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你说的对
你说的对
看Jojo看的是所谓的故事性?Jojo 从第一部开始以来故事性很强么?一直都是一个主线大纲,然后在途中碰上一个又一个敌人击败后打BOSS的套路。你跟我讲故事性?
故事性确实很强啊,你不能因为他反驳了,就顺着他走,想去讨好他的观点,你有没有想过他说的对不对。他说不强你就迁就他?
故事性确实很强啊,你不能因为他反驳了,就顺着他走,想去讨好他的观点,你有没有想过他说的对不对。他说不强你就迁就他?
jo3>jo4>jo5
jo3>jo4>jo5
冒昧问一句,难道你看龙珠也是看的剧情吗,看反派和主角轮流仰卧起坐和套娃升级?JoJo没到神作的水平,但好看的地方也不是故事性而是设定和打斗吧
这人纯纯装懂哥 看得过瘾、喜欢不就行了 挑这挑那 他行他画
这人纯纯装懂哥 看得过瘾、喜欢不就行了 挑这挑那 他行他画
故事性确实很强啊,你不能因为他反驳了,就顺着他走,想去讨好他的观点,你有没有想过他说的对不对。他说不强你就迁就他?
故事性确实很强啊,你不能因为他反驳了,就顺着他走,想去讨好他的观点,你有没有想过他说的对不对。他说不强你就迁就他?
本来我也没觉得故事性多强。何来顺着他?
第一部大乔和DIO的恩怨。
第二部二乔打柱之男。
第三部承太郎埃及之旅。
第四部小镇的日常和追查杀人魔。
第五部乔鲁诺成为黑帮头子。
第六部徐伦救承太郎到阻止神父上天堂。
每一部想讲的事其实都很简单明确。而荒木在故事的过程中加入了许多战斗来延长故事线而已。除了第三部开局有个明确的50天限制。一二四五六部基本都可以在故事线里随意穿插新的战斗来延长故事,这就单纯看荒木对战斗刻画的想象力和他自身的意愿了。
读者喜欢看JOJO更多不是因为波纹和替身的各种花式玩法?战斗中的各种反转,意想不到和天马行空的能力?这些才是荒木牛逼的地方。至少前六部里,他不是一个擅长讲错综复杂的故事的人。
你跟别人讲JOJO的故事单纯说个承太郎去埃及打DIO能吸引到读者么?第三部会火起来不正是因为加入了替身这种新颖的战斗方式么?
本来我也没觉得故事性多强。何来顺着他?
第一部大乔和DIO的恩怨。
第二部二乔打柱之男。
第三部承太郎埃及之旅。
第四部小镇的日常和追查杀人魔。
第五部乔鲁诺成为黑帮头子。
第六部徐伦救承太郎到阻止神父上天堂。
每一部想讲的事其实都很简单明确。而荒木在故事的过程中加入了许多战斗来延长故事线而已。除了第三部开局有个明确的50天限制。一二四五六部基本都可以在故事线里随意穿插新的战斗来延长故事,这就单纯看荒木对战斗刻画的想象力和他自身的意愿了。
读者喜欢看JOJO更多不是因为波纹和替身的各种花式玩法?战斗中的各种反转,意想不到和天马行空的能力?这些才是荒木牛逼的地方。至少前六部里,他不是一个擅长讲错综复杂的故事的人。
你跟别人讲JOJO的故事单纯说个承太郎去埃及打DIO能吸引到读者么?第三部会火起来不正是因为加入了替身这种新颖的战斗方式么?
个人体感
第四部是最好看的一部 你完美错过了(荒木老师自己也最喜欢第四部 后面甚至特意画了第八部作为某种程度上第四部的续作 岸边露伴也是唯一一个有外传动画/漫画的配角)
然后是第七部(露西为什么是神)
再然后是第二部(波纹能力的集大成)
第五部我当时看的漫画,那个时候就觉得剧情有点混乱(不过几个名场面还是印象深刻的) 动画化之后观感提升了不少 这估计也是为什么那么多粉丝狂喜的原因
第六部应该是比第五部更精彩的 楼主大可放心
个人体感
第四部是最好看的一部 你完美错过了(荒木老师自己也最喜欢第四部 后面甚至特意画了第八部作为某种程度上第四部的续作 岸边露伴也是唯一一个有外传动画/漫画的配角)
然后是第七部(露西为什么是神)
再然后是第二部(波纹能力的集大成)
第五部我当时看的漫画,那个时候就觉得剧情有点混乱(不过几个名场面还是印象深刻的) 动画化之后观感提升了不少 这估计也是为什么那么多粉丝狂喜的原因
第六部应该是比第五部更精彩的 楼主大可放心
第三部开始,前两部和后面的不是一个风格
第三部开始,前两部和后面的不是一个风格
叙事风格差不多,真正变化的是战斗风格。第三部火也正是因为推出了替身这一战斗系统才火起来的。因为波纹系统没有替身系统的可塑性强。第三部就一纯公路片,中间一些战斗你甚至可以说他是流水账。第四部的日常也是同理。你就算删了某些战斗或者新增某些战斗,都不会影响剧情的走向。所以跟所谓的故事性并没多大关系。
叙事风格差不多,真正变化的是战斗风格。第三部火也正是因为推出了替身这一战斗系统才火起来的。因为波纹系统没有替身系统的可塑性强。第三部就一纯公路片,中间一些战斗你甚至可以说他是流水账。第四部的日常也是同理。你就算删了某些战斗或者新增某些战斗,都不会影响剧情的走向。所以跟所谓的故事性并没多大关系。
