每局都有额外奖金奖励挺好的,也给小队伍一点机会。
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这些回帖亮了
我觉得吃鸡赛制最公平,积分赛赛制如果一队运气好,把把圈中心,就算不杀人,第二名都能狗很多排名分,吃鸡赛制圈运再好,没实力吃鸡等于0
纯纯的脑淤血结论,吃鸡赛制才是最投机取巧的,也是最不公平的。打好吃鸡赛制要的是圈运和保持满编打决赛圈,也就是你说的要苟。积分赛制排名分只是一个附加的打法,所有积分赛前三名的队伍没有一支是苟出来的。具体可以参考b站杯的nh和dk,前者靠硬实力乱杀后者靠苟决赛圈拿排名分,结果可想而知,两个队从第一天到最后一天排名几乎对换了,所以排名分永远不可能比淘汰分上限高。
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你信不信有比积分赛和吃鸡赛更公平的赛制?
积分赛的问题是只能打18把就够了,打久了后面队伍全部在摆烂,影响比赛节奏
盲目追求绝对公平,赛制会非常复杂,可看性会很差
网友也讨论过的,就是世界赛生存赛每局积分第一的晋级,但蓝洞又不可能都听网友的,而且每个赛区的选拔赛不支持同步执行这种赛制。
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这根本不合理吧,积分最高就是这局打得最好的吗?一个队伍就碰不到人呢?最后决赛圈绝境吃鸡。另一队反复有人送呢?最后决赛圈菜🐔白给呢?
你搞笑呢,吃鸡赛季才靠运气,一只小破队把把圈运爆棚,最后两三杀吃鸡夺冠,NH等强队把把杀人推边,打得赏心悦目,就是决赛剩一两人,打不过满编,吃不了鸡,你信不信到时候吃鸡赛季被喷死
只能说吃鸡赛制弱队还有可能翻身,积分赛制没有超巨水平的选手带队就别想拿名额,赛程越长越不可能
一群看不懂楼主说啥的,搁那一顿bb。积分赛-每场吃鸡给奖励。
南诏🐶
你说的这个是场次多的,你看看DDT立场杯和b站杯,决赛场次少的话,圈运又好轻轻松松拿个前三。
24进16的晋级难度决定了无论什么赛制,都是后面一大堆快乐队下班队,pcl最好的赛制是48队,分三赛区晋级时,最后一场倒数第一也有机会,每一场都是决战
完全赞同,我之前也提过,吃鸡额外给奖金,但排名依旧用积分制。可以直接把总奖金除去杀人王和MVP的后的部分分成两半,一半分给吃鸡队伍,一半按照最终积分制排名给,往往吃鸡多的队伍他们的积分制排名绝对在前排,这样分实际依旧是把奖金给前排的队伍了,但又不用担心后面几局比赛有人乱来,且综合实力较弱的队伍也会有拿奖金的机会,总有你圈运好的时候。
把2-8的排名分去掉的积分赛制会更好
强者恒强!你们这帮臭鱼烂虾,jjyy的!
吃鸡和积分共存方法:9-16名,积分为淘汰×0.5,1-8名:排名分×淘汰。比如:吃鸡10分×淘汰5=50分。(排名2)6×淘汰15=90分。也就是说,给你吃鸡淘汰少,分数低,淘汰高排名低,分数低。高淘汰吃鸡绝地翻盘,比如:吃鸡10×淘汰20=200。个人想法仅娱乐,勿喷。
积分赛制决赛16个队伍奖金第一到第十六要都奖金,而且奖金每个不能有相同!
吃鸡赛制只是观赏性拉满,公平根本谈不上,吃鸡看命,追分看能力!