,不然野射双核+坦边工具人中+辅助就是最标准的答案了
17年版本答案是qg那套边路射手双核,18年自由人版本倒是中野战边三核,那个版本平均时间很长,高地难上,最后冠军hero比较像双核,打野比较工具。19ag夺冠就是射边,和17差不多,然后就一直是野射双核了。
17年版本答案是qg那套边路射手双核,18年自由人版本倒是中野战边三核,那个版本平均时间很长,高地难上,最后冠军hero比较像双核,打野比较工具。19ag夺冠就是射边,和17差不多,然后就一直是野射双核了。
17 19所以20多个赛季只有一两个这种赛季,而且也不是纯蓝领,还有6.6啥时候成打野了?蓝领野不就是盘古这些,盘古真的算纯蓝领吗,你吧阿骨朵盘古对比下翠神猪妹蝎子这些你就知道啥叫纯蓝领了就必须26个赛季打野都是最重要的?说实话就是几个英雄机制太超标,导致大c都玩不了
17 19所以20多个赛季只有一两个这种赛季,而且也不是纯蓝领,还有6.6啥时候成打野了?蓝领野不就是盘古这些,盘古真的算纯蓝领吗,你吧阿骨朵盘古对比下翠神猪妹蝎子这些你就知道啥叫纯蓝领了
就必须26个赛季打野都是最重要的?说实话就是几个英雄机制太超标,导致大c都玩不了
我说的17年和19年,不是两个赛季。,。6.6拿猪和刘邦打过,不然麟羽玩马超铠的时候都是谁打野。,。
我说的17年和19年,不是两个赛季。,。6.6拿猪和刘邦打过,不然麟羽玩马超铠的时候都是谁打野。,。
说实话这游戏节奏就不对,一直节奏掌握在打野上,经济也在打野上,真的没啥意思,相比之下lol做的就很好,打野主要是节奏和控图,后期交给双c,现在王者真的打到高分局我张良越拿越多,真的现在大法师绝活哥都冲不上去,经济太低体验太差了,射手就是绝育,马克机制太病态一群人补位,其他的射手就不够强
说实话这游戏节奏就不对,一直节奏掌握在打野上,经济也在打野上,真的没啥意思,相比之下lol做的就很好,打野主要是节奏和控图,后期交给双c,现在王者真的打到高分局我张良越拿越多,真的现在大法师绝活哥都冲不上去,经济太低体验太差了,射手就是绝育,马克机制太病态一群人补位,其他的射手就不够强
我支持你的观点。影响比赛胜负权重应该多给其他位置分一些。
我支持你的观点。影响比赛胜负权重应该多给其他位置分一些。
17年版本答案是qg那套边路射手双核,18年自由人版本倒是中野战边三核,那个版本平均时间很长,高地难上,最后冠军hero比较像双核,打野比较工具。19ag夺冠就是射边,和17差不多,然后就一直是野射双核了。
17年版本答案是qg那套边路射手双核,18年自由人版本倒是中野战边三核,那个版本平均时间很长,高地难上,最后冠军hero比较像双核,打野比较工具。19ag夺冠就是射边,和17差不多,然后就一直是野射双核了。