第四部故事性真的拉满
第四部是将替身能力加以拓展了。然而所谓的故事性真的有增强很多么?第三部如果说是公路篇。那第四部那些日常剧情跟流水账也没啥区别。
典型的就如意大利餐厅那集。你就算删了那一集对第四部的主线有任何影响么?但你为什么会觉得有趣?因为荒木对替身能力的刻画有意思,天马行空充满了想象力。这才是荒木擅长的部分。
简单的说就是,荒木非常擅长描写有想象力的战斗场景以及对角色性格的刻画。他能利用这个长处把一段非常常见的剧情给包装成了一个有趣的小故事。但本质上是因为他描写的能力有趣,而不是这个故事所谓的故事性有多强。荒木所谓的故事性是为了他接下来要描写的战斗服务的。
而与之相反的是尾田,战斗刻画的拉胯,基本就是王八拳互抡,果实能力一般也是简单粗暴。但尾田在故事里埋下诸多伏笔和细节,大大丰富了故事性,让读者会期待接下来的剧情发展和其对伏笔的回收。
第四部是将替身能力加以拓展了。然而所谓的故事性真的有增强很多么?第三部如果说是公路篇。那第四部那些日常剧情跟流水账也没啥区别。
典型的就如意大利餐厅那集。你就算删了那一集对第四部的主线有任何影响么?但你为什么会觉得有趣?因为荒木对替身能力的刻画有意思,天马行空充满了想象力。这才是荒木擅长的部分。
简单的说就是,荒木非常擅长描写有想象力的战斗场景以及对角色性格的刻画。他能利用这个长处把一段非常常见的剧情给包装成了一个有趣的小故事。但本质上是因为他描写的能力有趣,而不是这个故事所谓的故事性有多强。荒木所谓的故事性是为了他接下来要描写的战斗服务的。
而与之相反的是尾田,战斗刻画的拉胯,基本就是王八拳互抡,果实能力一般也是简单粗暴。但尾田在故事里埋下诸多伏笔和细节,大大丰富了故事性,让读者会期待接下来的剧情发展和其对伏笔的回收。
本来我也没觉得故事性多强。何来顺着他?
第一部大乔和DIO的恩怨。
第二部二乔打柱之男。
第三部承太郎埃及之旅。
第四部小镇的日常和追查杀人魔。
第五部乔鲁诺成为黑帮头子。
第六部徐伦救承太郎到阻止神父上天堂。
每一部想讲的事其实都很简单明确。而荒木在故事的过程中加入了许多战斗来延长故事线而已。除了第三部开局有个明确的50天限制。一二四五六部基本都可以在故事线里随意穿插新的战斗来延长故事,这就单纯看荒木对战斗刻画的想象力和他自身的意愿了。
读者喜欢看JOJO更多不是因为波纹和替身的各种花式玩法?战斗中的各种反转,意想不到和天马行空的能力?这些才是荒木牛逼的地方。至少前六部里,他不是一个擅长讲错综复杂的故事的人。
你跟别人讲JOJO的故事单纯说个承太郎去埃及打DIO能吸引到读者么?第三部会火起来不正是因为加入了替身这种新颖的战斗方式么?
本来我也没觉得故事性多强。何来顺着他?
第一部大乔和DIO的恩怨。
第二部二乔打柱之男。
第三部承太郎埃及之旅。
第四部小镇的日常和追查杀人魔。
第五部乔鲁诺成为黑帮头子。
第六部徐伦救承太郎到阻止神父上天堂。
每一部想讲的事其实都很简单明确。而荒木在故事的过程中加入了许多战斗来延长故事线而已。除了第三部开局有个明确的50天限制。一二四五六部基本都可以在故事线里随意穿插新的战斗来延长故事,这就单纯看荒木对战斗刻画的想象力和他自身的意愿了。
读者喜欢看JOJO更多不是因为波纹和替身的各种花式玩法?战斗中的各种反转,意想不到和天马行空的能力?这些才是荒木牛逼的地方。至少前六部里,他不是一个擅长讲错综复杂的故事的人。
你跟别人讲JOJO的故事单纯说个承太郎去埃及打DIO能吸引到读者么?第三部会火起来不正是因为加入了替身这种新颖的战斗方式么?
是的,我觉得他们压根儿就不明白什么叫故事性。
是的,我觉得他们压根儿就不明白什么叫故事性。
是的,我觉得他们压根儿就不明白什么叫故事性。
是的,我觉得他们压根儿就不明白什么叫故事性。
JOJO本来也是一部挑观众的作品。但像楼主这种看完了整个123部都还没能get到JOJO卖点所在的智力也确实可悲。
但凡完整从第一部看到第三部,也应该能知道这个作品的看点每一场替身战斗的描写,而不是一个有连续性的大故事。
冲着所谓故事性来看JOJO大可不必。而明知这点还硬往下看,看下去还出来喷的,那可真是尽显小丑本质了。
JOJO本来也是一部挑观众的作品。但像楼主这种看完了整个123部都还没能get到JOJO卖点所在的智力也确实可悲。
但凡完整从第一部看到第三部,也应该能知道这个作品的看点每一场替身战斗的描写,而不是一个有连续性的大故事。
冲着所谓故事性来看JOJO大可不必。而明知这点还硬往下看,看下去还出来喷的,那可真是尽显小丑本质了。
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