我觉得不全对,首先17下半年就是双边版本,第二真正算版本的因素只有射手打野和双边的大方向,第三感觉其实是20以前看人下菜,20以后看菜找人,不会要么淘汰要么练会。最好的证据就是20lgd先进配置引领联盟
我觉得不全对,首先17下半年就是双边版本,第二真正算版本的因素只有射手打野和双边的大方向,第三感觉其实是20以前看人下菜,20以后看菜找人,不会要么淘汰要么练会。最好的证据就是20lgd先进配置引领联盟
打野这位置就是策划亲爹,20多个版本没变过
打野这位置就是策划亲爹,20多个版本没变过
打野是亲爹但fmvp近两个可都是边路的。打野?背锅被骂罢了,好事都给边路占了呢
打野是亲爹但fmvp近两个可都是边路的。打野?背锅被骂罢了,好事都给边路占了呢
基本同意吧,但有一点不一定,有些法师哪怕经济没那么高依旧能打出全队第一的输出,但法师有明显弱点:1出了魔女以后对法伤免疫的效果太好,没有破晓那样的神装;2对比打野,刷经济速度太慢,支援效果比不了。从比赛哪儿看下来不管怎么改,除去大部分时候必要的射手(后期终结比赛的输出保障),其他时候另一核最优选一定是野>边>法。一个快节奏的游戏很难再有改动,哪怕给中线提经济,也只是让其他核刷的更快而已
基本同意吧,但有一点不一定,有些法师哪怕经济没那么高依旧能打出全队第一的输出,但法师有明显弱点:1出了魔女以后对法伤免疫的效果太好,没有破晓那样的神装;2对比打野,刷经济速度太慢,支援效果比不了。从比赛哪儿看下来不管怎么改,除去大部分时候必要的射手(后期终结比赛的输出保障),其他时候另一核最优选一定是野>边>法。一个快节奏的游戏很难再有改动,哪怕给中线提经济,也只是让其他核刷的更快而已
是的,最根本的点是中路已经翻不了身了
是的,最根本的点是中路已经翻不了身了
打野各个都是超标怪
打野各个都是超标怪
接近的数据,李白削弱,猫却大加强,这就是没有统一标准全看策划喜好调整的问题
接近的数据,李白削弱,猫却大加强,这就是没有统一标准全看策划喜好调整的问题
说实话这游戏节奏就不对,一直节奏掌握在打野上,经济也在打野上,真的没啥意思,相比之下lol做的就很好,打野主要是节奏和控图,后期交给双c,现在王者真的打到高分局我张良越拿越多,真的现在大法师绝活哥都冲不上去,经济太低体验太差了,射手就是绝育,马克机制太病态一群人补位,其他的射手就不够强
说实话这游戏节奏就不对,一直节奏掌握在打野上,经济也在打野上,真的没啥意思,相比之下lol做的就很好,打野主要是节奏和控图,后期交给双c,现在王者真的打到高分局我张良越拿越多,真的现在大法师绝活哥都冲不上去,经济太低体验太差了,射手就是绝育,马克机制太病态一群人补位,其他的射手就不够强
大法师游戏体验那么好还想强度高?脸呢?
大法师游戏体验那么好还想强度高?脸呢?
大法师游戏体验那么好还想强度高?脸呢?
大法师游戏体验那么好还想强度高?脸呢?
大法师哪里体验好了?
大法师哪里体验好了?
大法师哪里体验好了?
大法师哪里体验好了?
游戏外结算面板好看,kda好看,输赢都容易mvp,巅峰赛赢加的多输扣分少,赢了我带飞输了不粘锅,游戏内操作难度低,成本风险收益根本不对等,手长远处丢技能刷数据,顶多输赢和自己关系不大,一个个手长就算了还都有保命技能,知不知道魔女不能弱全拜这群大法师所赐?超视距消耗一套根本就是百里2.0
游戏外结算面板好看,kda好看,输赢都容易mvp,巅峰赛赢加的多输扣分少,赢了我带飞输了不粘锅,游戏内操作难度低,成本风险收益根本不对等,手长远处丢技能刷数据,顶多输赢和自己关系不大,一个个手长就算了还都有保命技能,知不知道魔女不能弱全拜这群大法师所赐?超视距消耗一套根本就是百里2.0
希望出一件类似改版前冰霜冲击的新装备,只要技能或普攻超过1000米无论几段伤害全变成1,不设cd,让百里干将嬴政李信这群摆烂玩家全退游才好
希望出一件类似改版前冰霜冲击的新装备,只要技能或普攻超过1000米无论几段伤害全变成1,不设cd,让百里干将嬴政李信这群摆烂玩家全退游才好
希望出一件类似改版前冰霜冲击的新装备,只要技能或普攻超过1000米无论几段伤害全变成1,不设cd,让百里干将嬴政李信这群摆烂玩家全退游才好
希望出一件类似改版前冰霜冲击的新装备,只要技能或普攻超过1000米无论几段伤害全变成1,不设cd,让百里干将嬴政李信这群摆烂玩家全退游才好
沈梦溪跟上面这群比起来名声没那么臭完全是因为低端局没人玩,高端局没那么混不至于摆烂才拿,但本质都是一样的
沈梦溪跟上面这群比起来名声没那么臭完全是因为低端局没人玩,高端局没那么混不至于摆烂才拿,但本质都是一样的
游戏外结算面板好看,kda好看,输赢都容易mvp,巅峰赛赢加的多输扣分少,赢了我带飞输了不粘锅,游戏内操作难度低,成本风险收益根本不对等,手长远处丢技能刷数据,顶多输赢和自己关系不大,一个个手长就算了还都有保命技能,知不知道魔女不能弱全拜这群大法师所赐?超视距消耗一套根本就是百里2.0
游戏外结算面板好看,kda好看,输赢都容易mvp,巅峰赛赢加的多输扣分少,赢了我带飞输了不粘锅,游戏内操作难度低,成本风险收益根本不对等,手长远处丢技能刷数据,顶多输赢和自己关系不大,一个个手长就算了还都有保命技能,知不知道魔女不能弱全拜这群大法师所赐?超视距消耗一套根本就是百里2.0
你逗我呢?大法师高评分最难了,我不玩干将,嬴政猫这两个死个超过三次就没牌子了,输出打不高根本没牌子,猫10.0评分都没牌子,还游戏内才最难度低刷数据,你咋不说打野就是刷钱然后杀人呢?这个游戏上线就在那里好好练练哪个英雄连招打不出来?三装不说了需要手速,换个名刀啥的不是练五分钟就会了?这个游戏需要的不是意识?
你逗我呢?大法师高评分最难了,我不玩干将,嬴政猫这两个死个超过三次就没牌子了,输出打不高根本没牌子,猫10.0评分都没牌子,还游戏内才最难度低刷数据,你咋不说打野就是刷钱然后杀人呢?这个游戏上线就在那里好好练练哪个英雄连招打不出来?三装不说了需要手速,换个名刀啥的不是练五分钟就会了?这个游戏需要的不是意识?
你逗我呢?大法师高评分最难了,我不玩干将,嬴政猫这两个死个超过三次就没牌子了,输出打不高根本没牌子,猫10.0评分都没牌子,还游戏内才最难度低刷数据,你咋不说打野就是刷钱然后杀人呢?这个游戏上线就在那里好好练练哪个英雄连招打不出来?三装不说了需要手速,换个名刀啥的不是练五分钟就会了?这个游戏需要的不是意识?
你逗我呢?大法师高评分最难了,我不玩干将,嬴政猫这两个死个超过三次就没牌子了,输出打不高根本没牌子,猫10.0评分都没牌子,还游戏内才最难度低刷数据,你咋不说打野就是刷钱然后杀人呢?这个游戏上线就在那里好好练练哪个英雄连招打不出来?三装不说了需要手速,换个名刀啥的不是练五分钟就会了?这个游戏需要的不是意识?
就问你眼中的打野死三次还是嬴政炸弹猫死三次可能性大?大法师玩家好意思拿三指换装吹操作吗?
就问你眼中的打野死三次还是嬴政炸弹猫死三次可能性大?大法师玩家好意思拿三指换装吹操作吗?
这个贴这么多提lol的。。我想说lolm国服出了半年了,不会还有人不知道吧
这个贴这么多提lol的。。我想说lolm国服出了半年了,不会还有人不知道吧
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